72
Buku Guru Kelas III SD
2. Suka bermalas-
malasan dan berkeliaran
1. tidak mengerjakan pekerjaan rumah
2. bangun siang
3. menunda tugas
4. ada pekerjaan pura-pura tidak tahu
5. bermain tak kenal waktu
3. Suka berpesta
pora yang tidak ada artinya
1. berpesta tanpa arah dan tujuan
2. berkumpul tanpa arah
3. jajan berlebihan
4. membeli barang yang kurang tepat
5. membuang makanan
Tabel 1.2 Kesukaan yang Membawa Celaka.
D. Aktivitas Pembelajaran
1. Tugas Mandiri
Mengemukakan pendapat terkait dengan kesukaan yang membawa faedah dan kesukaan yang membawa celaka.
a. Petunjuk Kegiatan
Arahkan peserta didik untuk bisa mengungkapkan dan membedakan antara kesukaan yang membawa faedah
dan kesukaan yang membawa celaka.
b. Tujuan Kegiatan Tujuan kegiatan mengungkapkan pendapat ini adalah
membiasakan peserta didik untuk berani menyampaikan pemikirannya-pemikirannya terhadap fenomena -
fenomena yang ada, dalam kesukaan yang membawa faedah dan kesukaan yang membawa celaka.
2. Diskusi Kelompok
Diskusikan tentang kesukaan yang membawa faedah dan kesukaan yang membawa celaka. Apakah ada kesukaan
yang membawa faedah dan apakah ada kesukaan yang membawa celaka? Berikan contoh nyatanya
a. Petunjuk Kegiatan Bagi peserta didik dalam kelompok kecil 5 – 6 orang
atau bisa disesuaikan menurut jumlah peserta didik yang ada dalam kelas, beri waktu 10 – 15 menit untuk
73
Pendidikan Agama Khonghucu dan Budi Pekeri
berdiskusi. Masing-masing ketua kelompok atau yang mewakili menyampaikan presentasi sekitar 3 – 5 menit,
kelompok yang lain diberi kesempatan untuk memberi tanggapan, masukan, atau pertanyaan.
b. Tujuan Kegiatan Tujuan kegiatan diskusi dengan topik ‘kesukaan yang
membawa faedah dan kesukaan yang membawa celaka’ adalah agar peserta didik dapat memahami perbuatan
mana yang harus dilakukan dalam kehidupan ini.
E. Penilaian
1. Penilaian Diri Skala Sikap a. Tujuan Penilaian
Penilaian dengan menggunakan skala sikap ini bertujuan untuk:
- Mengetahui sikap peserta didik dalam memahami dan menerapkan tentang ‘kesukaan yang membawa
faedah dan kesukaan yang membawa celaka’ -
Menumbuhkan sikap waspadahati-hati pada peserta didik dalam bertindak.
b. Petunjuk
Isilah lembar penilaian diri yang ditunjukkan dengan skala sikap berikut ini, dengan memberikan tanda x
di antara 5 skala sebagai berikut:
SS : Sangat Setuju
ST : Setuju
RR : Ragu-Ragu
TS : Tidak Setuju
STS : Sangat Tidak Setuju
c. Instrumen Penilaian
- Ada kesukaan yang membawa faedah.
- Ada pula kesukaan yang membawa celaka.
- Bagaimana yang seharusnya dilakukan oleh peserta didik dalam kehidupan sehari-hari.
74
Buku Guru Kelas III SD
d. Pedoman Penskoran
- Poin Pernyataan positif mengarahkan pada sikap atau
respon yang positif, maka penskoran sebagai betikut:
poin 4 jika pilihan : Sangat Setuju poin 3 jika pilihan : Setuju
poin 2 jika pilihan : Ragu-Ragu poin 1 jika pilihan : Tidak Setuju
poin 0 jika pilihan : Sangat Tidak Setuju - Nilai
Nilai diperoleh dari: Jumlah skor dibagi jumlah instrumen soal
2. Tes Tertulis
Bentuk Soal Piliihan Ganda 1 Contoh dari kesukaan yang membawa faedah, dalam
kehidupan sehari-hari adalah : a. Suka akan kesusilaan dan musik
b. Suka berpesta pora c. Suka membicarakan keburukan teman
d. Suka menggerutu
2 Contoh kesukaan yang membawa celaka, dalam kehidupan sehari-hari adalah :
a Suka akan kesusilaan dan musik b. Suka berpesta pora
c. Suka membicarakan keunggulan teman d. Suka bersahabat dengan orang yang jujur
3. Contoh sahabat yang baik akan membawa faedah, dalam kehidupan sehari-hari adalah :
a. Jika ada teman yang berbuat kesalahan pura-pura tidak tahu
b. Dari pada teman marah lebih baik diam meskipun Jumlah skor
Jumlah soal N =
75
Pendidikan Agama Khonghucu dan Budi Pekeri
teman kita berbuat kesalahan c. Bila ada teman yang melakukan kesalahan maka
kita akan mengingatkan d. Diam saja meski teman kita melakukan kesalahan
4. Seorang sahabat disebut dapat membawa faedah jika dia …
a. Sahabat yang suka menang sendiri b. Sahabat yang masa bodoh.
c. Sahabat yang hanya gemar bermain d. Sahabat yang jujur
5. Sahabat yang licik perlu kita …. a. Jadikan sahabat
b. Dekati siapa tahu bermanfaat c. Jauhi
d. Jadikan sahabat yang baik
Kunci jawaban 1 a
2 b 3 c
4 d 5 c
Pedoman Penskoran
Pilihan Ganda -
Poin maksimal setiap soal pilihan ganda adalalah 5 - Jika semua soal terjawab dengan benar, maka jumlah
skor adalah 25.
3. Skala Perilaku a. Tujuan Penilaian
Penilaian dengan menggunakan skala perilaku bertujuan untuk: