Kelebihan Adobe Flash Kajian Teori 1. Media Pembelajaran

56 Tabel 2. Jenis Tombol Beserta Fungsinya Tombol Nama Fungsi Selection Untuk menyeleksi objek. Subselection Untuk menyeleksi dan mengedit objek. Line Untuk menggambar garis lurus. Pen Untuk menggambar garis lurus dan lengkung. Rectangle Untuk menggambar objek kotak. Pencil Untuk menggambar menggunakan coretan pensil. Brush Untuk menggambar dengan polesan kuas Free Transform Untuk mengatur ukuran dan arah objek dengan bebas. Fill Transform Untuk memodifikasi warna gradasi. Paint Bucket Untuk mewarnai objek bidang tertutup Eraser Untuk menghapus objek. Stroke Color Untuk mewarnai garis objek. Fill Color Untuk mewarnai bidang objek. Black And White Untuk mengubah warna dasar menjadi hitam putih. Swap Color Untuk membalik warna stroke dan fill. Dengan mempelajari perintah dasar dan tool dalam software adobe flash CS3 akan mempermudah dalam pembuatan flash yang diinginkan.

c. Kelebihan Adobe Flash

“Adobe flash merupakan program animasi yang juga mendukung pemrograman dengan ActionScript-nya. Program ini tepat digunakan untuk mengembangkan MPI karena mendukung animasi, gambar, image, teks dan pemrograman” Pulung Nurtantio dan Arry Maulana Syarif, 2013: 2. Adobe flash juga merupakan salah satu program yang dapat digunakan sebagai media presentasi Daryanto, 2013: 68 berikut ini adalah contoh pemanfaatan adobe flash menurut Pulung dan Arry: 57 1 Mengontrol akses halaman pembelajaran: jika pembelajaran berisi lebih dari satu materi atau evaluasi yang sifatnya berjenjang, penyimpanan data materi yang harus dibuka atau dikunci. 2 Menyimpan dan memanggil pesan 3 Memberi saran atau solusi dalam belajar Adobe flash merupakan salah satu software komputer, adapun aplikasi komputer sebagai alat bantu dalam proses belajar menurut Hujair AH. Sanaky 2013: 210-211 diantaranya sebagai berikut: 1 Komputer memungkinkan pembelajar dapat belajar sesuai dengan kemampuan dan kecepatannya dalam memahami pengetahuan dan informasi yang ditayangkan. 2 Penggunaan komputer dalam proses belajar membuat pembelajar dapat melakukan kontrol terhadap aktivitas belajarnya. 3 Komputer dapat menciptakan iklim belajar yang efektif bagi pembelajar yang lambat slow learner, tetapi juga dapat membantu dan memacu efektifitas belajar bagi pembelajar yang lebih cepat fast learner. 4 Pemakainya record keeping, komputer dapat diprogram untuk memeriksa dan memberikan skor hasil belajar secara otomatis. 5 Penggunaan komputer dalam proses belajar dapat meningkatkan hasil belajar dengan penggunaan waktu dan biaya yang relatif kecil. 58 Berdasarkan keterangan di atas dapat disimpulkan bahwa adobe flash merupakan program software yang memiliki banyak keunggulan dapat digunakan sebagai media pembelajaran baik berupa media pembelajaran presentasi maupun media pembelajaran interaktif karena mendukung animasi, gambar, image, teks dan pemrograman, sehingga diharap mampu menyampaikan materi pembelajaran dengan baik.

d. Kriteria Kualitas Media Pembelajaran