commit to user
5
B. Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah di uraikan, maka didapat perumusan masalah sebagai berikut:
Apakah pembelajaran melalui pendekatan bermain dapat meningkatkan hasil pembelajaran lempar lembing gaya hop pada siswa kelas X 9 SMA Negeri 3
Surakarta tahun pelajaran 20092010?
C. Tujuan Penelitian
Berdasarkan permasalahan yang telah dirumuskan di atas, penelitian ini mempunyai tujuan untuk mengetahui peningkatan hasil pembelajaran lempar
lembing gaya hop melalui pendekatan bermain pada siswa kelas X 9 SMA Negeri 3 Surakarta tahun pelajaran 20092010.
D. Manfaat Penelitian
Manfaat yang diperoleh dari penelitian ini adalah: 1. Manfaat Praktis
a. Bagi Siswa Melalui model pembelajaran dengan pendekatan bermain, penguasaan
teknik dasar dalam pembelajaran lempar lembing meningkat diharapkan siswa lebih bersemangat dan terpacu dalam mengikuti pelajaran di
sekolah dan lebih berprestasi lagi. b. Bagi Guru
Penelitian ini dapat dijadikan masukan bagi guru Penjaskes di SMA Negeri 3 Surakarta yaitu bahwa model pembelajaran dengan pendekatan
bermain dapat meningkatkan penguasaan teknik siswa, sehingga dapat mendukung pencapaian prestasi belajar secara maksimal.
commit to user
6 c. Bagi Peneliti
Peneliti mendapatkan fakta bahwa melalui model pembelajaran dengan pendekatan bermain dapat meningkatkan penguasaan teknik atau materi
dalam pembelajaran. d. Bagi Peneliti Lainnya
Hasil penelitian ini dapat dijadikan sebagai referensi bagi peneliti lain dengan objek penelitian yang sama.
2. Manfaat Teoritis a. Mendapatkan pengetahuan baru tentang cara meningkatkan penguasaan
teknik pada pembelajaran lempar lembing melalui model pembelajaran dengan pendekatan bermain.
b. Hasil penelitian ini dapat dipergunakan untuk referensi penelitian selanjutnya yang berhubungan dengan hal yang sama.
c. Dapat dipergunakan sebagai media alternatif bagi guru Penjas di sekolah lain dalam meningkatkan penguasaan teknik atau materi yang lebih
efektif dan menyenangkan bagi siswa yaitu melalui model pembelajaran dengan pendekatan bermain sehingga siswa dapat meningkat kesegaran
jasmaninya.
commit to user
7 BAB II
KAJIAN PUSTAKA DAN HIPOTESIS TINDAKAN
A. Kajian Pustaka