3.2.1. Konsep Concept
Tahap konsep concept yaitu tahap dimana penulis akan menentukan tujuan dari pembuatan aplikasi, termasuk identifikasi
pengguna, macam aplikasi informasi, media pembelajaran, hiburan, pelatihan, dan lain-lain.
Adapun tahap konsep yang penulis lakukan adalah: a.
Menentukan tujuan, pada tahap ini ditentukan tujuan dari pembuatan aplikasi multimedia Computer Based Training
untuk dana Bantuan Operasional Sekolah, serta spesifikasi pengguna yang menggunakan aplikasi ini.
b. Deskripsi konsep aplikasi
yang akan dibuat dengan menentukan jenis aplikasi presentasi, interaktif, dan lain-lain,
dan spesifikasi umum aplikasi.
3.2.2. Perancangan Design
Maksud tahap ini adalah penulis akan membuat spesifikasi secara rinci mengenai arsitektur proyek, serta gaya dan kebutuhan
material yang digunakan untuk proyek. Spesifikasi yang akan dibuat berdasarkan pada langkah berikut:
a. Perancangan storyboard
b. Perancangan bagan alir flowchart view
c. Desain arsitektur navigasi
d. Perancangan diagram transisi state transition diagram
e. Perancangan antar muka user interface
54
3.2.3. Pengumpulan Bahan Material Collecting
Pada tahap ini penulis akan melakukan pengumpulan bahan seperti gambar, video, suara serta animasi yang diperlukan untuk
tahap berikutnya. Bahan-bahan yang akan digunakan untuk kebutuhan aplikasi diperoleh dengan cara membuat sendiri
menggunakan beberapa software program, seperti: Macromedia Director MX, Macromedia Fireworks MX, Macromedia flash MX,
Adobe Photoshop CS dan Ulead Video Studio 10. Namun ada
beberapa bahan yang diperoleh melalui internet yang kemudian diolah dengan program yang telah disebutkan sebelumnya.
3.2.4. Pembuatan Assembly
Merupakan tahap dimana seluruh obyek multimedia akan dibuat. Pembuatan aplikasi berdasarkan storyboard, flowchart view,
struktur navigasi, state diagram transision dan perancangan antarmuka. Pada tahap ini software yang akan digunakan untuk
membangun aplikasi adalah Macromedia Director yang didukung dengan Macromedia Fireworks, Macromedia Flash dan Adobe
Photoshop CS.
55
3.2.5. Tes Testing