74 5. Permainan Lapangan Fielding Games
1. Permainan Sentuh Tag Games
Permainan sentuh atau permainan kejar-mengejar merupakan bentuk aktvitas bermain yang sering dilakukan oleh anak-anak dengan menerapkan strategi secara
sederhana yang berguna untu mengembangkan strategi permainan. Tujuan dari permainan sentuh adalah untuk dapat bergerak secara cepat, mengubah arah gerak,
dan berusaha mengecoh lawan main untuk dapat menyentuhnya atau menyebabkan lawan kehilangan kendali terhadap objek dan menghindari sentuhan lawan atau
menghindari gangguan lawan terhadap objek yang dikuasainya. Bebrapa contoh permaian sentuh atau kejar-mengejar yang sering dilakukan anak antara lain:
permainan hadang, bentengan, kucing-kucingan, kucing dan tikus, elang dan induk ayam, menjala ikan, dribbling sentuh dalam basket atau sepak bola, soft ball, dll. Ada
beberapa strategi yang dapat dikembangkan melalui permainan sentuh ini yaitu: 1. Berdiri seimbang dan siap bergerak ke bebagai arah.
2. Variasi peranpura-pura shadow pada saat menyentuh atau menghindari sentuhan.
3. Mengubah arah gerak dengan cepat dan tepat saat mengecoh lawan. 4. Menyadari situasi di sekelilingnya waspada.
2. Permainan Target Target Games
Permainan target merupakan bentuk aktivitas bermain dengan cara menyampaikan objek secara tepat ke dalam suatu sasaran atau target yang telah
ditentukan. Keterampilan yang ditampilkan dalam permainan target ini biasanya cenderung berbentuk keterampilan tertutup close skill. Beberapa contoh permainan
target seperti: golf, bowling, panahan, menendang ke gawang, passing, menembak,
75 melempar ke sasaran tertentu, memasukan bola ke ring, main kelereng, sepak sekong,
dhak nang cedhak menangsiapa dekat menang, paseran, memukul bola ke sasaran, bertinju, lempar simpai, dan
sebagainya. Ketepatan merupakan hasil yang diharapakan, hanya hasilnya sempurna atau mencari aman saja itu merupakan pilihan
dalam strategi permainan target ini. Strategi yang dapat dekembangka adalah: berhenti sejenak, relaks, percaya diri, konsentrasi, penuh perhatian, hindari rasa
terburu-buru, refleksikan kemampuan sebelumnya, dan tentukan pilihannya antar hasil sempurna atau titik aman saja.
3. Permainan Net dan Dinding Net and Wall Games