Siklus II Kegiatan awal a Guru menyiapkan media komik pembelajaran.

78 a. Observer melakukan pengamatan terhadap aktivitas siswa dalam mengikuti pembelajaran pecahan melalui model kooperatif tipe Teams Games Tournament berbantuan media komik. b. Observer melakukan pengamatan terhadap keterampilan guru dalam pembelajaran pecahan melalui model kooperatif tipe Teams Games Tournament berbantuan media komik. 2.2.1.4. Refleksi a. Mengkaji ulang pelaksanaan pembelajaran dan efek tindakan pada siklus I. b. Menganalisis proses dan hasil pembelajaran yang telah dilakukan dan membuat daftar permasalahan yang terjadi pada siklus I. c. Mengevaluasi pembelajaran dengan membandingkan pembelajaran pada siklus I pertemuan 1 dan siklus I pertemuan 2 untuk membuat simpulan terhadap pelaksanaan siklus I. d. Membuat perencanaan tindak lanjut untuk siklus II dengan mempertahankan atau meningkatkan hal-hal positif yang telah terjadi pada siklus I.

3.2.2. Siklus II

2.2.2.1. Perencanaan a. Menelaah materi pembelajaran pecahan kelas V semester II KD: 5.1. Mengubah pecahan ke bentuk persen serta sebaliknya dan KD: 5.2. Menjumlahkan dan mengurangkan berbagai bentuk pecahan. b. Menyusun Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP sesuai dengan indicator yang ditetapkan, kemudian menyusun scenario pembelajaran pecahan melalui model kooperatif tipe Teams Games Tournament berbantuan media komik. 79 c. Membuat soal dan kunci jawaban sebagai alat evaluasi saat games. d. Menyiapkan komik media pembelajaran. e. Menyiapkan lembar pengamatan, lembar wawancara, dan catatan lapangan untuk mengumpulkan data. f. Menyiapkan kamera untuk dokumentasi. 2.2.2.2. Pelaksanaan Tindakan Pertemuan 1 a. Kegiatan awal a Guru menyiapkan media komik pembelajaran. b Apersepsi, “Bapak kemarin pergi ke Paragon dan melihat ada diskon 50, itu artinya apa ya ?” c Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai, “Setelah pembelajaran selesai diharapkan kalian dapat mengubah pecahan ke dalam bentuk persen serta sebaliknya. ” d Guru memotivasi siswa untuk lebih aktif mengikuti kegiatan pembelajaran yang akan berlangsung. b. Kegiatan inti a Guru menyampaikan materi dengan membacakan cerita komik, “Berapa harga baju yang dipegang Aya? dan berapa persen diskon yang diberkan untuk baju terebut? ” eksplorasi b Guru membentuk kelompok siswa secara heterogen. elaborasi c Guru membagikan komik pembelajaran pada setiap kelompok. elaborasi 80 d Siswa membaca komik media pembelajaran seri “Mencari Harga Diskon” eksplorasi e Kelompok mendiskusikan dan menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan materi pada komik pembelajaran. elaborasi f Perwakilan kelompok menempel dan mempresentasikan hasil diskusi. konfirmasi g Siswa yang lain menambahkan komentar pada lembar hasil kerja kelompok jika masih terdapat kesalahan. konfirmasi h Siswa melakukan permainan untuk menguji pengetahuan individu mereka. elaborasi i Guru membuat daftar ranking siswa berdasarkan kelompok untuk mengikuti turnamen. konfirmasi c. Kegiatan akhir a Siswa bersama-sama dengan guru menyimpulkan materi yang telah dipelajari. b Siswa menanyakan hal-hal yang masih belum jelas. c Guru meminta siswa untuk mempelajari materi selanjutnya. Pertemuan II

a. Kegiatan awal a Guru menyiapkan media komik pembelajaran.

Dokumen yang terkait

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MENGGUNAKAN MODEL KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN MULTIMEDIA DI SD HJ. ISRIATI BAITURRAHMAN 01 KOTA SEMARANG

0 18 231

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) PADA SISWA KELAS V SD KALIWIRU SEMARANG

0 45 235

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI PENDEKATAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT SISWA KELAS V SDN KANDRI 01 SEMARANG

0 3 210

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT DI SD N BENDAN NGISOR KOTA SEMARANG

1 27 237

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS LAPORAN PENGAMATAN MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT Peningkatan Kemampuan Menulis Laporan Pengamatan melalui Model Pembelajaran Teams Games Tournament Siswa Kelas V SD Negeri Kembangkuning.

0 2 13

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI PENDEKATAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT SISWA KELAS V SDN KANDRI 01 SEMARANG.

0 0 1

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SISTEM PEMERINTAHAN PUSAT MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT.

0 0 8