Gambar 4.1 Tampilan Adobe Photoshop CS4 dan CorelDRAW X4 Dalam pembuatan media pembelajaran ini, dibutuhkan proses yang tidak
sebentar. Peneliti membutuhkan sebuah software pada komputer atau laptop yang dapat membuat, mendesain, mengedit, serta menggabungkan gambar yang seperti
diinginkan. Software yang saat ini sering digunakan adalah CorelDRAW X4 dan Adobe Photoshop CS4. Peneliti memilih menggunakan kedua software tersebut
karena masing-masing software memiliki kelebihan dan kekurangan masing- masing yang dapat saling melengkapi satu sama lain serta mudah juga dalam
penggunaannya.
4.2.2 Design Perancangan Media Pembelajaran
Desain media pembelajaran gambar berseri didasarkan pada hasil observasi awal dan analisis kebutuhan yang telah disusun. Tahapan ini meliputi
menyusun kompetensi dasar berdasarkan pada silabus dan RPP yang telah ada, membuat desain produk media gambar berseri, menyusun sumber bahan dan
materi, serta pembuatanpenyusunan media gambar berseri.
4.2.2.1 Alur Cerita Gambar Berseri
Alur cerita pada media gambar berseri dibuat sesederhana mungkin dengan didasarkan pada kompetensi dasar yang ada pada silabus. Kompetensi
dasar yang dimaksud adalah menyusun karangan tentang berbagai topik sederhana dengan memperhatikan penggunaan ejaan huruf besar dan tanda baca.
Media gambar berseri ini menceritakan sebuah sekolah dasar yang mengadakan piknik bersama dengan menggunakan bus pariwisata. Cerita diawali
dengan gambar dengan background bangunan sekolah dengan didepannya telah bersiap bus yang akan mengantarkan siswa dan guru. Dalam perjalanan, bus
tersebut melewati pemandangan alam yang luar biasa, seperti kemegahan gunung yang menjulang tinggi, pohon-pohon yang berjejer dengan begitu indahnya, serta
jalan dan rumah yang semakin membuat perjalanan begitu mengesankan. Objek wisata yang pertama didatangi adalah sebuah kebun binatang. Disana siswa dapat
melihat berbagai jenis binatang, baik itu jinak bahkan yang sampai binatang yang buas. Objek wisata selanjutnya yang akan dituju adalah pantai. Disana anak-anak
asyik bermain dengan air. Ada yang berenang dan ada pula yang sekedar hanya bermain pasir.
4.2.2.2 Desain Tampilan
Desain tampilan pada produk media ini, peneliti menyesuaikan tampilan gambar dengan kejadian yang terjadi dikehidupan sehari-hari. Gambar dan cerita
yang ditampilkan pun sederhana dengan tujuan mudah dipahami oleh siswa. Tampilan gambar pun didukung dengan latar dan warna yang menarik. Desain
tampilan ini dibuat terlebih dahulu dengan coretan sketsa pada kertas.
4.2.3 Development Pengembangan Produk