52 merupakan software multimedia yang awalnya dikembangkan oleh
macromedia, dan sekarang dikembangkan dan didistribusikan oleh Adobe System. Adobe Flash adalah aplikasi canggih untuk mengolah
grafis dan animasi berbasis vector yang dilengkapi pula dengan bahasa pemrograman ActionScript 2.0 yang telah mampu meramaikan
pemrograman berbasis Object Oriented Programming. Program ini tepat digunakan untuk mengembangkan MPI karena mendukung animasi,
gambar, image, teks, dan pemrograman.
b. Perintah Dasar Adobe Flash CS3
Menurut Renati Winong Rosary 2008: 1-11 ada beberapa perintah dasar dalam menjalankan Adobe Flash CS3 yaitu seperti di bawah ini:
1 Menjalankan adobe falsh CS3 Awali dengan mengklik tombol
Start ►All Programs► Adobe► Adobe Flash CS3 hingga muncul tampilan sebagai berikut:
Gambar 2. Jendela Program Adobe Flash CS3
53
a Open A Recent Item menampilkan nama-nama file yang
pernah disimpan
b Open digunakan untuk membuka file yang yang disimpan c Create New digunakan untuk menampilkan dokumen baru
d Create From Template digunakan untuk membuka format
yang telah tersedia 2 Membuka dokumen baru
Langkah-langkah membuat dokumen baru adalah: a Klik satu perintah pada bagian create new atau klik
File►New atau Ctrl+N
b Pilih salah
satu perintah,
misalnya Flash
File ActionSkript 2.0. kemudian OK hingga tampil dokumen
baru. 3 Mengenal elemen falsh CS3
Berikut adalah beberapa elemen yang terdapat dalam Adobe Flash CS3 :
a Panel tool adalah tombol untuk mengatur dan mendesain
objek.
b Timeline adalah bagian untuk mengatur dan mengontrol isi
dokumen dalam layer dan frame.
c Layer adalah bagian untuk mengatur gambar dan stage d Frame adalah bagian dari layer untuk mengatur
pembuatan animasi.
e Batang menu adalah bagian untuk menampilkan daftar
perintah.
54
f Workspace adalah perintah untuk mengatur tampilan area
kerja adobe flash cs3.
g Daftar panel adalah panel-panel perintah untuk mengatur
objek.
h Stage yaitu lembar kerja yang digunakan untuk mendesain
objek.
i Panel library yaitu panel yang digunakan untuk
menampung simbol, seperti simbol graphic, button, dan movie clip.
j Panel action yaitu panel yang digunakan untuk
menuliskan perintahactionscript saat pembuatan animasi interaktif.
k Panel color yaitu panel yang digunakan untuk mewarnai objek yang terpilih.
l Panel properties yaitu panel untuk memformat objek yang
terpilih.
m Panel components yaitu panel yang menyediakan
komponen-komponen yang sudah diatur parameternya. 4 Mengatur stage
Langkah-langkah mengatur stage adalah: a Klik menu
Modify ►Document, atau tekan Ctrl+J hingga tampil kotak dialog document properties.
b Atur perintah dalam kotak dialog, lalu klik tombol ok. Title digunakan untuk menuliskan judul stage.
Description digunakan untuk menguraikan maksud dari
title.
55
Widh and height digunakan digunakan untuk mengatur
lebar dan tinggi stage.
Background color digunakan untuk mengubah warna
latar belakang stage.
Frame rate digunakan untuk mengubah kecepatan frame. Ruler unit digunakan untuk menentukan satuan ukuran
stage. 5 Mengenal istilah dalam flash
Berikut ini adalah istilah-istilah dalam flash: Tabel 1. Istilah-Istilah dalam Adobe Flash
Istilah Keterangan
Properties Satu cabang perintah dari objek yang dipilih.
Animasi Suatu gerakan objek yang diatur hingga tampak
lebih hidup dan menarik. ActionScript Suatu perintah yang diletakkan pada frame atau
simbol hingga menjadi interaktif. Movie Clip
Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasi yang lain.
Frame Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk
mengatur pembuatan animasi. Scene
Layar yang digunakan untuk menyusun objek- objek, baik berupa teks atau gambar.
Time Line Bagian lembar kerja yang digunakan untuk
menampung layer. Masking
Suatu perintah
yang digunakan
untuk menghilangkan isi dari suatu layer dan isi
layertersebut akan
tampak saat
movie dijalankan.
Layer Nama
tempat yang
digunakan untuk
menampung suatu gerakan objek. Keyframe
Suatu tanda yang digunakan untuk membatasi suatu gerakan animasi.
6 Mengenal fungsi tombol Berikut ini tabel berisi daftar jenis tombol beserta fungsinya:
56 Tabel 2. Jenis Tombol Beserta Fungsinya
Tombol Nama
Fungsi Selection
Untuk menyeleksi objek. Subselection Untuk menyeleksi dan mengedit
objek. Line
Untuk menggambar garis lurus. Pen
Untuk menggambar garis lurus dan lengkung.
Rectangle Untuk menggambar objek kotak.
Pencil Untuk menggambar menggunakan
coretan pensil. Brush
Untuk menggambar dengan polesan kuas
Free Transform
Untuk mengatur ukuran dan arah objek dengan bebas.
Fill Transform
Untuk memodifikasi warna gradasi. Paint Bucket
Untuk mewarnai objek bidang tertutup Eraser
Untuk menghapus objek. Stroke Color
Untuk mewarnai garis objek. Fill Color
Untuk mewarnai bidang objek. Black And
White Untuk mengubah warna dasar
menjadi hitam putih. Swap Color
Untuk membalik warna stroke dan fill. Dengan mempelajari perintah dasar dan tool dalam software adobe
flash CS3 akan mempermudah dalam pembuatan flash yang diinginkan.
c. Kelebihan Adobe Flash