menjelaskan bahwa keunikan simulasi adalah dapa digunakan dalam beberapa metode pembelajaran, seperti ceramah dengan demosntrasi,
pekerjaan rumah PR, kelompok belajar dan ekxperimen.
Contoh simulasi phet untuk mempelajari hukum I, II newton.
b. Simulasi mikromedia flash
Micromedia Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh micromedia, saat itu sebagai pengembangannya yang saat
ini dibeli oleh Adobe Incorporated sehingga berubah nama menjadi Adobe Flash, Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat
animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan dalam membangun dan memberikan efek animasi pada
website, CD Interaktif dan yang lainnya.
Keunggulan dari program micromedia flash dibandingkan program lain yang sejenis, antara lain:
1. Dapat membuat tombol interaktif dengan sebuah movie atau obyek lain.
2. Dapat membuat perubahan animasi dari satu bentuk ke bentuk lain. 3. Dapat dikonversi dan dipublikasikan ke dalam bebarapa tipe di
antaranya adalah :.swf, .html, .gif, .jpg, .exe, .mov
F. Materi Hukum Newton a. Hukum 1 Newton
Jika gaya total yang bekrja pada benda itu sama dengan nol, maka benda yang sedang diam akan tetap diam dan benda yang bergerak lurus
dengan kecepatan tetap akan tetap bergerak lurus dengan kecepatan tetap. Secara matematis dapat dirumuskan:
Pernahkah anda terdorong ke depan, Ketika mobil yang anda tumpangi direm mendadak. Ketika mobil tersebut direm mendadak, maka anda akan
berusaha mempertahankan keadaan seimbang di dalam mobil tersebut akibatnya anda terdorong ke depan. Animasi berikut menunjukan
penerapan hukum I Newton tersebut. ∑ F = 0
Contoh simulasi komputer dalam mempelajari hukum I newton.
b. Hukum II Newton
Hukum I newton membicarakan apa yang terjadi pada benda yang dipengaruhi oleh gaya-gaya yang resultannya nol. Kita telah tahu bahwa
pengaruh gaya-gaya itu, benda akan tetap diam atau tetap bergerak. Hukum II newton akan membicarakan kedaan benda jika resultan gaya
yang bekerja tidak nol. Percepatan yang ditimbulkan oleh gaya yang bekerja pada benda
tersebut berbanding lurus dengan resultan gaya yang bekrja pada benda tersebut dan berbanding terbalik dengan massa benda tersebut.
Secara matematik hukum ini ditulis,
atau
Keterangan: ∑ F = Jumlah resultan gaya yang bekerja N
a = percepatan benda ms
2
m = massa benda kg
=
∑ F = m.a