F. Metode Penelitian 1. Batasan Operasional
Penelitian ini mengkhususkan pembahasan mengenai pengaruh respon lingkungan berbelanja sebagai variabel independen, yang terdiri dari variabel
kesenangan pleasure, kegairahan arousal, dan dominasi dominance terhadap pembelian tidak terencana impulsive buying sebagai variabel dependen.
2. Definisi Operasional Variabel
Definisi operasional variabel dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: a.
Respon lingkungan berbelanja sebagai variabel independen, yang terdiri dari: a.1 Kesenangan pleasure sebagai X
1
adalah faktor dimana tingkat individu merasakan nyaman dan senang, memiliki kepuasan tersendiri, dan dapat
santai di dalam situasi lingkungan berbelanja. a.2 Kegairahan arousal sebagai X
2
adalah faktor dimana seseorang merasakan tertarik, lebih aktif atau bersemangat, dan adanya rasa ingin
tahu yang kuat terhadap produk-produk yang ditawarkan di lingkungan berbelanja.
a.3 Dominasi dominance sebagai X
3
adalah faktor dimana seseorang merasa dipengaruhi dan dipandu oleh situasi lingkungan berbelanja.
b. Pembelian tidak terencana impulsive buying sebagai variabel dependen adalah kecenderungan konsumen melakukan pembelian secara spontan,
didorong oleh aspek psikologis emosional terhadap suatu produk, dan terpengaruh dari persuasi pemasar.
Universitas Sumatera Utara
TABEL 1.2 Definisi Operasional Variabel
Variabel Sub
variable Indikator
Skala Ukur
Respon Lingkungan
Berbelanja X
Kesenangan pleasure
X
1
1. Perasaan nyaman dengan suasana
berbelanja yang tenang. 2.
Perasaan nyaman dengan keleluasaan berbelanja.
3. Perasaan senang dengan adanya
promosi ‘beli 2 gratis 1’ yang ditampilkan pada produk.
4. Perasaan senang dengan adanya
fasilitas pembayaran pembelanjaan dengan kartu kredit.
5. Perasaan senang dengan adanya
fasilitas pembayaran pembelanjaan dengan debit.
6. Perasaan puas dengan pemberian
diskon besar-besaran. 7.
Perasaan santai dalam berbelanja. Likert
Kegairahan arousal
X
2
1. Perasaan tertarik terhadap suasana
lingkungan berbelanja yang memberikan program promosi pada
produk.
2. Perasaan lebih bersemangat
berbelanja karena adanya diskon besar-besaran.
3. Rasa ingin tahu yang kuat terhadap
produk-produk yang ditampilkan. Likert
Dominasi dominance
X
3
1. Pembeli dipengaruhi oleh suasana lingkungan berbelanja.
2. Pembeli dipandu oleh suasana lingkungan berbelanja dalam
melakukan pembelian. Likert
Pembelian Tidak
Terencana Y
1. Melakukan pembelian tidak direncanakan.
2. Pembeli terpengaruh dari promosi yang ditawarkan oleh pramuniaga.
Likert
Sumber: Semuel 2005, diolah
Universitas Sumatera Utara
3. Skala Pengukuran Variabel