2.7. Flowchart
Sistem flowchart menggambarkan tahapan proses dari suatu sistem, termasuk
sistem multimedia.
Sedangkan program
flowchart menggambarkan urutan-urutan instruksi dari suatu program komputer
Suyanto, 2003. Diantara simbol-simbol yang akan digunakan pada tabel 2.1 sebagai berikut :
Tabel 2.1. Simbol-Simbol Flowchart. M. Suyanto
Gambar Simbol Keterangan Simbol
Kegunaan
Simbol proses Simbol
yang menunjukkan
pengolahan yang dilakukan oleh komputer
Simbol input-output Simbol yang menyatakan proses
input dan output tanpa tergantung dengan jenis peralatannya.
Simbol decision Simbol untuk kondisi yang akan
menghasilkan beberapa
kemungkinan jawabanaksi. Simbol terminal
Simbol untuk permulaan atau akhir dari suatu program.
Simbol connector Simbol untuk keluar atau masuk
prosedur atau proses dalam lembar yang sama.
Simbol arah Menunjukkan
bagan instruksi
selanjutnya Simbol sambungan
Tanda hubung
antara simbol
flowchart yang berbeda halaman.
2.8. Struktur Navigasi
Dalam pengembangan aplikasi multimedia, terdapat beberapa model navigasi dasar, dimana desainer harus mengenal dengan baik karena setiap
model memberikan solusi untuk kebutuhan yang berbeda Sutopo, 2003.
36
a. Struktur Linier
Struktur linier ini digunakan oleh sebagian besar multimedia linear. Informasi diberikan secara sekuensial dimulai dari satu halaman ke
halaman berikutnya.
Gambar 2.2. Struktur Navigasi Linear. Ariesto Hadi Sutopo
b. Struktur Hierarki
Konsep navigasi ini dimulai dari satu node yang menjadi halama n utama. Dari halaman tersebut dapat dibuat beberapa cabang ke
halaman-halaman level 1. Bila diperlukan, dari tiap halaman level 1 dapat dikembangkan menjadi beberapa cabang lagi.
Gambar 2.3. Struktur Navigasi Hierarki.Sutopo,2003
c. Struktur Terpusat
Dengan struktur seperti ini maka akan mempercepat navigasi menuju ke topik yang diinginkan dengan 2 klik, namun kekurangannya adalah
untuk berpindah harus menuju ke halaman depan dahulu.
37
Gambar 2.4. Struktur Navigasi Terpusat. Ariesto Hadi Sutopo
d. Struktur Full Web