Kajian Produk Akhir HASIL PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN

89 Gambar 23. Grafik Hasil Penilaian Ahli Media

D. Kajian Produk Akhir

Multimedia pembelajaran interaktif Perjuangan Melawan Penjajah untuk siswa kelas V SD Negeri Sinduadi 1 telah selesai dikembangkan. Produk akhir multimedia pembelajaran interaktif berupa aplikasi dengan ektensi “.exe” yang dikemas dalam bentuk DVD. Multimedia ini dapat diakses langsung melalui perangkat komputer dengan sistem operasi windows tanpa memerlukan penginstalan. Multimedia pembelajaran interaktif Perjuangan Melawan Penjajah berisi materi-materi yang berkaitan dengan sejarah penjajahan Bangsa Belanda dan Jepang di Indonesia. Adapun cakupan materinya meliputi Penjajahan Belanda di Indonesia, Pergerakan Nasioanal Indonesia, Sumpah Pemuda, dan Pendudukan Jepang di Indonesia. Materi Penjajahan Belanda di Indonesia memiliki submateri yaitu latar belakang kedatangan Bangsa Eropa, kedatangan Bangsa Belanda, dan perjuangan melawan penjajahan Belanda. Materi Pergerakan Nasional Indonesia berisi tentang tokoh-tokoh dan organisasi-organisasi pada masa Pergerakan Nasional. Materi Sumpah Pemuda berisi tentang lahirnya Sumpah Pemuda beserta 3 3.75 3.38 1 2 3 4 K. Visual Program Rerata Keseluruhan Re ra ta Sk o r Hasil Penilaian Ahli Media 90 peranannya. Materi Pendudukan Jepang di Indonesia berisi tentang kedatangan dan masa penjajahan Jepang di Indonesia. Materi-materi tersebut dipilih sesuai dengan indikator pembelajaran yang ada. Multimedia pembelajaran Perjuangan Melawan Penjajah memiliki lima menu utama, yaitu: menu petunjuk, kompetensi, materi, evaluasi, dan profil. Menu petunjuk berisi petunjuk penggunaan media yang terdiri dari penjabaran fungsi tombol, menu kompetensi berisi standar kompetensi, kompetensi dasar, dan indikator yang harus dicapai, menu materi berisi materi inti dari multimedia pembelajaran interaktif Perjuangan Melawan Penjajah yang disajikan dengan teks, audio, gambar, dan animasi yang diubah dalam bentuk video, menu evaluasi berisi evaluasi pembelajaran dalam bentuk permainan edukasi, menu profil berisi profil dari pemgembang multimedia pembelajaran interaktif Perjuangan Melawan Penjajah.

E. Pembahasan Hasil Penelitian

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE GEMERINCING KANCING PADA MATA PELAJARAN IPS POKOK BAHASAN PERJUANGAN MELAWAN PENJAJAH KELAS V SDN 101868 BATANG KUIS T.A. 2012/2013.

0 2 50

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN IPS DALAM MATERI POKOK PERJUANGAN MELAWAN PENJAJAH PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN IPS DALAM MATERI POKOK PERJUANGAN MELAWAN PENJAJAH MELALUI METODE TEAM QUIZ PADA SISWA KELAS V SD NEGERI GEDANGALAS 1 TAH

0 0 15

Pengembangan multimedia interaktif dengan pendekatan pakematik untuk pembelajaran mata pelajaran ekonomi SMA kelas XI IPS.

0 2 2

Pengembangan multimedia interaktif dengan pendekatan PAKEMATIK pada mata pelajaran IPS kelas V Sekolah Dasar.

0 0 203

Pengembangan multimedia interaktif dengan pendekatan pakematik pada mata pelajaran IPS kelas V Sekolah Dasar.

0 3 224

Pengembangan multimedia interaktif dengan pendekatan pakematik pada mata pelajaran IPS kelas V Sekolah Dasar.

0 0 224

SOAL SOAL IPS KTSP KELAS 5 SEMESTER 2 Perjuangan Bangsa Indonesia Melawan Penjajah

0 3 3

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF POKOK BAHASAN ALAT MUSIK GAMELAN UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA JAWA SEKOLAH DASAR KELAS V.

0 6 161

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATERI KERAGAMAN KENAMPAKAN ALAM MATA PELAJARAN IPS KELAS V SEKOLAH DASAR.

0 7 184

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS MATERI PERJUANGAN BANGSA INDONESIA MELAWAN PENJAJAH KELAS V SDN 6 TANJUNGREJO KECAMATAN JEKULO KABUPATEN KUDUS

0 0 21