Analisis Kebutuhan Perancangan Media

dalam setiap kelulusan siswa. Selain visi, SMK Negeri 2 Depok, Sleman, Yogyakarta juga mempunyai misi yaitu: 1. Melaksanakan dan mengembangkan manajemen mutu yang mengacu pada sistem menajemen mutu ISO 9001 : 2008. 2. Mengembangkan dan melaksanakan proses pendidikan dan pelatihan dengan pendekatan Kurikulum SMK Negeri 2 Depok. 3. Menyediakan dan mengembangakan sarana dan prasarana sesuai dengan tuntutan kurikulum. 4. Melaksanakan proses pendidikan dan pelatihan untuk menghasilakan sumber daya manusia yang berkompetensi internasional dan memiliki jiwa kewirausahaan. 5. Menyelenggarakan dan mengembangkan berbagai program unggulan. 6. Melaksanakan dan meningkatkan bimbingan konseling dan karier peserta didik. 7. Melaksanakan dan mengembangakan kegiatan ekstrakurikuler sebagai sarana mengembangakan bakat, minat, prestasi, dan budi pekerti peserta didik. 8. Melaksanakan dan meningkatkan ketertiban peserta didik. 9. Membangun dan mengembangkan jaringan komunikasi dan kerja sama dengan pihak-pihak terkait stakeholder baik maupun internasional. 10. Menyiapkan dan meningkatkan kualitas pendidik dan tenaga kependidikan yang profesional.

2. Pengembangan Media Pembelajaran

a. Analisis Kebutuhan

Analisis kebutuhan dalam penelitian ini dilakukan untuk mencari informasi tentang materi pembelajaran. Langkah awal yang dilakukan adalah mengumpulkan informasi tentang studi pustaka, dari hasil yang didapat untuk mata pelajaran kelas XI kompetensi kejuruan memiliki standar kompetensi “Mengoperasikan PLC” yang memerlukan suatu gambaran nyata tentang karakteristik pada masing- masing sub kompetensi dasar yang ada. Observasi yang dilakukan memperoleh suatu gambaran bahwa siswa memiliki kecenderungan yang lebih dalam pembelajaran praktikum dibanding teori. Melihat hal tersebut pengembang merencanakan membuat suatu media yang sesuai dengan standar kompetensi yang ada sehingga pembelajaran bersifat lebih aplikatif. Berangkat dari karakteristik siswa jurusan TOI di SMKN 2 Depok Sleman maka dipurtuskan untuk mengembangkan media pembelajaran simulator conveyor belt SCB, harapan dari pembuatan media ini mampu menarik perhatian siswa sehingga minat dan hasil belajar siswa meningkat

b. Perancangan Media

Perancangan media ini dibuat berdasarkan analisis kebutuhan, tahap yang dikerjakan dalam pembuatan media adalah sebagai berikut: 1 Perancangan Perangkat Keras Hardware Perangkat keras terdiri dari beberapa bagian antara lain desain trainer SCB, schematic rangkaian, dan box komponen. Desain trainer SCB adalah gambar mentah sebuah trainer SCB untuk dijadikan sebagai panduan dalam pembuatan sebenarnya. Schmatic rangkaian berupa skema rangkaian yang meliputi rangkaian kendali motor conveyor dan beberapa rangkaian pendukung lainnya. Box komponen merupakan piranti untuk melindungi komponen elektronik dari gangguan luar dan menghindari kecelakaan pada pengguna akibat terkena tegangan listrik pada elektronik. Perancangan perangkat keras disini harus melihat beberapa aspek dalam pembuatan media pembelajaran, misal pada tata tulis yang digunakan pada box komponen harus dapat memberikan informasi yang tepat pada pengguna serta pada trainer itu sendiri. 2 Perancangan Perangkat Lunak Softwa re Perangkat lunak pada perancangan ini tidak banyak persiapan, kontrol simulator ini menggunakan PLC yang sewaktu-waktu dapat dirubah sesuai keinginan kita.

c. Pembuatan Media