commit to user
30
Gambar 8. Alur Kerangka Pikir
C. Hipotesis Tindakan
Berdasarkan  uraian  di  atas,  maka  dapat  dirumuskan  hipotesis  tindakan: melalui  model  pembelajaran  dengan  pendekatan  bermain  dapat  meningkatkan
hasil  pembelajaran  lempar  lembing  gaya  hop  SMA  3  Negeri  kelas  X  9  tahun pelajaran 20092010 dapat meningkat.
Kondisi awal
Guru:
kurang kreatif inovatif dalam
mengajar pelajaran lempar lembing gaya
hop Siswa:
-  siswa kurang tertarik cepat bosan dengan model
pembelajaran lempar lembing
-  hasil belajar lempar lembing gaya hop rendah
Tindakan
Meningkatkan penguasaan lempar
lembing menggunakan metode
bermain dengan alat modifikasi
Kondisi akhir
Siklus I:
guru  peneliti menyusun bentuk gerakan  permainan
melalui pembelajaran lempar lembing dengan melempar
bola tenis berekor menggunakan sasaran dengan
tujuan meningkatkan kemampuan siswa.
Siklus II: upaya perbaikan dari tindakan dari siklus I
sehingga melalui pendekatan bermain dengan alat
modifikasi  dapat berhasil meningkatkan kemampuan
siswa dalam pembelajaran lempar lembing.
Melalui pendekatan bermain dengan alat
modifikasi belajar siswa terhadap pembelajaran
lempar lembing gaya hop meningkat
commit to user
31
BAB III METODE PENELITIAN
A. Tempat dan Waktu Penelitian
1. Waktu Penelitian
Penelitian ini dilaksanakan pada tanggal 27 Februari 2010 sampai 8 Mei 2010.  Untuk  lebih  jelasnya  rincian  waktu  dan  jenis  kegiatan  penelitian  sebagai
berikut: Tabel 1: Rincian Kegiatan Waktu dan Jenis Kegiatan Penelitian
Bulan No
Kegiatan Des
Jan Feb
Mar Apr
Mei
1 Persiapan
survei awal
sampai penyusunan proposal X
X 2
Seleksi  informan,  penyiapan instrumen dan alat
X 3
Pengumpulan data
dan treatment
X X
X 4
Analisis data X
5 Penyusunan laporan
X
2. Tempat Penelitian
Penelitian ini dilaksanakan di SMA Negeri 3 Surakarta.
B. Subjek Penelitian
Subjek  yang  diteliti  dalam  Penelitian  Tindakan  Kelas  ini  adalah  siswa kelas X 9 SMA Negeri 3 Surakarta tahun pelajaran 20092010, yang berjumlah 34
siswa,yang terdiri dari 14 siswa laki laki dan 20 siswa perempuan.
commit to user
32
C. Teknik Pengumpulan Data dan Sumber Data
Adapun teknik pengumpulan data pada penelitian ini diantaranya melalui tes  praktek,  observasi  lapangan,  dan  penyebaran  angket  atau  kuisioner.  Secara
terperinci  teknik  pengumpulan  data  pada  penelitian  dapat  dideskripsikan  dalam tabel berikut :
Tabel 2. Teknik Pengumpulan Data Penelitian
No Sumber
Data Jenis Data
Teknik Pengumpulan
Instrumen
Afektif Skala sikap melalui
observasi lapangan sesuai dengan
rubrik penilaian aspek afektif pada
RPP
Kognitif Soal tes sesuai
dengan rubrik penilaian aspek
kognitif pada RPP 1
Siswa Hasil belajar siswa
Psikomotor Ujuk kerja praktik
yang meliputi kemampuan teknik
melempar gaya hop sesuai dengan
rubrik penilaan aspek
psikomotorik pada RPP
2 Observer
kolaboran Hasil Observasi
Afektif Daftar ceklist
sesuai pada RPP
Menurut  H.E.  Mulyasa  2009:  183  data  penelitian  dikumpulkan  dan disusun melalui teknik pengumpulan data meliputi: sumber data, jenis data, teknik
pengumpulan data, dan instrument yang digunakan. Data  yang  dikumpulkan  dalam  penelitian  ini  meliputi  informasi  tentang
keadaan siswa dilihat dari aspek kuantitatif dan kualitatif. Aspek kuantitatif yakni hasil pengukuran kemampuan penguasaaan lempar lembing pada siswa kelas X 9
SMA  Negeri  3  Surakarta  tahun  pelajaran  20092010.  Sedangkan  aspek  kualitatif
commit to user
33 didasarkan  atas  hasil  pengamatan  dan  catatan  pembelajaran  selama  penelitian
berlangsung. Data penelitian dikumpulkan dari berbagai sumber, diantaranya : a  Informasi mitra kolaboratif guru pendidikan jasmani yang bersangkutan dan
siswa b  Tempat peristiwa dan berlangsungnya aktifitas pembelajaran
c  Dokumentasi  atau  arsip  yang  antara  lain  berupa  kurikulum,  sekenario pembelajaran, silabus, buku penelitian dan buku refrensi mengajar.
D. Teknik Analisis Data