Penelitian yang Relevan Hakikat Jurnal Umum a. Pengertian Jurnal Umum

Setelah itu, maka langkah-langkah yang harus dilakukan ialah : Langkah 1: Catatlah tanggal terjadinya transaksi pada kolom tanggal sesuai dengan tanggal yang tercantum dalam bukti transaksi. Langkah 2 : Isilah kolom nomer bukti dengan nomor bukti transaksi yang tercantum dalam nukti transaksi. Langkah 3: Tuliskan akun-akun yang mengalami perubahan akibat transaksi pada kolom akunketerangan. Akun yang didebet ditulis rapat ke garis kolom nomer bukti, sedangkan akun yang dikredit ditulis lebih menjorok ke kanan, sehingga kedua akun tidak sejajar. Langkah 4: Isilah kolom debetkredit sesuai dengan jumlah uang yang terlibat dalam transaksi. 68

B. Penelitian yang Relevan

1. Penelitian individu “ Desain Metode Pembelajaran Melalui Permainan Anak Tradisional Sebagai Implementasi Pendidikan Karakter” oleh Iwan Purwanto, tahun 2012. 69 2. “ Membangun Karakter Anak Melalui Permainan Anak Tradisional ” oleh Haerani Nur di Fakultas Pendidikan Universitas Negeri Makassar. 70 3. “ Permainan Tradisional Jawa Gerak dan Lagu Untuk Menstimulasi Keterampilan Sosial Anak Usia Dini ” oleh Ni Nyoman Seriati dan Nur Hayati, Pendidikan Seni Tari, PGPAUD. 71 Tabel 2.2 Persamaan dan Perbedaan Penelitian yang Relevan Judul Persamaan Perbedaan Hasil Desain Metode Pembelajaran Melalui Permainan Anak Tradisional Sebagai Membangun pendidikan karakter melalui penerapan Penerapan metode permainan bebentengan. Desain metode pembelajaran permainan tradisional menjadi salah satu referensi yang dapat 68 Chumaditus Sa’dyah dan Dadang Argo P., Op.Cit., h. 278. 69 Iwa n Purwanto, “ Desain Metode Pembelajaran Melalui Permainan Anak Tradisional Sebagai Implementasi Pendidikan Karakter ,” Penelitian Individu pada UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, Jakarta, 2013, tidak dipublikasikan. 70 , Membangun Karakter Anak Melalui Permainan Anak Tradisional, http:pasca.undiksha.ac.id, diakses tanggal 27 Februari 2014 jam 21.02 71 , Permainan Tradisional Jawa Gerak dan Lagu Untuk Menstimulasi Keterampilan Sosial Anak Usia Dini, http:staff.uny.ac.id, diakses tanggal 27 Februari 2014 jam 21.42. Implementasi Pendidikan Karakter metode permainan tradisional di kelas. diterapkan oleh guru, dalam rangka meningkatkan motivasi belajar siswa serta membangun karakter anak melalui penerapan permainan bebentengan. Membangun Karakter Anak Melalui Permainan Anak Tradisional Membangun pendidikan karakter melalui permainan anak tradisional. Mengembalikan fungsi permainan tradisional menjadi permainan anak Indonesia. Permainan tradisional harus dikembalikan posisinya sebagai permainan anak Indonesia. Bukan merupakan mainan kampungan yang kalah saing dengan games online. Semua pihak dapat mengenalkan dan memainkan permainan tradisional bersama anak, bahkan bila perlu ada upaya untuk memodernkan permainan anak tradisional. Perrmainan Tradisional Jawa Gerak dan Lagu Untuk Menstimulasi Keterampilan Sosial Anak Usia Dini Mensimulasi keterampilan sosial anak usia dini melalui permainan tradisional. Mensimulasi keterampilan sosial anak usia dini melalui permainan tradisional. Berdasarkan hasil identifikasi dan diskusi dengan praktisi permainan anak ditemukan 60 macam bentuk permainan tradisonal yang dapat dimainkan anak usia TK. Permainan- permainan tersebut dapat mengembangkan berbagai aspek perkembangan anak khususnya keterampilan sosial.

C. Hipotesis

Dokumen yang terkait

Pengaruh media video terhadap hasil belajar siswa SMA pada konsep gerak lurus: kuasi eksperimen di SMA Negeri 6 Tangerang Selatan

1 8 273

Pengaruh Pendekatan Deep Dialogue Critical Thinking Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ekonomi di SMA Negeri 6 Tangerang Selatan

1 31 205

Pengaruh hypermedia terhadap hasil belajar siswa sma pada konsep momentum dan impuls (kuasi eksperimen di SMA Negeri 4 Tangerang Selatan)

1 11 207

Pengaruh hypermedia terhadap hasil belajar fisika siswa kelas xi pada konsep hukum gravitasi newton (kuasi eksperimen di SMA Negeri 3 Tangerang Selatan)

1 25 0

The Effectiveness of Guided Questions towards Students’ Writing Skill of Descriptive Text

0 5 86

Penerapan metode permainan tradisional bebentengan dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada materi akuntansi perusahaan jasa di kelas XI IPS 3 SMA N 6 Tangerang Selatan: Kuasi Eksperimen di SMA Negeri 6 Tangerang Selatan

3 25 156

Pengaruh model pembelajaran advance organizer dengan peta konsep terhadap hasil belajar siswa: kuasi eksperimen pada kelas XI IPA SMA Negeri 8 Kota Tangerang Selatan

4 28 246

Karakter Siswa Kelas XI IPS di SMA Negeri 7 Kota Tangerang Selatan Tahun Pelajaran 2015-2016

0 6 137

Penerapan Model Cooperative Learning Tipe Number Head Together Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi Siswa Materi Ajar Sistem reproduksi (Penelitian Tindakan Kelas Di SMA Negeri 6 Tangerang Selatan

0 3 14

PENERAPAN METODE PEMBELAJARANPARTISIPATIF TEKNIK PERMAINAN AKUN DALAM UPAYA MENINGKATKAN AKTIVITASDAN HASIL BELAJAR AKUNTANSI SISWA KELAS XI IPS 2 SMA N 1 TALAWI T.P2013/2014.

0 2 21