Operator Relasional Operator logika
3.8.3. Operator logika
Operator logika digunakan untuk membandingkan logika hasil dari operator-operator relasi atau digunakan untuk mengoperasikan operand konstanta, variabel, atau suatu ekspresi secara logis. Operator logika ada tiga macam yaitu operator AND, OR dan operator NOT. Untuk lebih jelasnya perhatikan dalam tabel berikut: Tabel 3.10. Operator logika OPERATOR ARTI CONTOH AND a b a b 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 21 31 = 0 0 = 0 24 31 = 0 1 0 = 0 || OR a b a || b 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 21 || 41 = 0 || 0 = 0 24 || 31 = 1 1 || 0 = 0 NOT a a 23 = 1 1 0 = 1 1 Program Operasi logika pada Operator Binary Logika 2008 | Direktorat Pembinaan SMK 121 Program 3.19 include conio.h include iostream using namespace std; main { int x, x1, x2, y, y1, y2, z, z1, z2, a, b, c; a = 125 ; b = 100 ; c = 25 ; x1 = a b; x2 = a b; y1 = c = b; y2 = c = b; z1 = a == c; z2 = a = c; x = x1 x2; y = y1 || y2; z = z1; cout \nA = a b c ; cout \nX1 = ; cout \n = a b ; cout \n = x1 ; cout \nX2 = ; cout \n = a b ; cout \n = x2 ; cout \nY1 = ; cout \n = c b ; cout \n = y1 ; cout \nY2 = ; cout \n = c b ; cout \n = y2 ; cout \nZ1 = ; cout \n = a c ; cout \n = z1 ; cout \nZ2 = ; cout \n = a b ; cout \n = z2 ; cout \nX = ; cout \n = x1 x2 ; 122 Direktorat Pembinaan SMK | 2008 cout \n = x ; cout Y\n = ; cout \n = y1 y2 ; cout \n = y ; cout Z\n = ; cout \n = z1 ; cout \n = z ; getch; return ; } Keluaran program diatas adalah sebagai berikut: A = 125 B = 100 C = 25 X1 = a b = 125 100 = X2 = a b = 125 100 = 1 V1 = C = B = 25 = 100 = 1 V2 = C = B = 25 = 100 = Z1 = A = C = 125 = 25 = Z2 = A == B = 125 == 100 = 1 X = X1 X2 = 0 1 = Y = Y1 || Y2 = 1 || 0 = 1 Z = Z1 = = 1 2008 | Direktorat Pembinaan SMK 1233.8.4. Operator Bitwise atau manipulasi bit
Operator bitwise digunakan untuk memanipulasi bit-bit dari nilai data yang ada di memori. Semua operator bitwise hanya bisa dikenakan pada operand bertipe integer atau karakter. Operator bitwise sebagaimana terlihat dalam tabel dibawah ini: Tabel 3.11. Operator bitwise OPERATOR ARTI CONTOH Pergeseran bit ke kiri 9 2 Pergeseran bit ke kanan 9 2 Bitwise AND 9 2 Bitwise XOR Exclusive OR 9 2 | Bitwise OR 9 | 2 ~ Bitwise NOT ~ 9 Perhatikan contoh operasi bitwise XOR antara data 9D dengan 2D maka akan menghasilkan data 11D 9D = 00001001B di XOR dengan 2D = 00000010B 11D = 00001011B = hasil XOR Atau contoh lain misalnya antara data 9D dengan 7D maka akan dihasilkan data 14D seperti dibawah ini: 9D = 00001001B di XOR dengan 7D = 00000111B 14D = 00001110B = hasil XOR Tabel 3.12. Kebenaran XOR A B A XOR B 1 1 1 1 1 1 Pada tabel XOR tersebut diatas adalah: data keluaran akan bernilai 0 jika data masukannya bernilai sama baik 0 semua atau 1 semua. Dalam operasi aritmetika sebuah data 9D misalnya akan digeser kekanan atau 124 Direktorat Pembinaan SMK | 2008 kekiri untukan operasi baik OR, AND, OR maupun NOT. Perhatikan contoh pergeseran data 9D yang digeser kekiri maka nilai akan berubah. Perubahan tersebut akan mewakili sebuah operasi perkalian, pembagian atau operasi yang lain. Perhatikan contoh pergeseran data 9D dibawah ini: 9D = 00001001B digeser kekiri: 1x = 00010010B = 18D 2x = 00100100B = 36D Kalau digeser kekanan: 1x = 00000100B = 4D 2x = 00000010B = 2D 9D = 00001001B di AND dengan 2D = 00000010B 0D = 00000000B = hasil AND 9D = 00001001B di OR dengan 2D = 00000010B 11D = 00001011B = hasil OR 9D = 00001001B di NOT menjadi: ~9D = 11110110B = ‐10D model komplemen 2 Selain hasil tersebut diatas, dapat dibuktikan dengan cara melakukan komplemen kedua. Komplemen satu yaitu dengan melakukan konversi data 0 menjadi 1 atau sebaliknya, sedangkan komplemen kedua yaitu dengan melakukan penambahan data 01 pada hasil komplemen pertama. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh dibawah ini: 10D = 00001010B ‐10D = 11110101B model komplemen 1 = 11110110B model komplemen 2 Untuk menyatakan bilangan negatip dalam bilangan biner dipakai model komplemen. Model komplemen 2 diperoleh dengan cara model komplemen 1 ditambah 1. Program 3.20. Operasi bit pada Operator Bitwise include conio.h include iostreamParts
» Buku Bahasa Pemrograman Lengkap
» Pendahuluan DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Perangkat Keras Komputer DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Erasable Read Only Memory EPROM
» Electrically Erasable ROM EEROM
» Kerja Komputer DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Bilangan Desimal Sistem Bilangan
» Bilangan Biner Bilangan Oktal
» Bilangan Heksadesimal Konversi Bilangan
» Data Karakter Sistem Bilangan
» Pemrograman Komputer DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Bahasa pemrograman DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Bagian Deklarasi Penulisan Bahasa pemrograman
» Statement Penulisan Bahasa pemrograman
» Element Bahasa Pemrograman DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Bahasa C++ DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Bagian Komentar Struktur Bahasa C++
» Bagian Pengarah Kompiler Struktur Bahasa C++
» Deklarasi Dan Definisi Struktur Bahasa C++
» Input Dan Output DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Soal Latihan DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Bahasa Assembly Bahasa Tingkat Tinggi
» Bahasa Generasi 3 4 Bahasa Pemrograman untuk tujuan tertentu
» Tahapan Kompilasi: Compiler dan Intepreter
» Pemrograman Terstruktur Tipe Pemrograman
» Pemrograman procedural dan terstruktur
» Algoritma BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Ciri Algoritma BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Penerapan Algoritma BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Notasi Algoritma BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Deskriptif Algoritma BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Flow Chart BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Pseudo code BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Pengertian Data TIPE DATA DAN OPERATOR
» Indentifier TIPE DATA DAN OPERATOR
» Jenis Variabel Deklarasi Variabel Kelas Variabel
» Tipe Data Karakter Tipe Data
» Tipe Data String Tipe Data Bilangan Bulat
» Tipe Data Bilangan Real atau Pecahan
» Tipe Data Logika Enumerasi ENUM
» Tipe Data Larik array Tipe Data Struct, Union
» Operator Bahasa C++ TIPE DATA DAN OPERATOR
» Operator Increment dan Decrement Operator sizeof
» Operator Aritmatika Operator Binary
» Operator Relasional Operator logika
» Operator Bitwise atau manipulasi bit
» Operator Ternary TIPE DATA DAN OPERATOR
» Ungkapan Ekspresi Soal Latihan
» Operator Increment dan Decrement
» Ekspresi Matematika ++ dan - -
» Pernyataan FOR STRUKTUR PERULANGAN
» Pernyataan WHILE STRUKTUR PERULANGAN
» Perulangan DO-WHILE STRUKTUR PERULANGAN
» Pernyataan NESTED DO-WHILE STRUKTUR PERULANGAN
» Pernyataan Break STRUKTUR PERULANGAN
» Pernyataan Continue STRUKTUR PERULANGAN
» Soal Latihan STRUKTUR PERULANGAN
» Pengertian Statement STATEMENT KENDALI
» Operator Relasi STATEMENT KENDALI
» Statement IF STATEMENT KENDALI
» Pernyataan IFELSE IF STATEMENT KENDALI
» Pernyataan NESTED IF STATEMENT KENDALI
» Variabel Boolean dan Operator
» Aplikasi Pernyataan IF pada Menu
» Soal Latihan STATEMENT KENDALI
» Prosedur PROSEDUR DAN SUBROUTIN
» Parameter Prosedur PROSEDUR DAN SUBROUTIN
» Pemanggilan Prosedur PROSEDUR DAN SUBROUTIN
» Sub Routin PROSEDUR DAN SUBROUTIN
» Sub Rutin dalam Bahasa Pemrograman
» Function yang Mengembalikan Nilai
» Function yang Tidak Mengembalikan Nilai
» Call by Value dan Call by References
» Parameter dengan Nilai Default
» Overloading PROSEDUR DAN SUBROUTIN
» Soal Latihan PROSEDUR DAN SUBROUTIN
» Fungsi Void Pemanggilan Fungsi
» Pengembalian Nilai Boolean Menggunakan Fungsi dalam program menu
» Variabel Static Local FUNGSI
» Konstanta String String pada bahasa C
» Variabel String String pada bahasa C
» Fungsi strcmp Membandingkan string
» Operator logika NOT Pengurutan String
» Konversi StringNumeric OPERASI STRING
» Menguji sebuah Karakter OPERASI STRING
» Deskripsi Fungsi Karakter OPERASI STRING
» Konversi Karakter OPERASI STRING
» Menulis string OPERASI STRING
» Pointer untuk menguraikan String
» Membuat Class String Sendiri
» Pengertian Array OPERASI STRING
» Deklarasi Array OPERASI STRING
» Array Satu Dimensi Array Multi Dimensi
» Inisialisasi Array Mengurutkan Elemen Array
» Contoh Program Array OPERASI STRING
» Pengertian Rekursif OPERASI STRING
» Pengertian Teknik Iteratif Perbandingan Teknik Rekursif dan Teknik Iteratif
» Algoritma Teknik Rekursif Algoritma Teknik Iteratif
» Penerapan Algoritma Rekursif OPERASI STRING
» Penerapan Algoritma Iteratif OPERASI STRING
» Latihan Soal Pengertian Grafik
» Grafik Library OPERASI STRING
» Grafik Sederhana OPERASI STRING
» Animasi Grafik OPERASI STRING
» Dasar-dasar Game OPERASI STRING
» Pengertian File OPERASI FILE
» Hirarki class stream OPERASI FILE
» File InputOutput C++ OPERASI FILE
» Pembacaan String OPERASI FILE
» Routin-routin Konversi File OPERASI FILE
» Rutin-Rutin pada C++ OPERASI FILE
» File sekuensial OPERASI FILE
» Program Operasi FiIe 1. Membuka file
» fgets dan fputs, Sintaknya dapat diltulis sebagai berikut: fscanf dan fprintf
» Menulis File fread dan fwrite fungsi operasi ini antara lain:
» Menambah Data File Memeriksa File
» Pemrograman pointer OPERASI FILE
» Deklarasi variabel bertipe pointer
» Inisialisasi Pointer OPERASI FILE
» sizeofc; Pointer untuk fungsi
» Setelah pernyataan OPERASI FILE
» Mengakses dan Mengubah isi Pointer
» Pointer dan Array pointer to array
» Pointer dan String Array dan Pointer
» Array dari Pointer Array of Pointer
» Pointer Sebagai Parameter Fungsi Pointer Sebagai Fungsi Keluaran
» Fungsi Pointer ke Static Class Member Function
» Fungsi Pointer pada Class anggota Fungsi Non-static
» Obyek dan Class OPERASI FILE
» Deklarasi Class OPERASI FILE
» Struktur dan kelas OPERASI FILE
» Constructor dan destructor OPERASI FILE
» Overloading Constructor OPERASI FILE
» Reference this Overloading Method
» Akses Public Access Modifier
» Contoh Program Class OPERASI FILE
» Pemrograman Object-Oriented dan Prosedural
» Perbedaan Object-Oriented dan Prosedural
» Abstraksi Pewarisan Pemrograman berorientasi objek
» Immutable obyek PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Pemrograman Modular Modularitas dan Abstraksi Data
» Priority Queue Modularitas dan Abstraksi Data
» Modularitas dan Penyebunyian Informasi
» Interface PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Interface dan Class PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Hubungan dari Interface ke Class
» Pewarisan Antar Interface Soal Latihan
» Realisasi Prosedur dan Fungsi dalam Class
» Class Private , Class Public, dan Class Protected
» Friend PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Friend class PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Class Basis Virtual PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Inheritance between class PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Multiple inheritance PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
Show more