Variabel String String pada bahasa C
8.2. Pointer pada Operasi String
Seperti yang sudah kita ketahui bahwa string pada bahasa C dapat diwakili ketika konstanta string, atau array sebuah karakter. Keduanya metoda ini mengalokasikan array dan lalu menggunakan alamat array sebagai suatu pointerpenunjuk untuk char sebagai aktualisasi yang merepresentasikan string. Perbedaan antara keduanya adalah bahwa dalam kasus yang pertama, array digunakan untuk menyimpan string yang dialokasikan secara implisit oleh compiler, sedangkan pada kasus kedua, array secara eksplisit dialokasikan oleh programmer. Metoda yang ketiga adalah dengan merepresntasikan string bahasa C menggunakan pointer untuk operasi char untuk menunjuk string pada bahasa C. Dengan metode ini penyimpanan sudah dialokasikan oleh salah satu atau dua metoda yang lain. Di sini ada beberapa contoh penggunaan string bahasa C adalah sebagai berikut: char name[ 20 ] = Sekolah menengah ; char p; p = name; cout p endl; cetak p p = sekolahku ; cout p endl; cetak p Keuntungan utama dalam menggunakan sebuah variabel penunjuk pointer adalah untuk merepresentasikan string pada bahasa C yang mempunyai kemampuan untuk membuat penunjuk titik pointer yang menunjuk string yang berbeda. Cara lain cara menggunakan penunjuk pointer char string pada bahasa C++ adalah dengan mendefinisikan penunjuk pointer dan kemudian menetapkannya untuk menunjuk secara dinamis dan mengalokasikan penyimpanan yang dikembalikan oleh operator yang baru. Hal ini dapat digambarkan pada contoh program dibawah ini: Program 8.4 include iostream using namespace std; int main { const int NAME_LENGTH = 50 ; char pname; pname = new char[NAME_LENGTH]; alokasi penyimpanan cout Masukan nama Anda: ; cin pname; cetak nama cout Hello pname; return ; 2008 | Direktorat Pembinaan SMK 295 } Keluaran program diatas setelah diberi masukan adalah: Masukan nama Anda: Suprapto [Enter] Hello Suprapto Suatu kesalahan umum yang sering terjadi dalam menggunakan penunjuk pointer char pada string bahasa C adalah ketika menggunakan penunjuk pointer tetapi tidak menunjuk dan mengalokasikan string dengan baik. Perhatikan contoh kode dibawah ini: char pname; cout Masukan Nama Anda: ; cin pname; kesalahannya adalah karena program mencoba untuk membaca sebuah string ke dalam lokasi memori yang ditunjuk oleh pname, ketika pname belum diinisialisasi dengan baik. 8.3. Library String Bahasa C++ Library C++ menyediakan banyak fungsi untuk memanipulasi dan menguji string. Sebagai contoh, sebuah program segmen berikut menggunakan fungsi strlen untuk menentukan panjang sebuah string yang disimpan dengan nama name: char name[ 50 ] = Thomas Edison ; int length; length = strlenname; Fungsi strlen untuk menerima string sebagai argumentasi. Hal tersebut digunakan untuk mengembalikan panjang string, dimana banyaknya karakter akan sampai tetapi tidak termasuk tanda null akhir string. Sebagai hasil dari panjang variabel string akan memiliki jumlah karakter 13 yang disimpan di dalam string. Panjang sebuah string harus tidak dikacaukan dengan ukuran dari array yang menahannya. Hal yang perlu diingat adalah bahwa satu-satunya informasi yang sedang diberikan kepada strlen adalah alamat permulaan dari string. Hal tersebut tidak mengetahui yang mana array sebagai tujuan akhir, sehingga hal tersebut akan mencari kode null yang menandai adanya ujung string. Karena string pada bahasa C berupa penunjuk pointer untuk tipe data char, string menangani fungsi yang mengambil parameter berupa array dari sebuah char atau ekivalensinya, penunjuk pointer untuk menangani tipe data char. string pada C dapat juga dilewatkan pada fungsi di dalam tiga bentuk manapun dimana string dapat mengambil: Konstanta string Nama array yang menyimpan string Variabel Pointer yang menangani alamat C Sebagai contoh pada operasi untuk menghitung panjang string, maka fungsi strlen dapat digunakan sebagai ditunjukkan dibawah ini:Parts
» Buku Bahasa Pemrograman Lengkap
» Pendahuluan DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Perangkat Keras Komputer DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Erasable Read Only Memory EPROM
» Electrically Erasable ROM EEROM
» Kerja Komputer DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Bilangan Desimal Sistem Bilangan
» Bilangan Biner Bilangan Oktal
» Bilangan Heksadesimal Konversi Bilangan
» Data Karakter Sistem Bilangan
» Pemrograman Komputer DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Bahasa pemrograman DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Bagian Deklarasi Penulisan Bahasa pemrograman
» Statement Penulisan Bahasa pemrograman
» Element Bahasa Pemrograman DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Bahasa C++ DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Bagian Komentar Struktur Bahasa C++
» Bagian Pengarah Kompiler Struktur Bahasa C++
» Deklarasi Dan Definisi Struktur Bahasa C++
» Input Dan Output DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Soal Latihan DASAR-DASAR PEMROGRAMAN KOMPUTER
» Bahasa Assembly Bahasa Tingkat Tinggi
» Bahasa Generasi 3 4 Bahasa Pemrograman untuk tujuan tertentu
» Tahapan Kompilasi: Compiler dan Intepreter
» Pemrograman Terstruktur Tipe Pemrograman
» Pemrograman procedural dan terstruktur
» Algoritma BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Ciri Algoritma BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Penerapan Algoritma BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Notasi Algoritma BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Deskriptif Algoritma BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Flow Chart BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Pseudo code BAHASA DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
» Pengertian Data TIPE DATA DAN OPERATOR
» Indentifier TIPE DATA DAN OPERATOR
» Jenis Variabel Deklarasi Variabel Kelas Variabel
» Tipe Data Karakter Tipe Data
» Tipe Data String Tipe Data Bilangan Bulat
» Tipe Data Bilangan Real atau Pecahan
» Tipe Data Logika Enumerasi ENUM
» Tipe Data Larik array Tipe Data Struct, Union
» Operator Bahasa C++ TIPE DATA DAN OPERATOR
» Operator Increment dan Decrement Operator sizeof
» Operator Aritmatika Operator Binary
» Operator Relasional Operator logika
» Operator Bitwise atau manipulasi bit
» Operator Ternary TIPE DATA DAN OPERATOR
» Ungkapan Ekspresi Soal Latihan
» Operator Increment dan Decrement
» Ekspresi Matematika ++ dan - -
» Pernyataan FOR STRUKTUR PERULANGAN
» Pernyataan WHILE STRUKTUR PERULANGAN
» Perulangan DO-WHILE STRUKTUR PERULANGAN
» Pernyataan NESTED DO-WHILE STRUKTUR PERULANGAN
» Pernyataan Break STRUKTUR PERULANGAN
» Pernyataan Continue STRUKTUR PERULANGAN
» Soal Latihan STRUKTUR PERULANGAN
» Pengertian Statement STATEMENT KENDALI
» Operator Relasi STATEMENT KENDALI
» Statement IF STATEMENT KENDALI
» Pernyataan IFELSE IF STATEMENT KENDALI
» Pernyataan NESTED IF STATEMENT KENDALI
» Variabel Boolean dan Operator
» Aplikasi Pernyataan IF pada Menu
» Soal Latihan STATEMENT KENDALI
» Prosedur PROSEDUR DAN SUBROUTIN
» Parameter Prosedur PROSEDUR DAN SUBROUTIN
» Pemanggilan Prosedur PROSEDUR DAN SUBROUTIN
» Sub Routin PROSEDUR DAN SUBROUTIN
» Sub Rutin dalam Bahasa Pemrograman
» Function yang Mengembalikan Nilai
» Function yang Tidak Mengembalikan Nilai
» Call by Value dan Call by References
» Parameter dengan Nilai Default
» Overloading PROSEDUR DAN SUBROUTIN
» Soal Latihan PROSEDUR DAN SUBROUTIN
» Fungsi Void Pemanggilan Fungsi
» Pengembalian Nilai Boolean Menggunakan Fungsi dalam program menu
» Variabel Static Local FUNGSI
» Konstanta String String pada bahasa C
» Variabel String String pada bahasa C
» Fungsi strcmp Membandingkan string
» Operator logika NOT Pengurutan String
» Konversi StringNumeric OPERASI STRING
» Menguji sebuah Karakter OPERASI STRING
» Deskripsi Fungsi Karakter OPERASI STRING
» Konversi Karakter OPERASI STRING
» Menulis string OPERASI STRING
» Pointer untuk menguraikan String
» Membuat Class String Sendiri
» Pengertian Array OPERASI STRING
» Deklarasi Array OPERASI STRING
» Array Satu Dimensi Array Multi Dimensi
» Inisialisasi Array Mengurutkan Elemen Array
» Contoh Program Array OPERASI STRING
» Pengertian Rekursif OPERASI STRING
» Pengertian Teknik Iteratif Perbandingan Teknik Rekursif dan Teknik Iteratif
» Algoritma Teknik Rekursif Algoritma Teknik Iteratif
» Penerapan Algoritma Rekursif OPERASI STRING
» Penerapan Algoritma Iteratif OPERASI STRING
» Latihan Soal Pengertian Grafik
» Grafik Library OPERASI STRING
» Grafik Sederhana OPERASI STRING
» Animasi Grafik OPERASI STRING
» Dasar-dasar Game OPERASI STRING
» Pengertian File OPERASI FILE
» Hirarki class stream OPERASI FILE
» File InputOutput C++ OPERASI FILE
» Pembacaan String OPERASI FILE
» Routin-routin Konversi File OPERASI FILE
» Rutin-Rutin pada C++ OPERASI FILE
» File sekuensial OPERASI FILE
» Program Operasi FiIe 1. Membuka file
» fgets dan fputs, Sintaknya dapat diltulis sebagai berikut: fscanf dan fprintf
» Menulis File fread dan fwrite fungsi operasi ini antara lain:
» Menambah Data File Memeriksa File
» Pemrograman pointer OPERASI FILE
» Deklarasi variabel bertipe pointer
» Inisialisasi Pointer OPERASI FILE
» sizeofc; Pointer untuk fungsi
» Setelah pernyataan OPERASI FILE
» Mengakses dan Mengubah isi Pointer
» Pointer dan Array pointer to array
» Pointer dan String Array dan Pointer
» Array dari Pointer Array of Pointer
» Pointer Sebagai Parameter Fungsi Pointer Sebagai Fungsi Keluaran
» Fungsi Pointer ke Static Class Member Function
» Fungsi Pointer pada Class anggota Fungsi Non-static
» Obyek dan Class OPERASI FILE
» Deklarasi Class OPERASI FILE
» Struktur dan kelas OPERASI FILE
» Constructor dan destructor OPERASI FILE
» Overloading Constructor OPERASI FILE
» Reference this Overloading Method
» Akses Public Access Modifier
» Contoh Program Class OPERASI FILE
» Pemrograman Object-Oriented dan Prosedural
» Perbedaan Object-Oriented dan Prosedural
» Abstraksi Pewarisan Pemrograman berorientasi objek
» Immutable obyek PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Pemrograman Modular Modularitas dan Abstraksi Data
» Priority Queue Modularitas dan Abstraksi Data
» Modularitas dan Penyebunyian Informasi
» Interface PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Interface dan Class PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Hubungan dari Interface ke Class
» Pewarisan Antar Interface Soal Latihan
» Realisasi Prosedur dan Fungsi dalam Class
» Class Private , Class Public, dan Class Protected
» Friend PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Friend class PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Class Basis Virtual PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Inheritance between class PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
» Multiple inheritance PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
Show more