Spesifikasi Produk Manfaat Penelitian

kompetensi dasar membuat jurnal penyesuaian untuk siswa kelas XI Akuntansi SMK Negeri 1 Tempel. 3. Mengetahui penilaian siswa terhadap media pembelajaran mobile application “Brain accounting” berbasis android pada kompetensi dasar membuat jurnal penyesuian untuk siswa kelas XI Akuntansi SMK Negeri 1 Tempel.

F. Spesifikasi Produk

Spesifikasi produk yang diharapkan dalam penelitian ini adalah : 1. Media pembelajaran mobile application “Brain accounting” berbasis android berisi materi dengan kompetensi dasar membuat jurnal penyesuaian. 2. Media pembelajaran mobile application “Brain accounting” berbasis android disajikan dalam bentuk aplikasi yang bisa dimainkan pada smart phone yang memuat soal-soal jurnal penyesuaian untuk memudahkan dan memberikan variasi siswa dalam belajar. 3. Media pembelajaran mobile application “Brain accounting” berbasis android pada kompetensi dasar membuat jurnal penyesuaian dapat digunakan kapanpun dan di manapun.

G. Manfaat Penelitian

Manfaat yang diharapkan dari penelitian ini, dapat ditinjau dari segi teoritik maupun praktik dengan uraian sebagai berikut: 1. Secara Teoritik a. Bagi Siswa 1 Membantu meningkatkan motivasi dan prestasi belajar siswa pada materi Akuntansi. 2 Mempermudah siswa untuk memahami konsepmateri akuntansi dan membuat proses memahami materi menjadi lebih menyenangkan. 3 Bagi siswa mobile application “Brain accounting” dapat di jadikan sebagai media pembelajaran interaktif, untuk berlatih soal, dan diharapkan dapat mengatasi masalah-masalah belajar seperti kurangnya minat siswa dalam mengikuti pelajaran, siswa merasa jenuh, dan terkesan monoton dalam proses pembelajaran, serta sebagai media untuk belajar mandiri. b. Bagi Guru 1 Menambah wawasan guru terhadap alternatif media pembelajaran akuntansi yang dapat lebih menarik perhatian siswa untuk mempelajarinya. Meningkatkan motivasi bagi guru untuk mau menerapkan metode pembelajaran yang lebih variatif untuk mendukung pembelajaran yang menyenangkan. 2 Mengenalkan kepada guru SMK tentang manfaat integrasi teknologi berbasis IT ke dalam pembelajaran guna meningkatkan pemahaman dan penguasaan siswa terhadap mata pelajaran akuntansi. 2. Secara Praktik a. Bagi Siswa 1 Mendapatkan pengalaman menarik dalam mempelajari akuntansi dengan media yang mereka sukai. 2 Meningkatkan motivasi untuk lebih giat dalam belajar akuntansi dengan kemudahan dari proses memahami yang didapat pada media pembelajaran berupa mobile application “Brain accounting” . b. Bagi Guru 1 Sebagai alat bantu untuk mengajarkan materi akuntansi, agar lebih menyenangkan. Merangsang guru dalam mengembangkan media pembelajaran. 2 Bagi guru mobile application “Brain accounting” berbasis android dapat digunakan sebagai alternatif media untuk mengajar, sehingga pembelajaran menjadi lebih variatif, selain itu, juga untuk memberikan latihan soal di luar alokasi waktu pelajaran yang sedikit. c. Bagi Sekolah 1 Menambah koleksi media pembelajaran yang dapat dipergunakan untuk pembelajaran di kelas maupun pembelajaran individu di perpustakaan. Memotivasi sekolah untuk mengembangkan media pembelajaran akuntansi. 15

BAB II KAJIAN PUSTAKA