Kurikulum 2013                                          Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan 27
N. Panduan Didaktik
Langkah-langkah belajar siswa
Ketika  siswa  belajar  tugas  gerak,  permainan,  danatau  olahraga dalam proses pengajaran pendidikan jasmani, olahraga, dan kesehatan,
secara  didaktis  guru  perlu  mengarahkan  siswa  pada  proses  didaktik sebagai berikut.
1.  Siswa mengamati teman dan lawan bermain. 2.  Siswa  melibatkan  indra  penglihatan,  pendengaran,  perabaan
dan  sense  kinestetik  kepekaan  terhadap  gerak  ketika  melakukan permainan.
3.  Siswa  mengajukan  pertanyaan  kepada  guru  atau  kepada  teman yang  bisa  melakukan  tugas  belajar  gerak  dengan  baik  tentang  cara
menampilkan gerak dalam permainan. 4.  Siswa  diharapkan  bisa  melibatkan  pemikiran,  perasaan,  dan
perbuatan siswa sendiri ketika melakukan permainan. 5.  Siswa  mengumpulkan  informasi  tentang  belajar  permainan  secara
NRJQLWLIUHÁHNWLIDIHNWLIHPRVLRQDOVRVLDOGDQWHQWXVHFDUDPRWRULN siswa dengan penuh kesadaran dan pengendalian diri.
6.  Siswa menghubungkan semua informasi yang didapat ke dalam satu pengertian tertentu.
7.  Siswa  melakukan  diskusi  kelompok  beberapa  saat,  terutama manakala siswa  gerak dan atau permainan.
8.  Siswa mengomunikasikan hasil diskusi pada sesama teman. 9.  Siswa  mendapatkan  hikmah  dan  manfaat  dari  kegiatan  belajar
melalui permainan.
Ilustrasi Proses Belajar Siswa:
Manakala  guru  mendapatkan  jumlah  siswa  48  orang,  bagilah  ke dalam  4  kelompok  sehingga  setiap  kelompok  beranggotakan  12  orang
siswa.  Demikian  juga  bila  mendapatkan  jumlah  siswa  lebih  besar  dari 50  orang  siswa,  sebaiknya  siswa  dikelompokkan  ke  dalam  4  kelompok
kegiatan  belajar.  Dengan  mengorientasi  keterjadian  belajar  siswa, guru  menetapkan  area  atau  daerah  permainan  satu  kegiatan  aktivitas
jasmani, menjelaskan aturan dan peraturan permainan, cara permainan dilakukan, dan menjelaskan indikator capaian belajar yang ingin diraih.
Guru mendapatkan siswa untuk saling mencermati gerak, posisi tubuh, anggota  tubuh  yang  digerakkan,  dan  posisi  tubuh  dalam  hubungan
dengan  teman  dan  lawan  bermain  untuk  mendapatkan  cara  dan  posisi
Di unduh dari : Bukupaket.com
28 Kelas IX SMPMTs
28 28
yang  menguntungkan  proses  mengamati.  Siswa  melakukan    suatu jenis  aktivitas  permainan    untuk  mengembangkan  potensi  utuh  siswa
melalui  adegan  belajar  siswa  sehingga  siswa  berkembang  kemampuan pengetahuannya, sikap, dan keterampilan motoriknya melalui aktivitas
permainan  yang  diberikan  proses  mencoba  atau  mengumpulkan informasi. Siswa perlu  mengenal cara mengoper bola, menendang bola,
menahan  atau  menguasai  bola.  Guru  juga  mengarahkan  siswa  untuk menganalisis  gerak  dan  pola  gerak  tubuh  ketika  bermain.  Guru  perlu
menghadapkan  siswa  pada  berbagai  situasi  masalah  gerak  bermain, sehingga  dengan  daya  persepsi  dan  interpretasi  siswa,  siswa  dapat
mengembangkan kemampuan pengetahuannya scaffolding. Guru pun perlu mengamati sikap dan perilaku siswa, terutama dalam hal perasaan
dan mood atau tabiat dan kecenderungan perilaku siswa.
Guru  mengembangkan  siswa  untuk  bertanya  atas  cara  dan  teknik dasar permainan atau tampilan brmain yang dilakukan siswa atau teman
siswa  itu  sendiri  proses  menanya.  Guru  memberikan  kesempatan pada siswa untuk menggagas pengetahuan sendiri melalui kesempatan
jeda-diskusi  sampai  pada  tingkat  individualisasi  siswa,  atas  segala pengetahuan,  sikap,  dan  keterampilan  motorik  yang  diperolehnya
proses  mengasosiasi.  Di  akhir  pembelajaran,  siswa  diminta  untuk mengomunikasikan  atas  pengetahaun,  sikap,  dan  keterampilan  yang
didapat kepada para siswa lainnya proses mengomunikasikan. Guru mengakhiri pembelajaran dengan memberikan kesempatan kepada siswa
untuk meresume dan memperkokoh penguasaan materi yang dipelajari terkait kemampuan pengetahuan, sikap, dan keterampilan motorik siswa
dalam menampilkan suatu aktivitas permainan.
Catatan penting: Panduan  didaktik  adalah  langkah-langkah  belajar  siswa  dalam  upaya
pengembangan  kemampuan  pengetahuan,  sikap,  dan  keterampilan. Ilustrasi  proses  belajar  siswa  adalah  proses  siswa  mengembangkan
kemampuan  pengetahuan,  sikap  dan  keterampilan  melalui  tahapan mengamati, menanya, mencobamengumpulkan informasi, mengasosiasi,
dan mengomunikasikan.
Di unduh dari : Bukupaket.com
Kurikulum 2013                                          Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan 29
KOMPETENSI INTI KOMPETENSI
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama
yang dianutnya 1.1  Menghayati dan mengamalkan
nilai-nilai agama yang dianut dalam melakukan aktivitas
jasmani, permainan, dan olahraga, dicerminkan dengan:
a. Pembiasaan perilaku berdoa sebelum dan sesudah
pelajaran. b. Selalu berusaha secara
maksimal dan tawakal dengan hasil akhir.
c. Membiasakan berperilaku baik dalam berolahraga dan
latihan. 2. Menghargai dan menghayati
perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli
toleransi, gotong royong, santun, percaya diri,
dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan
sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan
keberadaannya 2.1  Berperilaku sportif dalam
bermain. 2.2  Bertanggung jawab dalam
penggunaan sarana dan prasarana pembelajaran
serta menjaga keselamatan diri sendiri, orang lain, dan
lingkungan sekitar.
2.3  Menghargai perbedaan karakteristik individual dalam
melakukan berbagai aktivitas ÀVLN
Bab 1
Permainan Bola Besar
Di unduh dari : Bukupaket.com
30 Kelas IX SMPMTs
30 30
2.4  Menunjukkan kemauan kerja sama dalam melakukan
EHUEDJDLDNWLYLWDVÀVLN 2.5  Toleransi dan mau berbagi
dengan teman dalam melakukan berbagai aktivitas
ÀVLN 2.6  Disiplin selama melakukan
EHUEDJDLDNWLYLWDVÀVLN 2.7  Menerima kekalahan dan
kemenangan dalam permainan. 2.8  Memiliki perilaku hidup sehat.
3. Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual,
konseptual, dan prosedural berikan rasa ingin tahunya
tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya
terkait fenomena dan kejadian
3.1 Memahami konsep variasi dan kombinasi keterampilan, serta
SHUDWXUDQ\DQJGLPRGLÀNDVL dalam permainan bola besar.
4. Mengolah, menyaji, dan menalar dalam ranah
konkret menggunakan, mengurai, merangkai,
PHPRGLÀNDVLGDQPHPEXDW dan ranah abstrak menulis,
membaca, menghitung, menggambar, dan
mengarang sesuai dengan yang dipelajari di sekolah
dan sumber lain yang sama dalam sudut pandangteori
4.1  Mempraktikkan variasi dan kombinasi keterampilan ke
dalam permainan bola besar secara lancar, terkontrol, dan
koordinatif.
Di unduh dari : Bukupaket.com
Kurikulum 2013                                          Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan 31
A.   Lingkup Materi