Perumusan Masalah Penegasan Istilah

keterampilan berkarya, kerjasama, permainan mendidik, kompetisi, tantangan, dan sportivitas. Semua dikemas dalam bentuk yang menghibur dan menyenangkan Mulyani et al. 2008. Salah satu upaya yang dilakukan pada penelitian ini untuk memenuhi syarat joyful learning yaitu diterapkannya beberapa model pembelajaran yang menyenangkan tetapi tetap efektif selama kegiatan belajar mengajar dilaksanakan seperti time token, outdoor learning, dan gallery walk.

B. Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan, rumusan masalah pada penelitian ini adalah “Apakah penerapan Active, Joyful and Effective Learning AJEL berbasis bioedutainment pada materi pencemaran lingkungan kelas X di MAN Kendal berpengaruh terhadap aktivitas dan hasil belajar siswa?”

C. Penegasan Istilah

Untuk mewujudkan suatu kesatuan berfikir, konsep yang diteliti bisa diukur dan menghindari kesalahan penafsiran, maka perlu ditegaskan istilah- istilah yang berkaitan dengan penelitian ini, yaitu: 1. Active, Joyful, and Effective Learning AJEL AJEL adalah salah satu komponen dari tiga program CLCC Creating Learning Communities for Children. CLCC merupakan program kerjasama antara pemerintah dengan UNESCO dan UNICEF. Program tersebut memuat tiga komponen yaitu School Based Management SBM, Community Participant CP, dan Active, Joyful, and Effective Learning AJEL. CLCC dikembangkan sebagai upaya meningkatkan kualitas pendidikan dalam sistem masyarakat yang terdesentralisasi UNESCO UNICEF and Goverment of Indonesia 2003. 2. Penerapan Strategi Bioedutainment Strategi bioedutainment merupakan strategi yang tepat untuk menciptakan suatu kondisi pembelajaran yang menyenangkan. Strategi bioedutainment merupakan strategi pembelajaran biologi yang berlangsung menghibur, menyenangkan dan menggairahkan. Strategi bioedutainment dalam penerapannya melibatkan unsur utama ilmu dan penemu ilmu, ketrampilan berkarya, kerjasama, permainan yang mendidik, kompetisi, tantangan dan sportivitas. Melalui penerapan strategi bioedutainment, aspek kognitif, afektif, dan psikomotorik pada diri siswa dapat diamati. Ciri dari penerapan strategi bioedutainment adalah siswa akan belajar biologi dengan gembira melalui kegiatan-kegiatan yang menyenangkan sehingga mental siswa mampu menerima konsep-konsep biologi. Kegiatan-kegiatan yang menyenangkan tersebut dapat dilakukan dalam bentuk permainan edukatif, eksperimen, dan berpetualang di sekitar lingkungan sekolah Marianti 2006. Penerapan strategi bioedutainment pada penelitian ini yaitu pembelajaran dengan model time token, observasi di lapangan outdoor learning, dan gallery walk. 3. Model Time Token, Observasi Lapangan Outdoor Learning, Gallery Walk Pembelajaran dengan time token merupakan salah satu model pembelajaran yang diharapkan dapat melatih kemampuan berbicara siswa atau mengajarkan keterampilan sosial siswa Widodo 2009. Model pembelajaran ini dapat menghindari siswa yang mendominasi pembicaraan atau siswa yang diam sama sekali karena siswa sudah diberi kesempatan masing-masing dengan waktu yang sama. Outdoor learning merupakan salah satu strategi pembelajaran yang memanfaatkan alam sebagai sumber belajar. Melalui pemanfaatan alam sebagai sumber belajar memungkinkan siswa untuk belajar secara langsung mengenai fenomena alam berdasarkan pengamatannya sendiri sehingga proses pembelajaran lebih bermakna Saptono 2011. Selain itu, pembelajaran di luar kelas juga dapat mengatasi kebosanan siswa, sehingga siswa tidak merasa jenuh selama pembelajaran, siswa menjadi lebih bersemangat dan pembelajaran menyenangkan akan tercipta. Gallery walk merupakan teknik diskusi yang membuat siswa keluar dari tempat duduknya dan aktif dalam mengumpulkan konsep penting, menulis, dan berbicara di depan umum. Teknik ini juga menanamkan kemampuan mendengar dan membangun kelompok Francek 2006. Keunggulan model ini yaitu dalam pembelajaran siswa dapat berpartisipasi secara aktif, saling belajar dari teman, pembelajaran menjadi menyenangkan sehingga siswa menjadi termotivasi yang mengakibatkan hasil belajar siswa menjadi lebih baik. 4. Materi Perubahan lingkungan. Materi perubahan lingkungan merupakan materi yang berkaitan dengan lingkungan sekitar. Pada KTSP 2006, materi ini memiliki istilah lain yaitu Pencemaran Lingkungan, dimana materi tersebut membahas tentang pola kegiatan manusia yang dapat menyebabkan pencemaran air, udara, tanah dan suara. Materi perubahan lingkungan pada penelitian ini merujuk pada Kurikulum 2013 Biologi SMA Semester Genap dengan materi pokok yaitu keseimbangan lingkungan dan daur ulang limbah. Sub materi pada keseimbangan lingkungan adalah kerusakanpencemaran lingkungan dan pelestarian lingkungan, sedangkan sub materi pokok pada daur ulang limbah adalah jenis-jenis limbah dan proses daur ulang.

D. Tujuan Penelitian

Dokumen yang terkait

PENERAPAN STRATEGI BIOEDUTAINMENT PADA MATERI KEANEKARAGAMAN HAYATI SUB MATERI TUMBUHAN DI SMA NEGERI 1 WELERI

3 19 144

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR IPA MELALUI PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN BERBASIS JOYFUL LEARNING PADA Peningkatan Motivasi Belajar IPA Melalui Penerapan Metode Pembelajaran Berbasis Joyful Learning Pada Siswa Kelas IV SD Negeri 2 Pendem Kecamatan Ngaringa

0 4 15

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR IPA MELALUI PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN BERBASIS JOYFUL LEARNING PADA SISWA KELAS IV SD Peningkatan Motivasi Belajar IPA Melalui Penerapan Metode Pembelajaran Berbasis Joyful Learning Pada Siswa Kelas IV SD Negeri 2 Pendem

1 3 15

PENERAPAN VARIASI METODE PEMBELAJARAN BERBASIS JOYFUL PENERAPAN VARIASI METODE PEMBELAJARAN BERBASIS JOYFUL LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PROSES DAN HASIL BELAJAR BIOLOGI (PTK di Kelas VIIIH SMP Muhammadiyah 1 Surakarta).

0 1 16

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN BERBASIS JOYFUL LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PROSES DAN HASIL BELAJAR Penerapan Metode Pembelajaran Berbasis Joyful Learning Untuk Meningkatkan Kualitas Proses Dan Hasil Belajar Siswa Kelas IV Pada Pembelajaran Matem

0 0 16

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI SUMBER BELAJAR MANDIRI BERBASIS JOYFUL LEARNING MATERI PELUANG SISWA KELAS XI SMA.

0 0 17

PENERAPAN ACTIVE LEARNING DENGAN STRATE

0 0 7

82297055 Penerapan Model Arias Assurance Relevance Interest Assesment and Satisfaction

0 0 5

Penerapan Metode Active Learning terhada

0 0 23

Pengaruh Pendekatan Joyful Learning Berb

0 0 10