Aspek Tampilan Aspek Bahasa Aspek penggunaan dan penyajian Instrumen Penelitian

62 validasi produk media pembelajaran kartu domino modifikasi yaitu sebagai berikut. Tabel 3.4 Instrumen Validasi Media Pembelajaran Kartu Domino Modifikasi No Aspek yang dinilai Hasil penelaahan dan skor Komentar 1 2 3 4 A. Aspek konten atau isi 1. Media berisi materi pelajaran yang mampu memperdalam pengetahuan siswa. 2. Media berisi materi yang sesuai dengan indikator yang akan dicapai. 3. Media mendorong siswa untuk saling bekerja sama. 4. Media menimbulkan minat siswa. 5. Media menumbuhkan antusias siswa. 6. Media memfasilitasi siswa untuk melakukan evaluasi. 7. Media memfasilitasi siswa untuk melakukan refleksi.

B. Aspek Tampilan

1. Kesesuaian warna pada background dengan warna tulisan. 2. Ketepatan pemilihan jenis huruf. 3. Ketepatan pemilihan ukuran huruf. 4. Ketepatan penempatan teks. 5. Kemenarikan penggunaan shapes. 6. Kemenarikan penggunaan gambar. 7. Ketepatan ukuran gambar. 8. Kesesuaian gambar dengan materi pembelajaran. 9. Kejelasan gambar. 10. Ketepatan penempatan gambar. 11. Keterbacaan teks. 12. Kesesuaian pemilihan gambar dengan konteks materi.

C. Aspek Bahasa

1. Ketepatan penggunaan bahasa berdasarkan EYD. 2. Penggunaan bahasa yang mudah dimengerti oleh siswa. 3. Penggunaan kata pada kalimat mudah dimengerti oleh siswa. 4. Penggunaan kata pada kalimat mengandung makna tunggal. 5. Penggunaan kalimat efektif.

D. Aspek penggunaan dan penyajian

63 1. Petunjuk penggunaan disajikan dengan jelas. 2. Media dapat digunakan dalam jangka waktu yang lama awet. 3. Materi yang disajikan sistematis dan jelas. 4. Materi disajikan secara berurutan. 5. Media menyajikan petunjuk kegiatan yang akan dilakukan guru dan siswa. 6. Media tidak membutuhkan ruang yang luas dan lebar. 7. Media mudah dibawa kemana saja. Skor Total Skor Berdasarkan tabel di atas, diketahui bahwa panduan penilaian dalam melakukan validasi didasarkan pada empat aspek yaitu aspek konten atau isi, aspek tampilan, aspek bahasa, serta aspek penggunaan dan penyajian. Hasil perolehan skor dari setiap aspek tersebut kemudian dicari rata-rata untuk mendapatkan skor akhir.

F. Instrumen Penelitian

Instrumen penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu daftar pertanyaan wawancara dan kuesioner. 1. Pedoman wawancara Pedoman wawancara digunakan untuk melakukan analisis kebutuhan terhadap media pembelajaran kartu domino modifikasi di SDN Caturtunggal 4, khususnya untuk siswa kelas IV A. Adapun kisi- kisi pertanyaan wawancara dapat dilihat pada tabel 3.1 mengenai kisi- kisi instrumen wawancara analisis kebutuhan. 64 2. Kuesioner Kuesioner yang digunakan oleh peneliti terdiri dari dua jenis kuesioner. Kuesioner yang pertama digunakan sebagai panduan bagi validator dalam menilai atau melakukan validasi terhadap produk penelitian yang dikembangkan. Lembar kuesioner untuk validator berisi pernyataan yang disusun untuk melakukan validasi media pembelajaran kartu domino modifikasi dan validasi kualitas perangkat pembelajaran. Berikut adalah kisi-kisi instrumen validasi media pembelajaran kartu domino modifikasi untuk validator. Tabel 3.5 Kisi-kisi Instrumen Validasi Media Variabel Aspek Indikator Nomor Butir Kualitas media pembelajaran Konten atau isi a. Isi media pembelajaran yang dikembangkan. b. Kemampuan media pembelajaran yang dikembangkan 1, 2 3, 4, 5, 6, 7 Tampilan a. Kejelasan tampilan media pembelajaran b. Kemenarikan media pembelajaran c. Kesesuaian media pembelajaran dengan materi pembelajaran d. Penggunaan huruf e. Tata letak 1, 9, 11 5, 6 8, 12 3, 2 4, 7, 10 Bahasa Ketepatan penggunaan bahasa 1, 2, 3, 4, 5 Penggunaan dan Penyajian Penggunaan petunjuk 1, 5 Keawetan media 2 Media di susun secara sistematis sesuai dengan materi pembelajaran 3, 4 Media di rancang secara praktis 6, 7 Adapun instrumen validasi media pembelajaran kartu domino modifikasi dapat dilihat pada tabel 3.4. Sedangkan kisi-kisi instrumen 65 validasi kualitas perangkat pembelajaran dapat dilihat pada tabel 3.6 di bawah ini. Tabel 3.6 Kisi-kisi Instrumen Validasi Kualitas Perangkat Pembelajaran Variabel Sub Variabel Indikator Nomor Butir Kualitas perangkat pembelajaran 1. Identitas RPP Mencakup unsur kelengkapan RPP 1 2. Indikator a. Kelengkapan SK dan KD b. Penggunaan kata kerja operasional c. Kelengkapan aspek pengetahuan, sikap, dan keterampilan d. Rumusan indikator 1 2 3 4 3. Tujuan Pembelajaran a. Tujuan pembelajaran sesuai dengan KD dan indikator b. Komponen ABCD dalam tujuan pembelajaran 1 2 4. Materi Ajar a. Materi ajar sesuai dengan indikator b. Materi ajar sesuai dengan alokasi waktu 1 2 5. Sumber Belajar a. Sumber belajar sesuai dengan SK dan KD, materi pembelajaran, dan karakteristik siswa b. Penulian sumber belajar menggunakan tata tulis baku 1, 2, 3 4 6. Media Belajar Media pembelajaran sesuai dengan indikator, tujuan pembelajaran, materi, dan karakteristik siswa 1, 2, 3 7. Metode Pembelajaran Metode pembelajaran sesuai dengan indikator, tujuan pembelajaran, dan pendekatan yang digunakan 1, 2 8. Skenario Pembelajaran a. Mencakup kegiatan pendahuluan, inti, dan penutup b. Penyajian materi pembelajaran c. Pembelajaran secara sistematis 1, 2, 3 4 5 9. Penilaian a. Penilaian bersifat otentik 1 66 b. Kesesuaian soal dengan kunci jawaban serta rubrik penskoran dan pedoman penilaian 2, 3, 4, 5 10. Lembar Kerja Siswa LKS a. Mencakup unsur-unsur LKS b. Rumusan petunjuk LKS sederhana dan singkat c. Kegiatan pembelajaran memuat pendekatan pembelajaran d. Terdapat refleksi e. Tampilan LKS 1 2,3 4 5 6 11. Bahasa Penggunaan bahasa Indonesia 1 Kuesioner yang kedua merupakan kuesioner yang dibagikan kepada siswa. Lembar kuesioner untuk siswa berisi pernyataan mengenai respon siswa terhadap media pembelajaran kartu domino modifikasi. Berikut adalah kisi-kisi kuesioner respon siswa terhadap media pembelajaran kartu domino modifikasi. Tabel 3.7 Kisi-kisi Kuesioner Respon Siswa Terhadap Media Pembelajaran Kartu Domino Modifikasi Variabel Aspek Indikator Nomor Butir Respon Siswa Ketertarikan Perasaan siswa 1, 2, 3,7,8, 20 Kemampuan reaksi a. Keberanian siswa b. Keaktifan siswa c. Kemampuan berpikir d. Penguasaan tugas e. Kemampuan mendengarkan 4 5, 13 6, 15 9, 11 10 Kompeten a. Kemampuan menjalankan tugas 12, 16 Keandalan Kecepatan proses menjalankan tugas 14, 19 67

G. Teknik Analisis Data

Dokumen yang terkait

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA materi Pencernaan Manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Kenteng.

1 4 255

Pengembangan media kartu domino modifikasi mata pelajaran IPA materi organ pernapasan pada manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Ganjuran.

0 1 319

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA untuk materi struktur akar dan batang tumbuhan kelas IV B SDN Caturtunggal 4 Yogyakarta.

1 14 286

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada pembelajaran IPA materi struktur akar dan batang tumbuhan untuk siswa kelas IV sekolah dasar.

0 3 312

Pengembangan media pembelajaran kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA materi struktur akar dan batang tumbuhan untuk siswa kelas IVA SDN Caturtunggal 4

1 8 262

Pengembangan media kartu domino modifikasi IPA materi cara tumbuhan hijau membuat makanan untuk siswa kelas V sekolah dasar

2 19 271

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA materi Pencernaan Manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Kenteng

0 3 253

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA untuk materi struktur akar dan batang tumbuhan kelas IV B SDN Caturtunggal 4 Yogyakarta

0 2 284

Pengembangan media kartu domino modifikasi mata pelajaran IPA materi organ pernapasan pada manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Ganjuran

7 33 317

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada pembelajaran IPA materi struktur akar dan batang tumbuhan untuk siswa kelas IV sekolah dasar

2 29 310