Subjek Uji Coba Satu-Satu

Observasi pelaksanaan pembelajaran penjas di lapangan yaitu minimnya pembaharuan dan kurang melakukan variasi-variasi gerakan didalam pelaksanaan pembelajaran penjas, oleh sebab itu, dalam penelitian ini, peneliti membuat model pembelajaran motorik berbasis permainan 2. Pengembangan Prototipe Setelah model pengembangan berdasarkan studi pendahuluan ditetapkan, kemudian dilanjutkan dengan mengembangkan model-model pembelajaran motorik berbasis permainan dengan menyusun butir-butir instrumen berdasarkan indikator yang telah ditentukan dalam standar kompetensi dan kompetensi dasar didalam kurikulum SLB. Setelah penyusunan butir tes selesai, dilanjutkan dengan penilaian para ahli materi, yaitu: 1 pakar bidang olahraga adapted media dan content, dan 2 pakar bidang desain pengembangan model. Pakar bidang olahraga adapted yang dipilih yaitu Drs. Sudirman Husin, M.Pd dari Penjas Unila, seorang ahli dalam desain pengembangan model yaitu Galih Dwi Pradipta. M.Or dari Ikip Veteran Semarang. Pada proses validasi, para ahli materi menilai dan memberi masukan terhadap produk awal. Berdasarkan hal tersebut, dilakukan revisi terhadap produk awal. Proses revisi ini terus dilakukan sampai produk awal mencapai batas nilai tertentu yang telah ditetapkan, yang menunjukkan bahwa produk awal tersebut valid dan layak diujicobakan. 3. Uji lapangan Dalam uji lapangan terdapat dua tahap yaitu uji lapangan skala kecil dan uji lapangan skala besar. Uji lapangan skala kecil dilakukan oleh siswa di SLB Negeri Tulang Bawang dan didokumentasikan dalam bentuk Video Compact Disc VCD, Video Compact Disc VCD ini berisikan pelaksanaan pembelajaran motorik berbasis permainan pada mata pelajaran penjas anak Tunarungu yang kemudian di observasi oleh para pakar dalam bidang terkait, yaitu: 1 pakar desain pengembangan model, dan 2 pakar olahraga adapted media dan content. Pada proses ini dengan panduan observasi yang disusun oleh peneliti. Masukan yang diterima dari para pakar ditindaklajuti dengan melakukan revisi produk. Uji coba dilakukan dengan tujuan untuk menyempurnakan model permainan dengan mempraktekkan secara langsung di lapangan. Dalam penelitian ini uji coba produkdraf model dilakukan sebanyak dua kali, yaitu uji coba skala kecil dan uji skala besar. Sebelum dilaksanakan uji coba di lapangan uji coba skala kecil dan besar, produk penelitian berupa draf model pembelajaran motorik berbasis permainan pada mata pelajaran penjas anak Tunarungu. Selanjutnya dimintakan validasi terlebih dahulu kepada para pakar yang telah ditunjuk. Dalam tahap tersebut, selain validasi para pakar juga akan diberikan penilaian terhadap draf model yang telah disusun, sehingga akan diketahui apakah model yang disusun layak untuk di uji cobakan di lapangan. Dalam tahap ujicoba selanjutnya di lapangan peran dari para pakar untuk mengobservasi kelayakan draf model yang telah disusun dengan kenyataan di lapangan. Setelah ujicoba skala luas maka akan menghasilkan sebuah model yang benar-benar valid. Proses yang dilakukan pada tahap uji lapangan skala besar serupa dengan proses yang dilakukan pada