Operasional Sekolah  pada  Kantor  Depag Kabupaten   Tangerang”
yang    dapat digunakan   oleh
Mapenda    dengan membuat
metode    pelatihan     yang berbasiskan
multimedia sehingga
memberikan   solusi   dari   permasalahan yang ada.
2.   LANDASAN TEORI 2.1.   BOS
Kebijakan  pembangunan  pendidikan tahun   2004-2009   meliputi  Peningkatan
akses   terhadap   pendidikan   yang   lebih berkualitas   melalui   Peningkatan   Wajib
Belajar  Pendidikan  Dasar  9  Tahun  dan pemberian  akses
yang  lebih   besar kepada  kelompok    masyarakat  yang
kurang  dapat menjangkau
layanan pendidikan.
2.2.   Multimedia
Multimedia   adalah   berbagai   media atau   istilah   bagi   transmisi   data    dan
manipulasi  semua bentuk informasi,  baik berbentuk  kata-kata,  gambar,  video,
musik,  angka  atau  tulisan  tangan.  Bagi komputer,   semuanya     diolah  dalam
bentuk data digital  dalam bentuk nol  dan satu Febrian, 2004.
Istilah    multimedia    merupakan istilah   yang  diambil  dari  teater,  bukan
komputer. Pertunjukan
yang memanfaatkan   lebih  dari  satu   medium
seringkali disebut
pertunjukan multimedia.  Sistem  multimedia  dimulai
pada akhir    1980-an
dan terus
berkembang   hingga   saat   ini   Su yanto, 2003.
2.2.1.Pengertian Multimedia
1.    Multimedia  mempunyai  arti tidak    hanya    integrasi    antara
teks  dan  grafik  sederhana  saja, tetapi  dilengkapi  dengan  suara
dan animasi Sutopo, 2002.
2.    Multimedia   adalah   kombinasi paling  sedikit  dua  media  input
atau  output  dari  data,  media  ini dapat  berupa  audio  suara  atau
musik,   animasi,   video,   teks, grafik    dan    gambar    Turban,
2003.
3.    Multimedia  merupakan    alat yang
dapat menciptakan
presentasi   yang   dinamis   dan interaktif
yang mengkombinasikan
teks, grafik,  animasi,    audio    dan
video Robin dan Linda, 2003. 4.    Multimedia
adalah pemanfaatan    komputer   untuk
membuat  dan  menggabungkan teks,  grafik,  audio,  gambar
bergerak   video   dan   animasi dengan    menggabungkan    link
dan  tool   yang   memungkinkan pemakai   melakukan   navigasi,
berinteraksi,
dan berkomunikasi
Hofstetter, 2003.
5.
2.2.2.Komponen Multimedia a.   Text
Hampir   semua   orang   yang   biasa menggunakan   komputer     sudah
terbiasa dengan    teks.     Teks
merupakan  dasar  dari  pengolahan kata
dan informasi berbasis
multimedia.  Dengan  menggunakan teks,
informasi  lebih mudah  disampaikan    dan
dimengerti oleh
pengguna Sutopo, 2003.
b.   Gambar atau Grafik Secara  umum  gambar  atau  grafik
berarti  still  image  seperti  foto  dan gambar.
Manusia sangat
berorientasi   pada visual   dan
gambar    merupakan   sarana   yang sangat  baik    untuk    menyajikan
informasi Sutopo, 2003.
c.   Animasi Animasi
adalah pembentukan
gerakan  dari  berbagai  media  atau objek    yang   divariasikan   dengan
gerakan  transisi,  efek,  juga  suara
yang  selaras dengan
gerakan animasi  tersebut  atau   animasi
merupakan  penayangan    frame- frame  gambar  secara  cepat  untuk
menghasilkan kesan
gerakan
Sutopo, 2002. d.   Audio atau Suara
Audio  atau  suara  adalah  fenomena fisik  yang  dihasilkan  oleh  adanya
pergetaran   materi.   Dalam   sistem komunikasi     bercirikan
video, sinyal   elektrik   digunakan   untuk
membawa  unsur  bunyi.  Istilah  ini biasa
digunakan untuk
menerangkan   sistem-sistem    yang berkaitan
dengan proses
perekaman    dan  transmisi    yaitu sistem
pengambilan atau
penangkapan  suara, sambungan
transmisi pembawa bunyi,
amplifier dan    lainnya    Febrian,
2004.
c.   Video Video  adalah  suatu  perangkat  yang
berfungsi sebagai penerima  gambar dan
suara. Video
merupakan komponen  multimedia  yang  paling
kompleks yang
mampu menggambarkan  gerakan  yang sulit
diterangkan dengan kata-kata. Video
merupakan     elemen multimedia
paling    kompleks karena
penyampaian    informasi yang
lebih komunikatif
dibandingkan gambar     biasa
Su yanto, 2003.
d.   Interactive Link Link
berarti  terhubung  suatu  obyek dengan  ob yek  lainnya.  Interactive
link diperlukan  bila  pengguna
menunjuk  pada  suatu   obyek  atau tombol  untuk  mengakses  program
tertentu.  Interactive  link  diperlukan untuk    menggabungkan    beberapa
elemen
multimedia sehingga
menjadi   informasi   yang   terpadu Sutopo, 2002.
2.2.3.Manfaat Multimedia
a.   Peningkatan  pesan  atau  berita yang    hanya    berbentuk    teks.
Dalam   multimedia,   presentasi dalam
bentuk teks
akan menjadi  lebih  menarik  dengan
menambahkan   gambar,   suara, dan efek-efek tertentu.
b.   Memperbaiki  presentasi  audio- video   tradisional.   Penonton
akan lebih
tertarik pada
presentasi dengan
menggunakan aplikasi
multimedia dibandingkan
menggunakan proyektor
transparan. c.   Baik    bagi    para
pemula pengguna
komputer.     Bagi pemakai  yang  merasa  kesulitan
dengan      penggunaan    papan tombol    komputer    keyboard
dan   instruksi   yang   kompleks, maka     akan   merasa    lebih
nyaman   menggunakan   mouse atau
layar    sentuh    touch screen
dalam pengoperasian. d.   Menarik
perhatian dan
mempertahankannya. Pada
umumnya  orang  lebih  tertarik pada
penyampaian dengan
multimedia yang
menggabungkan   element   teks, grafik,    suara
dan    video dibandingkan  tampilan  ketikan
teks yang cenderung monoton.
2.2.4.Penyajian Multimedia
Pada  teknik  penyajian   aplikasi multimedia    dapat
dilakukan dengan   dua   cara   yang   dirancang
dengan sistem
informasi multimedia  Dewanto,  2008  yaitu
: a.   Sistem Looping
Teknik penyajian  secara
looping sangat
membantu dalam
penyajian yang
informative karena
penyampaian  sistem  informasi
dilakukan  dengan  metode  satu arah
dan penyampaiannya
secara    terus-menerus atau
berulang-ulang. b.   Sistem interaktif
Teknik penyajian
secara interaktif
sangat membantu
user dalam    mendapatkan
informasi    sesuai dengan
kebutuhannya   karena    sistem interaktif
dapat  berkomunikasi langsung  dengan  user  sehingga
dengan  pendekatan-pendekatan user  friendly,  user  dapat
langsung memilih dari  berbagai pilihan
informasi yang
disajikan dalam pilihan menu.
2.3.Pelatihan Training Definisi   pelatihan   training    menurut
beberapa sumber : a.    Pelatihan    training    adalah    suatu
usaha  untuk    meningkatkan    atau memperbaiki      kinerja     karyawan
dalam   pekerjaannya   sekarang   dan dalam   pekerjaan   lain   yang   terkait
dengan   yang   sekarang   dijabatnya, baik  secara  individu  maupun sebagai
bagian   dari   sebuah     team  kerja. Kegiatan    untukmeningkatkan
pengetahuan,   keahlian,   kompetensi, sebagai   hasil
dari     pengajaran vocational
dan  latihan  keahlian  dan pengetahuan    yang    berhubungan
dengan   penggunaan   keahlian   yang spesifik Dewanto, 2008.
b.   Pelatihan  adalah  suatu  usaha  untuk meningkatkan
atau memperbaiki
kinerja karyawan
dalam pekerjaannya   sekarang
dan dalam
pekerjaan   lain   yang  terkait   dengan yang  sekarang
dijabatnya,  baik secara    individu   maupun  sebagai
bagian dari sebuah team kerja Ruky, 2001.
2.3.1.Computer Based Training
Computer    Based    Training CBT
adalah   pelatihan   di   mana   peserta melaksanakan
training dengan
menjalankan bantuan
aplikasi pelatihan  pada  komputer.     Pada
dasarnya  Computer  Based  Training merupakan   suatu   metode   pelatihan
yang    aktif,    tidak    seperti    metode pelatihan  yang  pasif,  misalnya  hanya
menggunakan  komunikasi  satu  arah saja,   seperti   hanya   mendengarkan
trainer
yang  memberikan  materi  di kelas.    Tetapi    dengan    metode    ini
pengguna  dapat   memilih  sendiri materi  training  yang  akan  dipelajari,
menyelesaikan latihan
soal, melakukan  evaluasi.  Selain  itu  juga
dapat digunakan
sebagai      alat simulasi  untuk  mempraktekkan  cara
kerja  yang  disesuaikan  pada  situasi tempat    kerja  yang    sesungguhnya
dengan menggunakan
suatu teknologi   multimedia
Dewanto, 2008.
2.3.2.Keuntungan Computer
Based Training
Sistem  pelatihan  berbasis  komputer atau  Computer    Based  Training
memberikan keuntungan     untuk
mencapai cara pelatihan yang efektif, yaitu    adanya    peningkatan    hasil
pelatihan, serta   efisien    dalam
penggunaan sumber daya yang ada.
2.3.3.Aplikasi    Multimedia    di    Bidang Pelatihan
Dalam bidang
Sumber Daya
Manusia,  multimedia merupakan media pelatihan yang cukup baik dan
menarik.  Dalam  bidang  pelatihan  ini dikenal   dengan    istilah    Computer
Based  Training
CBT.   Banyak perusahaan
menggunakan multimedia  untuk  mengurangi  biaya
training dan
memperbaiki produktivitas     pegawai    Su yanto,
2003.
2.3.4.Model CBT
Ada   berbagai   macam   model   CBT yaitu
Tutorial, Simulasi,
Self- Learning,  Games,
dan  Evaluasi. Masing-masing   ini   akan   diuraikan
untuk  mendapat  gambaran  yang lebih jelas Swajati, 2005.
a.   Tutorial Tutorial   biasanya   digunakan   untuk