9
C. Batasan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah dan identifikasi masalah di atas maka, dalam penelitian ini perlu dibatasi permasalahnnya. Pembatasan masalah
diperlukan karena adanya keterbatasan waktu, tenaga dan biaya yang dimiliki oleh peneliti. Masalah yang akan dikaji akan dibatasi pada kekurangan
multimedia pembelajaran yang digunakan oleh guru. Untuk itu akan dilakukan pengembangan multimedia interaktif pembelajaran gambar teknik di SMK Negeri
1 Pleret. Pengembangan media pembelajaran yang dimaksud adalah untuk menghasilkan suatu media pembelajaran yang berbasis multimedia interaktif.
D. Rumusan Masalah
Dari identifikasi masalah dan batasan masalah yang dipaparkan di atas maka dapat dibuat rumusan masalah sebagai berikut:
1. Bagaimana kebutuhan multimedia interaktif pembelajaran gambar teknik di SMK N 1 Pleret?
2. Bagaimana pembuatan multimedia interaktif .pembelajaran gambar teknik di SMK N 1 Pleret?
3. Bagaimana kelayakan multimedia interaktif untuk pembelajaran siswa di SMK N 1 Pleret?
E. Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dari penelitian ini antara lain sebagai berikut : 1. Untuk mengetahui kebutuhan multimedia pembelajaran interaktif mata
pelajaran gambar teknik di SMK N 1 Pleret.
10 2. Untuk mengetahui pembuatan multimedia pembelajaran interaktif mata
pelajaran gambar teknik di SMK N 1 Pleret. 3. Untuk mengetahui kelayakan multimedia pembelajaran interaktif untuk
pembelajaran siswa di SMK N 1 Pleret.
F. Spesifikasi Produk yang Dikembangkan
Spesifikasi produk yang diharapkan dalam penelitian ini adalah berupa multimedia pembelajaran interaktif mata pelajaran gambar teknik. Produk yang
dikembangkan dengan software macromedia flash professional 8 ini dikemas sesuai
kebutuhan, dalam bentuk CD Compact Disc
atau disimpan menggunakan flashdisk. Media pembelajaran compatible dengan berbagai
macam Operating System OS. Sehingga peserta didik dapat belajar dimanapun, baik di sekolah ataupun di rumah menggunakan bantuan komputer.
Untuk menjalankan atau membuka multimedia pembelajaran ini spesifikasi minimal komputer yang dibutuhkan yaitu: 1 Sistem Operasi Windows 95 atau
95, 2 Prosesor Intel Pentium atau sederajatnya, 3 Random Access Memory 128 MB, 4 Resolusi Monitor 256 colors atau 800 x 600 pixels, 5 Ukuran file
media pembelajaran ini sebesar ±100 MB, 6 Jika ingin membukanya dalam bentuk CD, maka komputer laptop harus dilengkapi dengan CD room.
Unsur interaktif dalam media pembelajaran ini adalah ketersediaannya alat pengontrol media berupa tombol interaktif yang bisa digunakan user. Dengan
adanya tombol-tombol interaktif tersebut user dapat memilih materi yang dibutuhkan, menjalankan animasi, memutar video dan lain-lain. Dengan batasan
interaktif tersebut Macromedia
Flash Professional
8 cukup untuk
mengembangkan media sesuai kebutuhan. Selain itu terdapat pula unsur-unsur
11 yang merangsang peserta didik untuk dapat memfokuskan perhatian dalam
proses pembeljaran seperti gambar, warna, musik dan animasi. Di dalam media pembelajaran juga dilengkapi dengan soal untuk latihan siswa mengerjakan soal-
soal gambar teknik.
G. Manfaat Penelitian