Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan 37
4 Pukulan dapat dilakukan dengan forehand, backhand, dan lurus. 5 Lakukan aktivitas tersebut secara berulang-ulang dan bergantian dengan
temanmu sampai batas waktu yang ditentukan guru. 6 Tugaskan peserta didik melaksanakan rencana perbaikan dari aktivitas yang
baru saja dilakukan baik sendiri, bersama teman atau guru untuk perbaikan aktivitas gerakan yang akan datang sesuai ketentuan gerakan yang ada.
7 Perhatikan gambar 3.10.
b. Aktivitas Pembelajaran Berpasangan
1 Carilah teman sebagai pasangan belajar. 2 Mulailah permainan dengan servis.
3 Hitunglah permainan hingga mencapai angka tertinggi 11, kecuali terjadi perpanjangan dengan dua angka.
4 Pemenangnya yang berhasil mencapai angka tertinggi terlebih dahulu sesuai aturan yang ada.
5 Perhatikan gambar 3.11.
Gambar 3.10 Memukul Bola ke Tembok
Gambar 3.11 Aktivitas Belajar Keterampilan Gerak Servis dan Pukulan
38 Buku Guru Kelas XI SMAMASMKMAK
Kategori keterampilan gerak permainan tenis meja lainnya seperti: keterampilan gerak memegang bet dan pukulan dirancang seperti aktivitas
pembelajaran di atas. Guru dapat mengembangkannya lagi sesuai dengan karakteristik dan kebutuhan peserta didik serta keadaan lingkungan sekolah.
D. Pelaksanaan Penilaian
1. Penilaian Pengetahuan
Setelah mempelajari materi kategori keterampilan gerak permainan sotball, peserta didik mengerjakan tugas kelompok dengan penuh rasa tanggung jawab
menjawab berbagai pertanyaan yang berhubungan dengan analisis dan konsep kategori keterampilan gerak permainan sotball. Berikut contoh rubrik untuk
penilaian pengetahuan
No Butir Pertanyaan
Kriteria Penskoran
Nilai Akhir
1 2
3 4 ∑
1. Jelaskan cara melempar bola dalam permainan
bola kecil sotball 2.
Jelaskan cara menangkap bola dalam permainan bola kecil sotball
3. Jelaskan cara memukul pitching bola dalam
permainan bola kecil sotball 4.
Jelaskan dampak aktivitas yang anda lakukan terhadap kebugaran jasmani
5. ....
Jumlah skor yang diperoleh
Penilaian pengetahuan = X 100
Jumlah skor maksimal
Keterangan:
Nilai 1 : jika komponen jawaban kurang secara kualitas dan kuantitas
Nilai 2 : jika komponen jawaban cukup secara kualitas dan kuantitas Nilai 3 : jika komponen jawaban baik secara kualitas dan kuantitas
Nilai 4 : jika komponen jawaban sangat baik secara kualitas dan kuantitas