Analisis Pakar Ahli Media Analisis Pakar Ahli Materi Analisis Pengguna Guru Pengampu

47 Dari pernyataan diatas maka untuk menentukan kriteria terhadap media yang telah diujikan kepada pakar ahli ahli media dan materi dan pengguna guru pengampu dan siswa dapat dijabarkan sebagai berikut:

1. Analisis Pakar Ahli Media

Nilai tertinggi = 4 Sangat Setuju, nilai terendah = 1 Sangat Tidak Setuju, jumlah kriteria yang ditentukan = 4 kriteria, dan jumlah responden keseluruhan = 3 orang. Maka langkah-langkah deskriptif persentase adalah sebagai berikut: a Menghitung jumlah maksimal Skor maksimal = Jumlah responden x nilai tertnggi = 3 x 4 = 12 b Menghitung skor minimal Skor minimal = Jumlah responden x nilai terendah = 3 x 1 = 3 c Menghitung persentase maksimal d Menghitung persentase minimal Persentase minimal = 25 48 e Menghitung rentang persentase Rentangan = persentase maksimal – persentase minimal = 100 - 25 f Menghitung interval kelas persentase Interval persentase = rentang : jumlah kriteria = 75 : 4 = 18,75

2. Analisis Pakar Ahli Materi

Nilai tertinggi = 4 Sangat Setuju, nilai terendah = 1 Sangat Tidak Setuju, jumlah kriteria yang ditentukan = 4 kriteria, dan jumlah responden keseluruhan = 3 orang. Maka langkah-langkah deskriptif persentase adalah sebagai berikut: a Menghitung jumlah maksimal Skor maksimal = Jumlah responden x nilai tertnggi = 3 x 4 = 12 b Menghitung skor minimal Skor minimal = Jumlah responden x nilai terendah = 3 x 1 = 3 c Menghitung persentase maksimal = 100 49 d Menghitung persentase minimal Persentase minimal = 25 e Menghitung rentang persentase Rentangan = persentase maksimal – persentase minimal = 100 - 25 f Menghitung interval kelas persentase Interval persentase = rentang : jumlah kriteria = 75 : 4 = 18,75

3. Analisis Pengguna Guru Pengampu

Nilai tertinggi = 4 Sangat Setuju, nilai terendah = 1 Sangat Tidak Setuju, jumlah kriteria yang ditentukan = 4 kriteria, dan jumlah responden keseluruhan = 3 orang. Maka langkah-langkah deskriptif persentase adalah sebagai berikut: a Menghitung jumlah maksimal Skor maksimal = Jumlah responden x nilai tertnggi = 3 x 4 = 12 b Menghitung skor minimal Skor minimal = Jumlah responden x nilai terendah = 3 x 1 = 3 50 c Menghitung persentase maksimal d Menghitung persentase minimal Persentase minimal = 25 e Menghitung rentang persentase Rentangan = persentase maksimal – persentase minimal = 100 - 25 f Menghitung interval kelas persentase Interval persentase = rentang : jumlah kriteria = 75 : 4 = 18,75

4. Analisis Siswa terhadap Sikap dan Tanggapan

Dokumen yang terkait

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM OTOMATISASI PENGAMAN MOBIL

1 14 18

Pembangunan Media pembelajaran Interaktif Untuk Praktek Sistem Kelistrikan Mobil Untuk SMK (studi Kasus SMK Karya Bhakti PUSDIKPAL)

0 3 1

PENGEMBANGAN MEDIA SISTEM PENERANGAN SEPEDA MOTOR BERBASIS LED UNTUK PEMBELAJARAN KOMPETENSI MENDIAGNOSA RANGKAIAN

1 24 158

PENGGUNAAN PANEL PERAGA DAN WIRING DIAGRAM SISTEM PENERANGAN MOBIL TERHADAP HASIL BELAJAR KELISTRIKAN OTOMOTIF SISWA TEKNIK OTOMOTIF

2 31 99

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATA DIKLAT MEMPERBAIKI KERUSAKAN RINGAN PADA RANGKAIAN/SISTEM KELISTRIKAN, PENGAMAN, DAN KELENGKAPAN TAMBAHAN PADA SISWA KELAS XII KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK KENDARAAN

0 4 23

RANCANG BANGUN SISTEM PENGAMAN TAMBAHAN PADA MOBIL MENGGUNAKAN SECURITY PASSWORD BERBASIS MIKROKONTROLLER.

0 0 76

Memperbaiki Kestabilan Sistem Tenaga Listrik pada Sistem Interkoneksi Kelistrikan Jawa Bali.

1 1 1

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Kompetensi Dasar Pemasangan Sistem Penerangan dan Wiring Kelistrikan di Sekolah Menengah Kejuruan.

0 0 2

RANCANG BANGUN SISTEM PENGAMAN TAMBAHAN PADA MOBIL MENGGUNAKAN SECURITY PASSWORD BERBASIS MIKROKONTROLLER TUGAS AKHIR - RANCANG BANGUN SISTEM PENGAMAN TAMBAHAN PADA MOBIL MENGGUNAKAN SECURITY PASSWORD BERBASIS MIKROKONTROLLER

0 1 14

KENDALI SISTEM KUNCI PENGAMAN PINTU ,PENERANGAN DAN KELISTRIKAN RUMAH BERBASIS APLIKASI ANDROID VIA BLUETOOTH Tugas Akhir - KENDALI SISTEM KUNCI PENGAMAN PINTU ,PENERANGAN DAN KELISTRIKAN RUMAH BERBASIS APLIKASI ANDROID VIA BLUETOOTH - Unika Repository

0 0 14