Aktivitas Siswa Kualitas Pembelajaran

2.1.3.2 Aktivitas Siswa

Proses pembelajaran berlangsung jika ada aktivitas di dalamnya. Dave Meier melalui tulisan Martinis Yamin dalam Rusman 2012:389 menyatakan, “Belajar harus dilakukan dengan aktivitas, yaitu menggerakkan fisik ketika belajar, dan memanfaatkan indera siswa sebanyak mungkin, dan membuat seluruh tubuhpikiran terlibat dalam proses belajar”. Pembelajaran yang melibatkan aktivitas siswa secara langsung dapat mengaktifkan siswa, karena siswa secara otomatis melibatkan fisik, indera, mental, dan intelektual secara bersama-sama. Hal ini dikuatkan oleh Pasal 19 Peraturan Pemerintah Nomor 32 tahun 2013 2013:10, bahwa proses pembelajaran pada satuan pendidikan diselenggarakan secara interaktif, inspiratif, menyenangkan, menantang, memotivasi peserta didik untuk berpartisipasi aktif, serta memberikan ruang yang cukup bagi prakarsa, kreativitas, dan kemandirian sesuai dengan bakat, minat, dan perkembangan fisik serta psikologis peserta didik. Diedrich dalam Asyhar 2012:87 mengelompokkan jenis aktivitas siswa kedelapan kelompok, yaitu: 1 visual activities, antara lain membaca, menyimak, melakukan percobaan, dan memperhatikan; 2 oral activities, antara lain bertanya, menyatakan, mengeluarkan pendapat, memberi saran, berdiskusi, dan menginterupsi; 3 listening activities, contoh mendengarkan pidato, musik, percakapan, puisi, dan vocabulary; 4 writing activities, mencatat poin-poin penting, menulis karangan, menulis naskah; 5 drawing activities, membuat grafik, peta, membuat gambar; 6 motor activities, misalnya mereparasi, mengembangkan alat, menggunakan komputer, berkebun; 7 mental activities, contoh mengingat, memecahkan masalah, menganalisis, mengambil keputusan; 8 emotional activities, menaruh minat, merasa gembira, bosan, bersemangat, tenang, gugup. Pembelajaran yang menarik, lingkungan belajar yang lebih dinamis, dan efektif dapat tercipta dari beragam aktivitas siswa yang didukung media pembelajaran yang sesuai. Tetapi, dibutuhkan kreativitas guru dan kemampuan inovasi dalam menentukan pilihan jenis media yang digunakan untuk meningkatkan aktivitas siswa dalam proses pembelajaran. Peneliti menetapkan indikator dalam penelitian ini adalah mempersiapkan diri sebelum mengikuti pembelajaran mental dan emotional activities, memperhatikan dan melaksanakan instruksi dalam multimedia interaktif visual activities, listening activities dan emotional activities, aktif dalam melakukan tanya jawab listening activities dan oral activities, membuat produk mind mapping secara berkelompok drawing dan motor activities, mempresentasikan produk mind mapping oral dan mental activities, aktif mengevaluasi produk yang ditampilkan mental, oral, dan listening activities, menyimpulkan hasil kegiatan pembelajaran oral, mental, dan writing activities.

2.1.3.3 Hasil Belajar

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL MIND MAPPING BERBANTUAN MEDIA POWER POINT PADA SISWA KELAS IV SDN TUGUREJO 01 KOTA SEMARANG

4 36 279

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI STRATEGI CONCEPT MAPPING BERBANTUAN AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN MANGKANGKULON 01 KOTA SEMARANG

1 10 344

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL COURSE REVIEW HORAY (CRH) BERBANTUAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS IV SDN GUNUNGPATI 01 SEMARANG

1 15 264

PENERAPAN MODEL MIND MAPPING BERBANTUAN MEDIA VISUAL UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS IV SDN KANDRI 01 KOTA SEMARANG

3 15 216

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL QUANTUM TEACHING DENGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SISWA KELAS VB SD N SEKARAN 01 KOTA SEMARANG

0 32 316

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL SCRAMBLE BERBANTUAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS V SDN PAKINTELAN 03 KOTA SEMARANG

1 10 264

PENERAPAN MODEL MIND MAPPING BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS V SDN NGIJO 01 KOTA SEMARANG

1 13 224

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI STRATEGI CONCEPT MAPPING BERBANTUAN MULTIMEDIA PADA SISWA KELAS IV SDN GUNUNGPATI 02 KOTA SEMARANG

0 12 225

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE STAD BERBANTUAN AUDIOVISUAL SISWA KELAS V SDN PURWOYOSO 01 KOTA SEMARANG

1 17 287

Peningkatan Kualitas pembelajaran IPS Melalui Model Pembelajaran Role Playing Pada Siswa Kelas V SDN Gunungpati 02 Kota Semarang.

0 1 1