Penelitian pendahuluan dan pengumpulan informasi awal Melakukan Perencanaan

59 3. Pengembangan format produk awal 4. Ujicoba awalpermulaan 5. Revisi Produk 6. Uji Coba Kelompok Kecil 7. Revisi produk 8. Uji coba lapangan operasional 9. Revisi Produk Akhir 10. Penyebaran dan implimentasi Dari sepuluh langkah penelitian menurut Borg and Gall, hanya ada sembilan langkah yang akan ditempuh oleh peneliti yaitu sebagai berikut :

1. Penelitian pendahuluan dan pengumpulan informasi awal

Pada tahap ini peneliti mencari sumber pendahuluan yang berupa landasan teori, melakukan obeservasi dan melakuka wawancara dengan guru mata pelajara IPA serta beberapa siswa kelas IV di SD Negeri Jetis, Bantul. Instrumen yang digunakan adalah pedoman wawancara. Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh pokok permasalahan yang dihadapi dalam pembelajaran dan analisis kebutuhan pembelajaran untuk menyusun latar belakang masalah dan rumusan masalah dalam penelitian.

2. Melakukan Perencanaan

Setelah melakuan penelitian pendahuluan dan pengumpulan informasi, peneliti menemukan beberapa permasalah diantaranya adalah siswa kelas IV SD Negeri Jetis, Bantul mengalami kesulitan pada mata pelajaran IPA khususnya pokok bahasan Berbagai Bentuk Energi dan Penggunaanya. Oleh 60 karena itu, peneliti melakukan perencanaan dengan analisis pembelajaran mengenai produk multimedia yang akan dikembangkan untuk memecahkan masalah tersebut sesuai dengan data yang terkumpul. Analisis pembelajaran pada tahap ini berdasarkan pada silabus mata pelajaran IPA dan berpedoman pada kurikulum 2013. a. Merencanakan desain dan konsep pengembangan multimedia pembelajaran sebagai salah satu pilihan sumber belajar bersama guru kelas dan dosen pembimbing. b. Merencanakan isi pengembangan multimedia pembelajaran berdasarkan Standar Kompetensi, Kompetensi Dasar, dan Indikator mata pelajaran IPA kajian poko Berbagai Bentuk Energi dan Penggunaanya. c. Pengumpulan materi sebagai bahan referensi, mencari gambar, video, dan animasi terkait materi Berbagai Bentuk Energi dan Penggunaanya yang akan dimuat dalam pengembangan produk multimedia pembelajaran. d. Penyediaan alat dan bahan yang diperlukan. Alat dan bahan pengembangan multimedia pembelajaran ini adalah: seperangkat laptop dengan aplikasi Adobe Flas CS 6 Profesional, dan Corel Draw X4.

3. Mengembangkan bentuk produk awal