Setting Penelitian Uji Coba Produk

Keterangan: Rerata ideal : skor maksimal ideal + skor minimal ideal Simpangan baku ideal : skor maksimal ideal + skor minimal ideal Skala penilaian terdiri dari lima pilihan untuk menilai multimedia yang dikembangkan, yaitu sangat baik 5, baik 4, cukup 3, kurang 2, kurang baik 1. Misalnya, jika siswa memberi skor “5” pada suatu pernyataan berarti siswa tersebut menilai produk “sangat baik” sesuai dengan pernyataan yang dinilai, demikian seterusnya. Tabel 3.8 Kesimpulan Kriteria Penilaian Kebutuhan Kontak Bahasa Skor Interval Penilaian 3 66,7 – 100 Sangat dibutuhkan 2 33,4 – 66,6 Dibutuhkan 1 - 33,3 Tidak dibutuhkan Tabel 3.9 Kriteria Penilaian Kebutuhan Cara Belajar Skor Penilaian 2 Dibutuhkan 1 Tidak dibutuhkan 42

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

Dalam bab ini dipaparkan hasil pengembangan yaitu: 1 paparan dan analisis data hasil analisis kebutuhan yakni analisis data kebutuhan pembelajar, 2 paparan hasil uji coba produk pengembangan, 3 revisi produk, 4 pembahasan.

A. Analisis Data Kebutuhan Pembelajar

Kuisioner analisis kebutuhan berisi tiga tabel. Tabel pertama berisi identitas pembelajar meliputi: nama pembelajar, usia, sejarah belajar bahasa Indonesia, dengan siapa pembelajar akan berinteraksi, level pembelajar, latar belakang pendidikan pembelajar, bahasa lain yang dikuasai pembelajar, di mana bahasa Indonesia akan digunakan. Tabel dua berisi data survei kontak bahasa, survei kontak bahasa berupa kompetensi yang ingin dicapai oleh pembelajar BIPA level intermediate. Pada tabel ini, pembelajar memilih pilihan pembelajaran yang sangat dibutuhkan, dan tidak dibutuhkan oleh pembelajar BIPA level intermediate. Ada lima materi yang akan dikembangkan oleh peneliti, pembelajar diminta memilih atau menuliskan lima rencana pembelajaran yang ingin dicapai. Tabel tiga berisi metodologi pembelajaran yang diinginkan pembelajar meliputi: aktivitas di kelas, lamanya belajar, teknik pembelajaran, media pembelajaran, PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Dokumen yang terkait

Pengembangan materi ajar dan media pembelajaran menyimak Bahasa Indonesia untuk pembelajar Bahasa Indonesia Penutur Asing (BIPA) menggunakan adobe flash CS5 tingkat advanced di Wisma Bahasa Yogyakarta.

0 0 2

Pengembangan materi ajar dan media pembelajaran menggunakan software Adobe Flash CS5 dalam pembelajaran menyimak Bahasa Indonesia untuk pembelajar BIPA tingkat beginner di Alam Bahasa Yogyakarta.

0 0 2

Pengembangan silabus dan bahan pembelajaran menyimak menggunakan media audio-visual untuk level intermediate BIPA di Wisma Bahasa tahun 2012/2013.

0 1 200

Pengembangan materi menulis dengan media audiovisual untuk pembelajar BIPA level advanced di Lembaga Bahasa Universitas Sanata Dharma Yogyakarta.

0 0 160

Pengembangan media gambar berbasis teknologi informasi dan komunikasi sebagai media pembelajaran menulis untuk pembelajar BIPA level intermediate di Wisma Bahasa.

0 0 2

Pengembangan materi ajar dan media pembelajaran menggunakan software Adobe Flash CS5 dalam pembelajaran menyimak Bahasa Indonesia untuk pembelajar BIPA tingkat beginner di Alam Bahasa Yogyakarta

1 9 377

Pengembangan silabus dan bahan pembelajaran menyimak menggunakan media audio visual untuk level intermediate BIPA di Wisma Bahasa tahun 2012 2013

0 0 198

PENGEMBANGAN KUIS EDUKASI “AKU CINTA INDONESIA” BERBASIS ADOBE FLASH CS3 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MEMBACA PEMAHAMAN BAGI PEMBELAJAR BIPA LEVEL LANJUT DI UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA.

0 0 289

PENGEMBANGAN MATERI MENYIMAK DENGAN MEDIA AUDIOVISUAL LEVEL INTERMEDIATE BERBASIS INTERKULTURAL UNTUK PEMBELAJAR BIPA

0 1 225

PENGEMBANGAN MATERI MEMBACA LEVEL INTERMEDIATE BERBASIS INTERKULTURAL UNTUK PEMBELAJAR BIPA

1 8 221