6 3.
Adakah perbedaan hasil belajar siswa yang mengikuti pembelajaran menggunakan metode pembelajaran inkuiri dengan metode pembelajaran
konvensional pada kompetensi dasar Rangkaian Digital Dasar?
E. Tujuan Penelitian
Sesuai dengan perumusan masalah yang dipaparkan, tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini sebagai berikut:
1. Untuk mengetahui efektivitas metode pembelajaran inkuiri
dan media pembelajaran simulasi EWB untuk peningkatan hasil belajar pada
kompetensi pokok bahasan “Rangkaian Digital Dasar“ pada siswa kelas X Program Keahlian Teknik I nstalasi Tenaga Listrik di SMK Negeri 3 Semarang.
2. Untuk mengetahui seberapa besar peningkatan hasil belajar yang mengikuti
pembelajaran kompetensi dasar “Rangkaian Digital Dasar” menggunakan metode pembelajaran inkuiri dan metode pembelajaran konvensional pada
siswa kelas X Program Keahlian Teknik I nstalasi Tenaga Listrik di SMK Negeri 3 Semarang.
3. Untuk mengetahui perbedaan hasil belajar yang menggunakan metode
pembelajaran inkuiri dengan hasil belajar yang menggunakan metode konvensional pada pokok bahasan “Rangkaian Digital Dasar” pada siswa
kelas X Program Keahlian Teknik I nstalasi Tenaga Listrik di SMK Negeri 3 Semarang.
F. Manfaat Penelitian
Manfaat yang diharapkan dari hasil penelitian adalah:
1. Bagi Sekolah
7
a Bagi Sisw a
Hasil dari penelitian ini dapat bermanfaat bagi siswa untuk meningkatkan kompetensi pada mata pelajaran Dasar dan pengukuran listrik,
kompetensi Rangkaian digital dasar. Mempermudah siswa dalam memahami, dan membentuk pola pembelajaran kelas yang aktif dan
inovatif.
b Bagi Guru
Hasil dari penelitian ini dapat bermanfaat untuk memberikan wawasan dan pengalaman terhadap guru dalam melaksanakan pembelajaran
kurikulum 2013 yang menggunakan metode pembelajaran inkuiri. Hasil
penelitian ini bermanfaat juga untuk membantu guru dalam mencapai ketuntasan materi ajar dan kompetensi siswa. Penelitian ini bermanfaat
untuk mempermudah guru dalam memilih dan memilah media pembelajaran yang tepat untuk peningkatan kompetensi siswa dalam
aspek kognitif, afektif, dan psikomotorik.
c Bagi SMK
Hasil dari penelitian ini dapat bermanfaat bagi SMK untuk referensi penggunaan media pembelajaran yang lebih tepat untuk pengembangan
aspek afektif, kognitif dan psikomotorik siswa. Hasil Penelitian ini menjadi referensi pelaksanaan pembelajaran kurikulum 2013. Hasil penelitian ini
memberikan sumbangan dalam rangka perbaikan pembelajaran di dalam kelas, peningkatan kualitas sekolah yang diteliti. Penelitian ini dapat
bermanfaat dalam peningkatan iklim belajar yang kondusif disekolah. Penelitian ini bermanfaat untuk turut serta menciptakan lulusan SMK yang