Kerangka Model KAJIAN TEORI

58 menggunakan multimedia. Multimedia yang dikembangkan tersebut dinilai layak digunakan sebagai sumber belajar ditinjau dari aspek materi, desain, dan tampilan media. 4. Sykes 2014: 26-37 melaporkan bahwa pengembangan aplikasi smartphone sebagai alat bantu dalam pembelajaran telah meningkatkan performa akademik siswa menjadi sangat baik. Berdasarkan analisis yang dilakukan, 80 siswa menyatakan sangat menikmati pembelajaran menggunakan smartphone dan mendapatkan banyak keuntungan.

E. Kerangka Model

Penelitian bagi mahasiswa Teknologi Pendidikan dalam menguasai materi pembelajaran sangat penting untuk diperhatikan, bagaimanapun nasib suatu bangsa di masa yang akan datang sangat dipengaruhi oleh kualitas sumber daya manusianya di masa sekarang. Namun perhatian pada pendidikan dan pembelajaran untuk mahasiswa masih sangat rendah. Pada mahasiswa, pembelajaran yang melibatkan motivasi dan kemudahan mencari bahan pembelajaran sangatlah penting, karena motivasi atau ketertarikan dan kemudahan dalam mencari bahan pembelajaran dapat mempengaruhi hasil belajar mahasiswa Teknologi Pendidikan dalam memproduksi media pembelajaran audio. Pembelajaran produksi media pembelajran audia pada dasarnya adalah praktek. Maka untuk menimbulkan kemudahan dalam memproduksi media pembelajaran audio pada mahasiswa Teknologi Pendidikan yang paling tepat adalah bila diberikan media pembelajaran yang mampu dibawa kemanapun dan mudah untuk dipelajari. 59 Penelitian ini dimaksudkan untuk melakukan pengembangan media pembelajaran untuk sistem operasi android pada smartphone yang dapat dengan mudah dibawa oleh mahasiswa dimanapun dan kapanpun saat praktik produksi media audio. Diharapkan penggunaan multimedia ini dapat memudahkan dan memotivasi mahasiswa Teknologi Pendidikan dalam pembelajaran praktek produksi media pembelajaran audio. Pengembangan media pembelajaran ini diharapkan menghasilkan produk berupa multimedia pembelajaran untuk sistem operasi android pada smartphone. Dalam pengembangan ini tentu akan sangat berusaha untuk memperhatikan perkembangan mahasiswa Teknologi Pendidikan, serta karakter mahasiswa Teknologi Pendidikan. Prinsipnya adalah bagaimana membuat multimedia pembelajaran yang mengandung pesan pembelajaran dalam format android pada smartphone yang interaktif dan menarik. Secara urut konsep pengembangan yang dibangun melalui tahapan-tahapan berikut: Gambar 2. Kerangka Model 60

BAB III METODE PENELITIAN