67
c. Pemilihan media
media selection
Pemilihan media dalam pengembangan multimedia pembelajaran
interaktif Budaya Indonesia dilakukan berdasarkan hasil analisis kebutuhan multimedia yang telah dilakukan sebelumnya. Untuk membuat sebuah
multimedia pembelajaran dengan kombinasi gambar, video dan animasi, dipilihlah programsoftware yaitu AutoPlay Media Studio 8. Dipilihnya AutoPlay
Media Studio 8 dikarenakan selain dapat digunakan untuk mengombinasikan gambar, video dan animasi, juga dapat menghasilkan file output berupa aplikasi
dengan dengan sistem offline yang memiliki format .exe sehingga competible pada semua jenis komputer. Namun karena AutoPlay Media Studio 8 memiliki
keterbatasan dalam beberapa hal seperti pengolahan gambar dan video, untuk pembuatan ilustrasi gambar akan dibantu menggunakan aplikasi Corel Draw X7,
untuk pembuatan video akan dibantu menggunakan aplikasi windows movie maker, dan untuk pembuatan permainan akan dibantu menggunakan aplikasi
Adobe Flash CS6.
d. Rancangan awal
initial design
Proses perancangan awal multimedia pembelajaran interaktif budaya Indonesia dibagi menjadi dua kegiatan, yaitu:
1 Perancangan Isi
Perancangan isi merupakan proses penyusunan konten multimedia. Konten disusun berdasarkan diagram alir flowchart dan storyboard. Flowchart
menampilkan alir tautan antar halaman pada multimedia terlampir, sedangkan storyboard berisi uraian rancangan tiap halaman pada multimedia terlampir.
68 2
Produksi Multimedia Pembelajaran Interaktif Produksi
multimedia merupakan
proses pembuatan
multimedia berdasarkan rancangan isi yang telah dibuat. Dalam proses pembuatan tersebut
terdiri dari beberapa langkah sebelum dihasilkan multimedia pembelajaran interaktif sebagai rancangan awal prototipe.
a Langkah Pembuatan
Langkah pembuatan multimedia pembelajaran interaktif budaya Indonesia terdiri dari beberapa tahap. Tahapan tersebut terdiri dari pembuatan tampilan
antarmuka, pengkodean, test movie dan publishing. Adapun penjelasan lanjut dari tiap tahapan adalah sebagai berikut.
1 Pembuatan tampilan antarmuka multimedia Kegiatan yang dilakukan pada tahap ini meliputi: pembuatan background
layout, pembuatan gambar, animasi, dan tombol navigasi, serta memasukkan teks mengintegrasikan semua materi yang telah dibuat dan audio musik dan
efek suara ke dalam page AutoPlay Media Studio 8. Objek berupa tombol navigasi dibuat dengan menggunakan button maker yang tersedia pada AutoPlay
Media Studio 8. 2 Pengkodean
Pengkodean atau coding merupakan bahasa pemrograman yang dipakai untuk melakukan perintah kepada objek yang diberikan kode. Untuk dapat
merealisasikan objek-objek tersebut sebagaimana yang diinginkan diperlukan pengkodean. Kode dalam Adobe Flash CS6 dinamakan Script. Adapun Script
yang dipakai dalam media pembelajaran ini dapat dideskripsikan sebagai berikut.
69 a Script Intro Text
Script Intro Text digunakan untuk meampilkan kata pembuka diawal tampilan multimedia. Adapun format penulisan Script yang digunakan sebagai
berikut: 01 -- set time display
02 curTime = Math.RoundAudio.GetCurrentPosCHANNEL_USER1, 2; 03 if String.FindcurTime, ., 1, false==-1 then
04 curTime = String.ConcatcurTime, .; 05 end
06 decPos = String.FindcurTime, ., 1, false; 07 strLen = String.LengthcurTime;
08 zerosNeeded = 2 - strLen - decPos; 09 if zerosNeeded 0 then
10 for count = 1, zerosNeeded do
curTime = curTime..0; 11 end
12 end 13 Paragraph.SetTextParagraph1, curTime;
-- set SELAMAT BELAJAR display myChar = String.Lefttitle, 1;
title = String.Righttitle, String.Lengthtitle-1; title = title..myChar;
titleText = String.Lefttitle, 20; Paragraph.SetTextParagraph2, titleText;
b Script Load Backsound Script Load Backound digunakan untuk menjalankan musik latar pada
setiap halaman. Berikut format penulisan Script yang digunakan: 01 Audio.LoadCHANNEL_USER1, AutoPlay\\Audio\\latar.wav, true,
true; 02 Audio.SetVolumeCHANNEL_USER1, 50;
03 title = SELAMAT DATANG DI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BUDAYA INDONESIA ;
04 Page.StartTimer151;
70 c Script Backsound Navigation
Scipt Backsound Navigation digunakan untuk mengatur musik latar seperti Open Folder Music, Play, Pause, Stop, Volume Up dan Volume Down. Adapun
format penulisan Script yang digunakan sebagai berikut: Open Folder
01 audioFile = Dialog.FileBrowsetrue, Open File, _DesktopFolder, Audio Files .ogg, .wav, .aif, .aiff, .raw, .mp3, .mp4,
.acc|.ogg;.wav;.aif;.aiff;.raw;.mp3;.mp4;.acc|, , , false, true;
02 if audioFile[1] ~= CANCEL then 03 Audio.LoadCHANNEL_USER1, audioFile[1], true, false;
04 end 05 title = Audio.GetFilenameCHANNEL_USER1;
06 title = String.Righttitle, String.Lengthtitle - String.ReverseFindtitle,
\\, true; 07 title = String.Upper SELAMAT BELAJAR - ..title.. -;
08 Page.StartTimer151; Play
01 Audio.PlayCHANNEL_USER1; 02 Page.StartTimer151;
Pause 01 Audio.PauseCHANNEL_USER1;
02 Page.StopTimer; Stop
01 Audio.StopCHANNEL_USER1; 02 Page.StopTimer;
Volume Up 01 vol = Audio.GetVolumeCHANNEL_USER1 + 10;
02 if vol 0 then 03 vol = 0;
04 elseif vol 100 then 05 vol = 100;
06 end 07 Audio.SetVolumeCHANNEL_USER1, vol;
Volume Down 01 vol = Audio.GetVolumeCHANNEL_USER1 - 10;
02 if vol 0 then 03 vol = 0;
04 elseif vol 100 then 05 vol = 100;
06 end 07 Audio.SetVolumeCHANNEL_USER1, vol;
71 d Script Minimize
Script Minimize
digunakan untuk memperkecil layar multimedia. Biasanya difungsikan oleh user untuk keluar dari aplikasi sementara. Adapun
format penulisan Script yang digunakan sebagai berikut. 01
Window .MinimizeApplication.GetWndHandle;
e Script Exit Script Exit digunakan untuk menutup aplikasi. Adapun format penulisan
Script yang digunakan sebagai berikut. 01 Application.Exit0;
f Script Toggle Play
Script Toggle Play digunakan
untuk memhentikan musik latar
sementara pada halaman-halaman tertentu. Pada multimedia yang peneliti kembangkan Script Toggle Play diberikan pada halaman-halaman materi inti.
Adapun format penulisan Script yang digunakan sebagai berikut: 01
Audio .TogglePlayCHANNEL_USER1;
3 Preview Setelah pemberian kode selesai, tahap selanjutnya Preview pengujian
yang dilakukan
pada AutoPlay Media Studio 8. Preview dilakukan pada
semua tampilan media pembelajaran. Tujuan dilakukannya Preview untuk melihat apakah objek-objek maupun tampilan media pembelajaran interaktif yang
telah diberikan Preview dapat melakukan fungsi-fungsinya sesuai dengan yang diharapkan. Jika terdapat fungsi yang belum sesuai, maka diadakan
72 perbaikan pada antarmuka maupun Script pada objek yang bersangkutan. Objek-
objek yang dimaksud
meliputi: tombol
navigasi, gambar, animasi
serta audio. Pengujian ini dilakukan berkali-kali sampai didapatkan hasil yang sesuai.
4 Build Pada tahap ini media pembelajaran interaktif disimpan dalam bentuk
file lain dengan ekstensi “.exe” menggunakan fasilitas yang tersedia pada
AutoPlay Media Studio 8. Media pembelajaran tersebut selanjutnya dapat
digunakan pada komputer dengan spesifikasi minimum tanpa perlu menginstal aplikasi tambahan.
b Hasil Pembuatan
Setelah melalui proses pembuatan, maka dihasilkanlah multimedia pembelajaran interaktif Budaya Indonesia sebagai prototipe. Multimedia yang
telah dihasilkan tersebut terdiri dari beberapa halaman sebagai berikut. 1 Halaman pembuka intro
Halaman pembuka intro tersebut diawali dengan tampilan layar
fullscreen, kemudian muncul animasi Logo UNY diikuti tulisan judul multimedia dan video pembuka. Selain itu terdapat tombol “Gembok” yang berada di bawah
video pembuka. Tombol tersebut berfungsi untuk menuju halaman menu utama.
Gambar 5. Tampilan Halaman Pembuka intro
73 2 Halaman menu utama
Halaman menu utama dari multimedia pembelajaran interaktif Budaya
Indonesia berisi animasi tombol menu yang terdiri dari: menu kompetensi, materi kamu, ayo bermain, petunjuk, dan profil, serta tombol navigasi yang terdiri dari
kontrol musik latar dan keluar. Tampilan ini muncul dengan diiringi musik latar dengan iringan lagu Tanah Airku.
Gambar 6. Tampilan Halaman Menu Utama 3 Halaman menu kompetensi
Halaman kompetensi dari multimedia pembelajaran interaktif budaya
Indonesia berisi Standar Kompetensi, Kompetensi Dasar, dan indikator dari materi pokok Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Indonesia. Halaman ini
terbagi menjadi dua halaman, yaitu halam SKKD dan halaman Indikator.
Gambar 7. Tampilan Halaman Kompetensi
74 4 Halaman pemilihan provinsi pada menu materi kamu
Halaman pemilihan provinsi pada menu materi kamu menyajikan pilihan provinsi yang ingin diketahui keragaman suku dan budayanya. Terdapat 6 pilihan
provinsi yang dapat dipilih, yakni Provinsi Aceh, Provinsi Kalimantan Barat, Provinsi Sulawesi Selatan, Provinsi Papua, Provinsi Bali, dan Provinsi Daerah
Istimewa Yogyakarta. Provinsi ini dipilih untuk mewakili setiap pulau besar yang ada di Indonesia.
Gambar 8. Tampilan Halaman Pemilihan Materi pada Menu Ayo Belajar 5 Halaman materi inti pada menu materi kamu
Halaman materi inti pada menu materi kamu menyajikan materi pembelajaran yang terkandung dalam materi pokok Keragaman Suku Bangsa dan
Budaya Indonesia. Terdapat 9 pilihan komponen materi dalam bentuk video dan text yang dapat dipilih pada setiap provinsi, yakni pengetahuan umum tentang
provinsi yang dipilih, senjata tradisional, musik tradisional, rumah adat, pakaian adat, tarian daerah, lagu daerah, bahasa daerah, dan tradisi. Terdapat tombol
navigasi sumber materi kamu disetiap halaman, untuk mengakses langsung materi pembelajaran yang didapatkan melalui jaringan internet.
75 Gambar 9. Tampilan Halaman Materi Inti pada Menu Materi Kamu
6 Halaman menu ayo bermain Halaman menu ayo bermain dari multimedia pembelajaran interaktif
budaya indonesia berisi evaluasi dalam bentuk permainan. Tersedia dua sub menu yaitu Tebak Jawaban dan Teka-Teki Budaya Indonesia.
Gambar 10. Tampilan Halaman Menu Ayo Bermain 7 Halaman tebak gambar pada menu ayo bermain
Halaman tebak gambar pada menu ayo bermain menyajikan soal dalam bentuk pilihan ganda dengan desain yang disesuaikan dengan karakteristik siswa.
Tersedia 10 soal yang masing-masing memiliki nilai 1 per butir soal dan dikerjakan dalam waktu maksimal 300 detik.
76 Gambar 11. Tampilan Halaman Tebak Jawaban
8 Halaman teka-teki budaya Indonesia pada menu ayo bermain Halaman teka-teki budaya Indonesia pada menu ayo bermain menyajikan
soal dalam bentuk permainan edukatif dengan desain yang disesuaikan dengan karakteristik siswa. Tersedia 3 level dengan rincian level 1 terdiri dari 3 soal, level
2 terdiri dari 4 soal, dan level 3 terdiri dari 5 soal. Pengguna tidak akan bisa melanjutkan ke level selanjutnya apabila belum menyelesaikan level sebelumnya.
Gambar 12. Tampilan Halaman Teka-teki Budaya Indonesia 9 Halaman menu petunjuk
Halaman petunjuk dari multimedia pembelajaran interaktif buidaya Indonesia berisi penjelasan mengenai fungsi dari masing-masing tombol navigas
yang ada pada multimedia. Penjelasan mengenai fungsi tombol dianggap penting untuk mencegah terjadinya kesalahan saat mengoperasikan multimedia.
77 Gambar 13. Tampilan Halaman Petunjuk
10 Halaman menu profil Halaman profil dari multimedia pembelajaran interaktif budaya Indonesia
berisi identitas pengembang.
Gambar 14. Tampilan Halaman Menu Profil
3. Tahap Pengembangan Develop