Ulead Video Studio 10 Camtasia Studio 7

mencakup fase real-time dan analisis frekuensi, filtering tingkat lanjut serta efek- efek dinamis Suyanto, 2003: 200. Gambar 2.44 Antarmuka CoolEdit Pro 2.1

2.20 Ulead Video Studio 10

Ulead Video Studio 10 merupakan perangkat lunak editing yang menyediakan pilihan terbanyak pada fungsi perekaman. Dengan fungsi tersebut perangkat lunak mampu merekam beberapa klip secara keseluruhan dalam sekali jalan. Fasilitas share memungkinkan untuk menghasilkan video untuk CD, DVD, pita, e-mail dan internet streaming. Merekam video back ke pita DVD8 untuk ditampilkan di TV atau merekam ke VHS. Mendukung AVI, MPEG-1, MPEG-2, Windows Media, Real Video, Quick Time dan sebagainya. Gambar 2.45 Antarmuka Ulead Video Studio 10

2.21 Camtasia Studio 7

Camtasia studio merupakan software yang banyak digunakan untuk membuat sebuah video tutorial yang dapat dimanfatkan salah satunya sebagai bahan pembelajaran. Dengan versinya yang terbaru, memungkinkan pengguna untuk menikmati fasilitas dari fitur terbaru seperti zoom-in tool serta variasi hasil output yang dapat di-customize atau dapat diatur sendiri oleh pengguna. Gambar 2.46 Antarmuka Camtasia Studio 7 80

BAB III METODE PENELITIAN

3.1 Metode Pengumpulan Data

Dalam melakukan penelitian ini, tahap pengumpulan data dilakukan guna mendukung pembuatan aplikasi pada tahap selanjutnya. Adapun metode pengumpulan data yang peneliti lakukan yaitu:

3.1.1 Studi Lapangan

Pada tahap studi lapangan peneliti melakukan pengumpulan data dengan cara observasi, wawancara dan penyebaran kuesioner seperti dijelaskan di bawah ini.

3.1.1.1 Observasi

Langkah awal untuk merancang penelitian ini adalah dengan melakukan observasi lapangan, yaitu mengamati proses perkuliahan yang sedang berlangsung. Observasi dilakukan pada Tanggal 22 Desember 2009 bertempat di Ruang Perkuliahan Lt.6 Program Studi Teknik Informatika Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta. Observasi yang peneliti lakukan selain sebagai analisis terhadap permasalahan yang ada, juga nantinya akan digunakan sebagai landasan dalam merancang konsep storyboard awal untuk pembuatan interface antar muka dari aplikasi multimedia yang dibuat.

Dokumen yang terkait

Pengembangan aplikasi perpustakaan fakultas sains dan teknologi berbasis online : studi kasu perpustakaa fakultas sains dan teknologi universitas islam negeri syarif hidayatullah jakarta

2 8 204

Pembuatan aplikasi digital library (studi kasus perpustakaan sains dan teknologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta)

1 4 154

Ketersediaan koleksi Perpustakaan Utama UIN Syarif Hidayatullah Jakarta dalam bidang sains dan teknologi : analisis sitiran terhadap skripsi Program Sarjana (S1) Fakultas Sains Dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta Tahun 2006/2007

1 9 74

Korelasi kemampuan akademik mahasiswa terhadap penyelesaian studi di program studi pendidikan fisika

0 6 65

Perancangan sistem pembuatan surat keterangan mahasiswa berbasis web pada Fakultas Sains Dan Teknologi Prodi Teknik Informatika Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta

0 6 155

Pengembangan aplikasi pengajian dosen pada fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta

1 9 221

Perilaku pencarian informasi dosen jurusuan komunikasi fakultas ilmu dakwah ilmu komunikasi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta dalam memenuhi kebutuhan berdakwah

0 12 0

Pengaruh self-regulated learning dan dukungan sosial terhadap prokrastinasi akademik mahasiswa psikologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta

0 21 0

Rancang bangun sistem arsip akreditasi (studi kasus : fakultas sains dan teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta)

1 4 9

Materi Sub Materi Indikator

0 0 7