Perbedaan rata-rata Kerangka Pikir

Berbeda dengan pembelajaran Time Games Tournament yang memiliki gaya belajar auditorial kurang menyukai dalam mendengarkan penjelasan yang diberikan temannya, pada pembelajaran Jigsaw II yang memiliki gaya belajar auditorial akan terpacu untuk mendengarkan temannya. Sehingga peneliti menduga perbedaan hasil belajar siswa yang memiliki gaya belajar auditorial, hasilnya lebih tinggi yang menggunakan pembelajaran Jigsaw II dibandingkan yang menggunakan pembelajaran Team Games Tournament. 6. Perbedaan rata-rata hasil belajar ekonomi pada siswa memiliki gaya belajar visual dibandingkan yang memiliki gaya belajar auditorial pada siswa yang diajar menggunakan pembelajaran Team Games Tournament Gaya belajar visual adalah gaya belajar lebih dominan dalam penglihatannya dibanding dengan pendengaran dan gerakan-gerakan. Gaya belajar visual cenderung lebih khusus belajar melihat pada fokus telaahanya. Sedangkan gaya belajar auditorial adalah gaya belajar yang lebih cenderung melalui pendengaran daripada penglihatan dalam proses pembelajaran. Rita Dunn dalam Sugihartono 2007: 53, pelopor di bidang gaya belajar yang telah menemukan banyak variabel yang mempengaruhi gaya belajar, diantaranya lingkungan pembelajaran di sekolah. Pada penggunaan model pembelajaran Team Games Tournament, siswa yang memiliki gaya belajar visual dan auditorial dalam pembelajaran akan berusaha untuk mengikuti kegiatan pembelajaran dan memahami pelajaran saat pembelajaran berlangsung. Aktivitas belajar siswa di kelas dapat terlihat gaya belajar visual mungkin yang akan lebih dominan dengan menggunakan model pembelajaran Team Games Tournament, karena siswa dituntut memperhatikan jalannya proses permainan dan turnamen dalam pembelajaran. Selain itu meningkatkan rasa tanggung jawab siswa juga meningkatkan aktivitas siswa dalam proses pembelajaran. Sehingga peneliti menduga perbedaan hasil belajar siswa yang menggunakan pembelajaran Team Games Tournament, hasilnya lebih tinggi siswa yang memiliki gaya belajar visual dibandingkan yang memiliki gaya belajar auditorial. 7. Perbedaan rata-rata hasil belajar ekonomi pada siswa memiliki gaya belajar visual dibandingkan yang memiliki gaya belajar auditorial pada siswa yang diajar menggunakan pembelajaran Jigsaw II Gaya belajar visual adalah gaya belajar lebih dominan dalam penglihatannya dibanding dengan pendengaran dan gerakan-gerakan. Gaya belajar visual cenderung lebih khusus belajar melihat pada fokus telaahanya. Sedangkan gaya belajar auditorial adalah gaya belajar yang lebih cenderung melalui pendengaran daripada penglihatan dalam proses pembelajaran. Menurut Nasution 2009: 94, gaya belajar adalah cara yang konsisten dilakukan oleh seorang murid dalam meenangkap stimulus atau informasi, cara mengingat, berpikir dan memecahkan soal. Pada model pembelajaran Jigsaw II, siswa yang memiliki gaya belajar visual dan auditorial dalam pembelajaran akan berusaha untuk mengikuti kegiatan pembelajaran dan memahami pelajaran saat pembelajaran berlangsung. Aktivitas belajar siswa di kelas dapat terlihat gaya belajar auditorial mungkin yang akan lebih dominan dengan menggunakan model pembelajaran Jigsaw II, karena siswa dituntut mendengarkan apa yang disampaikan teman sekelompoknya saat diskusi. Selain itu meningkatkan rasa senang dalam mengikuti proses pembelajaran yang diberikan oleh guru. Sehingga peneliti menduga perbedaan hasil belajar siswa yang menggunakan pembelajaran Jigsaw II, hasilnya lebih tinggi siswa yang memiliki gaya belajar auditorial dibandingkan yang memiliki gaya belajar visual. Berdasarkan uraian di atas maka kerangka pikir penelitian ini dapat digambarkan sebagai berikut. Gambar 1. Kerangka Pikir D. Anggapan Dasar Hipotesis Peneliti memiliki anggapan dasar dalam pelaksanaan penelitian ini, antara lain sebagai berikut. Model Pembelaj aran Team Games Tournament X 1 Gaya belajar visual Gaya belajar auditorial Hasil belajar Y Hasil belajar Y Jigsaw II X 2 Gaya belajar visual Gaya belajar auditorial Hasil belajar Y Hasil belajar Y Hasil belajar Optimal K O M P A R A T I F

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Perbedaan Hasil Belajar Biologi Antara Siswa yang Diajar dengan Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe STAD dengan TGT (Penelitian Kuasi EKsperimen di SMAN 1 Bekasi))

0 42 0

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

STUDI PERBANDINGAN ANTARA MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEAD TOGETHER ( NHT ) DAN TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT ( TGT ) PADA HASIL BELAJAR EKONOMI DENGAN MEMPERHATIKAN KEMAMPUAN AWAL. ( Studi Pada Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Bangunrejo Tahun Pe

0 4 102

STUDI PERBANDINGAN HASIL BELAJAR EKONOMI DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) DAN TIPE NUMBER HEAD TOGETHER (NHT) DENGAN MEMPERHATIKAN SIKAP TERHADAP MATA PELAJARAN PADA SISWA KELAS X SEMESTER GENAP SMA NEGERI 1

0 9 88

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR EKONOMI MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT DAN TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION DENGAN MEMPERHATIKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 BATANGHARI TAHUN PELAJARAN 2014/2015

0 10 84

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR EKONOMI ANTARA SISWA YANG PEMBELAJARANNYA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION (GI) DAN TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEMPERHATIKAN KECERDASAN ADVERSITAS PADA SISWA KELAS X SMA NEGERI 12 B

0 6 103

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT dengan Games Digital Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Alat-Alat Optik

3 35 205