Tujuan Pemanfaatan Media Ruang Lingkup Manfaat 1. Pengertian Manfaat

komputer induk maupun dari segi jumlah penggunaannya, selama beberapa tahun terakhir. Host computer adalah computer yang menyimpan informasi yang dapat di akses melalui jaringan. Internet merupakan sebuah dunia yang tidak mengenal batas, juga tanpa atau belum ada hukum. Etika yang dikenalpun ethical zero alias tidak ada etika. Kebajikan dan kebathilan berjalan secara beriringan di dunia maya. Situs-situs keagamaan bertebaran, berdampingan dengan mal-mal pornografi yang lebih tua dan lebih besar, untuk berpindah medium ibadah ke maksiat, cukup dengan sebuah sentuhan, klik. 21 Internet menurut Mac Bride internet adalah jaringan komunikasi global yang terbuka dan menghubungkan ribuan jaringan komputer, melalui sambungan telepon umum maupun pribadi. Secara individual, jaringan komponennya dikelola oleh agen-agen pemerintah, universitas, organisasi komersial, maupun sukarelawan. 22 Sedangkan menurut Wing Wahyu internet adalah jaringan komputer yang jangkauannya seluas dunia. Hampir di setiap kota besar dan di daerah yang ada jaringan teleponnya sudah dapat dijangkau oleh jaringan internet. Dengan adanya internet, satu komputer dengan komputer lain yang tempatnya saling berjauhan di seluruh muka bumi ini dapat saling berhubungan untuk saling bertukar data dan informasi. 23 Dunia maya internet adalah realita yang terhubung secara global, setiap komputer adalah sebuah jendela, terlihat atau terdengar objek- objek yang bukan bersifat fisik dan bukan representasi objek-objek 21 http:www.yapentob.cominmodules.php?name=Nwesfile=articlesid=5. 22 Mac Bride, Menjelajahi Dunia Cyberspace yang Sangat Luas, T.tp: Penerbit Megapoin, 1997, h.1. 23 Wing Wahyu Winarno, Sistem Informasi Manajemen, T.tp: UPPAMI YKPN, t.t, h.4.2. fisik. Namun lebih merupakan gaya, karakter dan aksi pembuatan data, pembuatan informasi murni. 24 Pengertian situs atau website adalah kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link. 25

2. Sejarah Internet

Sejarah internet dimulai pada tahun 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency DARPA memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e- mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e- mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang 24 Werner J.Severin W.Tankard. Jr, Teori Komunikasi, Sejarah, Metode Terapan di Dalam Massa, h.445. 25 http:members.tripod.comocta_harisinternet.htm.