Pemilihan media Rancangan awal

67

c. Pemilihan media

media selection Pemilihan media dalam pengembangan multimedia pembelajaran interaktif Budaya Indonesia dilakukan berdasarkan hasil analisis kebutuhan multimedia yang telah dilakukan sebelumnya. Untuk membuat sebuah multimedia pembelajaran dengan kombinasi gambar, video dan animasi, dipilihlah programsoftware yaitu AutoPlay Media Studio 8. Dipilihnya AutoPlay Media Studio 8 dikarenakan selain dapat digunakan untuk mengombinasikan gambar, video dan animasi, juga dapat menghasilkan file output berupa aplikasi dengan dengan sistem offline yang memiliki format .exe sehingga competible pada semua jenis komputer. Namun karena AutoPlay Media Studio 8 memiliki keterbatasan dalam beberapa hal seperti pengolahan gambar dan video, untuk pembuatan ilustrasi gambar akan dibantu menggunakan aplikasi Corel Draw X7, untuk pembuatan video akan dibantu menggunakan aplikasi windows movie maker, dan untuk pembuatan permainan akan dibantu menggunakan aplikasi Adobe Flash CS6.

d. Rancangan awal

initial design Proses perancangan awal multimedia pembelajaran interaktif budaya Indonesia dibagi menjadi dua kegiatan, yaitu: 1 Perancangan Isi Perancangan isi merupakan proses penyusunan konten multimedia. Konten disusun berdasarkan diagram alir flowchart dan storyboard. Flowchart menampilkan alir tautan antar halaman pada multimedia terlampir, sedangkan storyboard berisi uraian rancangan tiap halaman pada multimedia terlampir. 68 2 Produksi Multimedia Pembelajaran Interaktif Produksi multimedia merupakan proses pembuatan multimedia berdasarkan rancangan isi yang telah dibuat. Dalam proses pembuatan tersebut terdiri dari beberapa langkah sebelum dihasilkan multimedia pembelajaran interaktif sebagai rancangan awal prototipe. a Langkah Pembuatan Langkah pembuatan multimedia pembelajaran interaktif budaya Indonesia terdiri dari beberapa tahap. Tahapan tersebut terdiri dari pembuatan tampilan antarmuka, pengkodean, test movie dan publishing. Adapun penjelasan lanjut dari tiap tahapan adalah sebagai berikut. 1 Pembuatan tampilan antarmuka multimedia Kegiatan yang dilakukan pada tahap ini meliputi: pembuatan background layout, pembuatan gambar, animasi, dan tombol navigasi, serta memasukkan teks mengintegrasikan semua materi yang telah dibuat dan audio musik dan efek suara ke dalam page AutoPlay Media Studio 8. Objek berupa tombol navigasi dibuat dengan menggunakan button maker yang tersedia pada AutoPlay Media Studio 8. 2 Pengkodean Pengkodean atau coding merupakan bahasa pemrograman yang dipakai untuk melakukan perintah kepada objek yang diberikan kode. Untuk dapat merealisasikan objek-objek tersebut sebagaimana yang diinginkan diperlukan pengkodean. Kode dalam Adobe Flash CS6 dinamakan Script. Adapun Script yang dipakai dalam media pembelajaran ini dapat dideskripsikan sebagai berikut. 69 a Script Intro Text Script Intro Text digunakan untuk meampilkan kata pembuka diawal tampilan multimedia. Adapun format penulisan Script yang digunakan sebagai berikut: 01 -- set time display 02 curTime = Math.RoundAudio.GetCurrentPosCHANNEL_USER1, 2; 03 if String.FindcurTime, ., 1, false==-1 then 04 curTime = String.ConcatcurTime, .; 05 end 06 decPos = String.FindcurTime, ., 1, false; 07 strLen = String.LengthcurTime; 08 zerosNeeded = 2 - strLen - decPos; 09 if zerosNeeded 0 then 10 for count = 1, zerosNeeded do curTime = curTime..0; 11 end 12 end 13 Paragraph.SetTextParagraph1, curTime; -- set SELAMAT BELAJAR display myChar = String.Lefttitle, 1; title = String.Righttitle, String.Lengthtitle-1; title = title..myChar; titleText = String.Lefttitle, 20; Paragraph.SetTextParagraph2, titleText; b Script Load Backsound Script Load Backound digunakan untuk menjalankan musik latar pada setiap halaman. Berikut format penulisan Script yang digunakan: 01 Audio.LoadCHANNEL_USER1, AutoPlay\\Audio\\latar.wav, true, true; 02 Audio.SetVolumeCHANNEL_USER1, 50; 03 title = SELAMAT DATANG DI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BUDAYA INDONESIA ; 04 Page.StartTimer151; 70 c Script Backsound Navigation Scipt Backsound Navigation digunakan untuk mengatur musik latar seperti Open Folder Music, Play, Pause, Stop, Volume Up dan Volume Down. Adapun format penulisan Script yang digunakan sebagai berikut: Open Folder 01 audioFile = Dialog.FileBrowsetrue, Open File, _DesktopFolder, Audio Files .ogg, .wav, .aif, .aiff, .raw, .mp3, .mp4, .acc|.ogg;.wav;.aif;.aiff;.raw;.mp3;.mp4;.acc|, , , false, true; 02 if audioFile[1] ~= CANCEL then 03 Audio.LoadCHANNEL_USER1, audioFile[1], true, false; 04 end 05 title = Audio.GetFilenameCHANNEL_USER1; 06 title = String.Righttitle, String.Lengthtitle - String.ReverseFindtitle, \\, true; 07 title = String.Upper SELAMAT BELAJAR - ..title.. -; 08 Page.StartTimer151; Play 01 Audio.PlayCHANNEL_USER1; 02 Page.StartTimer151; Pause 01 Audio.PauseCHANNEL_USER1; 02 Page.StopTimer; Stop 01 Audio.StopCHANNEL_USER1; 02 Page.StopTimer; Volume Up 01 vol = Audio.GetVolumeCHANNEL_USER1 + 10; 02 if vol 0 then 03 vol = 0; 04 elseif vol 100 then 05 vol = 100; 06 end 07 Audio.SetVolumeCHANNEL_USER1, vol; Volume Down 01 vol = Audio.GetVolumeCHANNEL_USER1 - 10; 02 if vol 0 then 03 vol = 0; 04 elseif vol 100 then 05 vol = 100; 06 end 07 Audio.SetVolumeCHANNEL_USER1, vol; 71 d Script Minimize Script Minimize digunakan untuk memperkecil layar multimedia. Biasanya difungsikan oleh user untuk keluar dari aplikasi sementara. Adapun format penulisan Script yang digunakan sebagai berikut. 01 Window .MinimizeApplication.GetWndHandle; e Script Exit Script Exit digunakan untuk menutup aplikasi. Adapun format penulisan Script yang digunakan sebagai berikut. 01 Application.Exit0; f Script Toggle Play Script Toggle Play digunakan untuk memhentikan musik latar sementara pada halaman-halaman tertentu. Pada multimedia yang peneliti kembangkan Script Toggle Play diberikan pada halaman-halaman materi inti. Adapun format penulisan Script yang digunakan sebagai berikut: 01 Audio .TogglePlayCHANNEL_USER1; 3 Preview Setelah pemberian kode selesai, tahap selanjutnya Preview pengujian yang dilakukan pada AutoPlay Media Studio 8. Preview dilakukan pada semua tampilan media pembelajaran. Tujuan dilakukannya Preview untuk melihat apakah objek-objek maupun tampilan media pembelajaran interaktif yang telah diberikan Preview dapat melakukan fungsi-fungsinya sesuai dengan yang diharapkan. Jika terdapat fungsi yang belum sesuai, maka diadakan 72 perbaikan pada antarmuka maupun Script pada objek yang bersangkutan. Objek- objek yang dimaksud meliputi: tombol navigasi, gambar, animasi serta audio. Pengujian ini dilakukan berkali-kali sampai didapatkan hasil yang sesuai. 4 Build Pada tahap ini media pembelajaran interaktif disimpan dalam bentuk file lain dengan ekstensi “.exe” menggunakan fasilitas yang tersedia pada AutoPlay Media Studio 8. Media pembelajaran tersebut selanjutnya dapat digunakan pada komputer dengan spesifikasi minimum tanpa perlu menginstal aplikasi tambahan. b Hasil Pembuatan Setelah melalui proses pembuatan, maka dihasilkanlah multimedia pembelajaran interaktif Budaya Indonesia sebagai prototipe. Multimedia yang telah dihasilkan tersebut terdiri dari beberapa halaman sebagai berikut. 1 Halaman pembuka intro Halaman pembuka intro tersebut diawali dengan tampilan layar fullscreen, kemudian muncul animasi Logo UNY diikuti tulisan judul multimedia dan video pembuka. Selain itu terdapat tombol “Gembok” yang berada di bawah video pembuka. Tombol tersebut berfungsi untuk menuju halaman menu utama. Gambar 5. Tampilan Halaman Pembuka intro 73 2 Halaman menu utama Halaman menu utama dari multimedia pembelajaran interaktif Budaya Indonesia berisi animasi tombol menu yang terdiri dari: menu kompetensi, materi kamu, ayo bermain, petunjuk, dan profil, serta tombol navigasi yang terdiri dari kontrol musik latar dan keluar. Tampilan ini muncul dengan diiringi musik latar dengan iringan lagu Tanah Airku. Gambar 6. Tampilan Halaman Menu Utama 3 Halaman menu kompetensi Halaman kompetensi dari multimedia pembelajaran interaktif budaya Indonesia berisi Standar Kompetensi, Kompetensi Dasar, dan indikator dari materi pokok Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Indonesia. Halaman ini terbagi menjadi dua halaman, yaitu halam SKKD dan halaman Indikator. Gambar 7. Tampilan Halaman Kompetensi 74 4 Halaman pemilihan provinsi pada menu materi kamu Halaman pemilihan provinsi pada menu materi kamu menyajikan pilihan provinsi yang ingin diketahui keragaman suku dan budayanya. Terdapat 6 pilihan provinsi yang dapat dipilih, yakni Provinsi Aceh, Provinsi Kalimantan Barat, Provinsi Sulawesi Selatan, Provinsi Papua, Provinsi Bali, dan Provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta. Provinsi ini dipilih untuk mewakili setiap pulau besar yang ada di Indonesia. Gambar 8. Tampilan Halaman Pemilihan Materi pada Menu Ayo Belajar 5 Halaman materi inti pada menu materi kamu Halaman materi inti pada menu materi kamu menyajikan materi pembelajaran yang terkandung dalam materi pokok Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Indonesia. Terdapat 9 pilihan komponen materi dalam bentuk video dan text yang dapat dipilih pada setiap provinsi, yakni pengetahuan umum tentang provinsi yang dipilih, senjata tradisional, musik tradisional, rumah adat, pakaian adat, tarian daerah, lagu daerah, bahasa daerah, dan tradisi. Terdapat tombol navigasi sumber materi kamu disetiap halaman, untuk mengakses langsung materi pembelajaran yang didapatkan melalui jaringan internet. 75 Gambar 9. Tampilan Halaman Materi Inti pada Menu Materi Kamu 6 Halaman menu ayo bermain Halaman menu ayo bermain dari multimedia pembelajaran interaktif budaya indonesia berisi evaluasi dalam bentuk permainan. Tersedia dua sub menu yaitu Tebak Jawaban dan Teka-Teki Budaya Indonesia. Gambar 10. Tampilan Halaman Menu Ayo Bermain 7 Halaman tebak gambar pada menu ayo bermain Halaman tebak gambar pada menu ayo bermain menyajikan soal dalam bentuk pilihan ganda dengan desain yang disesuaikan dengan karakteristik siswa. Tersedia 10 soal yang masing-masing memiliki nilai 1 per butir soal dan dikerjakan dalam waktu maksimal 300 detik. 76 Gambar 11. Tampilan Halaman Tebak Jawaban 8 Halaman teka-teki budaya Indonesia pada menu ayo bermain Halaman teka-teki budaya Indonesia pada menu ayo bermain menyajikan soal dalam bentuk permainan edukatif dengan desain yang disesuaikan dengan karakteristik siswa. Tersedia 3 level dengan rincian level 1 terdiri dari 3 soal, level 2 terdiri dari 4 soal, dan level 3 terdiri dari 5 soal. Pengguna tidak akan bisa melanjutkan ke level selanjutnya apabila belum menyelesaikan level sebelumnya. Gambar 12. Tampilan Halaman Teka-teki Budaya Indonesia 9 Halaman menu petunjuk Halaman petunjuk dari multimedia pembelajaran interaktif buidaya Indonesia berisi penjelasan mengenai fungsi dari masing-masing tombol navigas yang ada pada multimedia. Penjelasan mengenai fungsi tombol dianggap penting untuk mencegah terjadinya kesalahan saat mengoperasikan multimedia. 77 Gambar 13. Tampilan Halaman Petunjuk 10 Halaman menu profil Halaman profil dari multimedia pembelajaran interaktif budaya Indonesia berisi identitas pengembang. Gambar 14. Tampilan Halaman Menu Profil

3. Tahap Pengembangan Develop