d Membuat jurnal penyesuaian untuk pendapatan diterima di muka.
e Membuat jurnal penyesuaian untuk piutang pendapatan. f Membuat jurnal penyesuaian untuk penyusutan aktiva tetap.
g Membuat jurnal penyesuaian untuk pemakaian perlengkapan. h Membuat jurnal penyesuaian untuk kerugian piutang.
b. Tahap Desain Design
Tahap desain merupakan tahap perancangan media yang meliputi pembuatan desain media secara keseluruhan storyboard,
penyusunan materi, soal dan jawaban, pembuatan background, gambar, animasi, dan tombol yang akan disertakan dalam aplikasi.
1 Pembuatan desain media Storyboard Storyboard menggambarkan secara keseluruhan gambaran
aplikasi yang akan dibuat. Storyboard berfungsi sebagai panduan seperti peta untuk memudahkan proses pembuatan media.
Storyboard pada media ini ditampilkan pada lampiran 1 .
2 Menetapkan materi Pada tahap ini dikemukakan dasar pemilihan materi
mengenai tahap pengikhtisaran siklus akuntansi perusahaan jasa. Materi ini dipilih karena terdapat kesulitan dalam hal memahami
materi terutama materi jurnal penyesuaian. Selain itu kurangnya penggunaan
media pembelajaran serta banyak
guru yang
menggunakan metode konvensional atau ceramah dalam mengajar akuntansi.
3 Penyusunan materi, soal dan jawaban Penyusuanan materi, soal beserta jawaban yang akan
dimuat dalam media ini yaitu di fokuskan pada materi jurnal penyesuian. Penyusunan materi, soal, dan pembahasan dalam
media ini dibuat dari berbagai referensi. Materi, soal, dan jawaban yang dimuat dalam media ini ditampilkan pada lampiran 2.
4 Pembuatan desain gambar, background, dan tombol Gambar yang disajikan dalam media dirancang sendiri oleh
peneliti dengan menggunakan aplikasi corel draw X7 dan adobe photoshop CS 6. Background dibuat oleh peneliti berdasarkan
desain kombinasi dari gambar yang telah didesain sedangkan tombol didesain sendiri
oleh peneliti
dengan menggunakan aplikasi corel draw X7.
Gambar 3. Contoh desain gambar dalam media
Gambar 4. Background dalam media
Gambar 5. Kumpulan tombol dan icon 5 Penggunaan musik, suara dan penganimasian
Musik dalam media peneliti menggunakan musik
instrumental yang dapat menarik perhatian pengguna media pembelajaran brain accounting. Penggunaan suara dalam game di
rekam dengan menggunakan aplikasi adobe audition CS 6. Animasi yang di gunakan dalam media pembelajaran di desain dan dibuat
sendiri oleh peneliti dengan menggunakan aplikasi blender.
c. Tahap Pengembangan Development