Latar Belakang Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, dibutuhkan sumber daya manusia yang mempunyai kemampuan intelektual, tanggap, dan kritis dalam menghadapi kondisi dunia kerja yang nyata. Untuk mempersiapkan sumber daya manusia tersebut diperlukan suatu sarana yang dapat memberikan kesempatan kepada masyarakat umum untuk menerapkan ilmu yang didapatkan agar dapat diterapkan di lapangan pekerjaan. Salah satu instansi milik pemerintah, yaitu Kepolisian Negara Republik Indonesia POLRI, telah memanfaatkan ilmu pengetahuan dan teknologi khususnya dengan menerapkan komputerisasi di segala bidang pekerjaan. Salah satu implementasinya adalah pada penerimaan Calon Pegawai Negeri Sipil CPNS POLRI. Meskipun telah memanfaatkan sumber daya teknologi komputer pada saat koreksi hasil dan pengolahan nilai pada tahap Tes Kompetensi Bidang Komputer, tetapi hal ini masih belum bisa dikategorikan sebagai komputerisasi sepenuhnya. Masih ada beberapa kekurangan, misalnya para CPNS belum bisa melihat hasil ujian secara langsung, kemungkinan terjadinya plagiat antar CPNS, dan lamanya waktu koreksi hasil ujian. Berdasarkan latar belakang tersebut, maka judul skripsi yang diajukan oleh penulis adalah ”Rancang Bangun Perangkat Lunak Tes Kompetensi Bidang Komputer Calon Pegawai Negeri Sipil CPNS POLRI Berbasis Local Area Network Studi Kasus : Biro Pembinaan Karir Markas Besar Kepolisian Negara Republik Indonesia”.

1.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah disebutkan, maka penulis dapat merumuskan permasalahan sebagai berikut : 1. Bagaimana merancang sebuah perangkat lunak Tes Kompetensi Bidang Komputer pada saat ujian masuk Calon Pegawai Negeri Sipil POLRI dengan menggunakan metode pengacakan soal berbasis Local Area Network. 2. Bagaimana memudahkan peserta ujian dan panitia penyelenggara dalam mendapatkan hasil Tes Kompetensi Bidang Komputer Calon Pegawai Negeri Sipil POLRI secara langsung dalam bentuk nilai dan status kelulusan tes yang dilakukan oleh perangkat lunak tersebut.

1.3. Batasan Masalah