Kriteria Kualitas Multimedia Pembelajaran

26 5 Kurangnya motivasi siswa untuk terus lebih baik dalam mencermati sajian materi secara berulang-ulang. 6 Evaluasi yang dilakukan selama ini masih lemah dalam konteks keberlanjutan program belajar. Ada beberapa hal yang menjadi identitas dari tutorial Deni Darmawan, 2012, yaitu : 1 Pengenalan 2 Penyajian informasi 3 Pertanyaan dan respon 4 Penilaian respon 5 Pemberian feedbacktentang respon 6 Pembetulan 7 Segmen pengaturan pengajaran 8 Penutup 2 Drill dan Practice Program inidimaksudkan untuk melatih pengguna sehingga memiliki kemahiran dalam suatu keterampilan atau memperkuat penguasaan suatu konsep.Program menampilkan serangkaian soal atau pertanyaan yang biasanya ditampilkan secara acak, sehingga setiap kali digunakan maka soal atau pertanyaan yang tampil selalu berbeda, atau paling tidak dalam kombinasi yang berbeda. Program ini juga dilengkapi dengan jawaban yang benar, lengkap dengan penjelasannya sehingga diharapkan pengguna akan bisa pula memahami suatu konsep tertentu. Pada bagian akhir pengguna juga bisa melihat skor akhir yang diperoleh, sebagai indicator untuk mengukur tingkat keberhasilan dalam memecahkan soal-soal yang diajukan Daryanto, 2013 3 Simulasi 27 Media pembelajaran dengan simulasi ini mencoba menyamai proses dinamis yang terjadi di dunia nyata, misalnya untuk mensimulasikan mesin jahit, dimana pengguna seolah-olah melakukan aktifitas pemeliharaan dan perawatan mesin jahit Daryanto, 2013. Model simulasi ini terbagi menjadi empat kategori model yaitu fisik, situasi, prosedur dan proses dimana masing-masing kategori tersebut digunakan sesuai dengankepentingan tertentu Alessi and Trollip dalam Deni Darmawan, 2012. 4 Game Bentuk game yang disajikan tetap mengacu pada proses pembelajaran dan dengan program multimedia. Format ini diharapkan terjadi aktifitas belajar sambil bermain, dengan demikian penguna tidak merasa bahwa mereka sesungguhnya sedang belajar Daryanto, 2013.

5. Macromedia Flash a. Pengertian Macromedia Flash

Perkembangan teknologi yang pesat saat ini memungkinkan siapa saja untuk dapat meningkatkan kemampuan dalam mengembangkan multimedia.Macromedia flash memiliki pemprograman ActionScript, dan merupakan authoring tool berbasis timeline dan terstruktur. Macromedia Flash dapat digunakan pada pengembangan multimedia interaktif untuk produksi CD, jaringan, maupun penggunaan web.Dalam multimedia dapat dilihat tulisan, gambar, animasi, dan video bersama-sama tampil pada satu saat dan penggunaaan tombol sebagai alat interaktif Ariesto Hadi Sutopo, 2003. Penelitian ini yang dikembangkan adalah multimedia interaktif berbasis Macromedia Flash. Flash digunakan untuk pembuatan grafis, animasi dan media 28 dimana pengguna dapat berinteraksi dengan interface, halaman web media, game, aplikasi real-time chatting, sistem belanja interaktif dan video conferencing. Media ini meciptakan konten untuk internet, flash juga digunakan untuk membuat stand-alone CD-ROM dan presentasi, animasi untuk TV, konten untuk PDA, televisi interaktif, kios dan ponsel Birgitta Horsea, 2006. Perkembangan flash banyak digunakan untuk animasi pada website, dan saat ini digunakan untuk media pembelajaran karena kelebihan-kelebihan yang dimiliki. Berdasarkan beberapa pengertian Macromedia Flash yang telah dipaparkan oleh para ahli, maka dapat disimpulkan bahwa Macromedia Flashdalam pembelajaran adalah suatu software untuk mengembangkan media pembelajaran multimedia interaktif untuk membantu guru dalam menyampaikan pembelajaran agar lebih menarik dan mudah di pahami oleh siswa.

b. Kelebihan dan Kekurangan Macromedia Flash

Macromedia flash merupakan salah satu software aplikasi design grafis yang sangat popular saat ini terutama untuk membuat aplikasi animasi. Alasan memilih Macromedia Flashuntuk mengembangkan media pembelajaran karena beberapa kelebihannya Wikipedia.orgMacromedia_Flash, yaitu: 1 Macromedia Flash merupakan program yang mampu membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. 2 Macromedia Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD interaktif dan yang lainnya. 3 Aplikasi Macromedia Flash dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. 4 Macromedia Flashmemiliki tekni-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing, dan dapat memasukkan video lengkap dengan vasilitas playback FLV.