92 pertambahan nilai pada hasil belajar Y akan meningkat 0,112 dengan asumsi X
3
tetap.
b.  Koefisien Determinasi
Pengujian  dimaksud  untuk  mengetahui  tingkat  ketepatan  yang  paling  baik dalam  analisis  regresi  yang  dinyatakan  dengan  koefisien  determinasi  majemuk
R
2
.  Semakin  besar  nilai R
2
=  1,  berarti  variable  prediktor  berpengaruh sempurna terhadap variabel kriterium, sebaliknya jika
R
2
= 0 berarti independen variabel  tidak  berpengaruh  terhadap  dependen  variabel.  Hasil  analisis  diperoleh
koefisien  determinasi  R
2
sebesar  0,697  atau  69,7.  Hasil  ini  mengindikasikan bahwa  hasil  belajar  dapat  dijelaskan  oleh  variabel  motivasi,  intensitas
penggunaan  komputer  dan  minat  penggunaan  komputer  sebesar  69,7, sedangkan sisanya sebesar 30,3 dijelaskan oleh variabel lain yang tidak diteliti.
c.  Sumbangan Efektif SE dan Sumbangan Relatif SR
Berdasarkan  hasil  analisis  regresi  ganda  dapat  diketahui  besarnya Sumbangan  Efektif  SE  dan  Sumbangan  Relatif  SR  masing-masing  variabel
bebas  motivasi,  intensitas  penggunaan  komputer  dan  minat  penggunaan komputer  terhadap  variabel  terikat  hasil  belajar.  Besarnya  bobot  sumbangan
efektif  untuk  masing  masing  variabel  bebas  dan  variabel  terikat  pada  penelitian ini dapat dilihat pada tabel berikut ini
Tabel 24.  Bobot sumbangan masing-masing variabel bebas
Variabel Penelitian Efektif
Relatif Hasil motivasi
28,7 41,2
Intensitas penggunaan komputer
27,4 39,4
Minat penggunaan komputer
13,6 19,5
Total 69,7
100,0 Sumber: Hasil olah data, 2014
93 Hasil  di  atas  menunjukkan  besarnya  sumbangan  masing-masing  variabel.
Variabel  motivasi  mempunyai  sumbangan  efektif  sebesar  28,7,  intensitas penggunaan komputer sebesar 27,4 dan minat penggunaan komputer sebesar
13,6.  Selain  diketahui  besarnya  sumbangan  efektif  untuk  masing-masing variabel,  tabel  di  atas  juga  menunjukkan  besarnya  sumbangan  relatif  untuk
masing-masing  variabel  bebas.  Variabel  motivasi  sebesar  41,2,  intensitas penggunaan komputer sebesar 39,4 dan minat penggunaan komputer sebesar
19,5.
D.  Pembahasan Hasil Penelitian 1.  Pengaruh  positif  dan  signifikan  motivasi  terhadap  hasil  belajar
kompetensi keahlian multimedia siswa kelas X pada mata pelajaran Multimedia di SMK Negeri 1 Wonosari
Hasil  penelitian  ini  menunjukkan  bahwa  motivasi  penggunaan  komputer berpengaruh  positif  dan  signifikan  terhadap  hasil  belajar  siswa  kompetensi
keahlian  Multimedia  kelas  X  di  SMK  Negeri  1  Wonosari,  hal  ini  dibuktikan  dari nilai t hitung
lebih besar dari t tabel 9,1782,000 dan nilai signifikansi sebesar 0,000,  yang  berarti  kurang  dari  0,05  0,0000,05.  Sumbangan  efektif  untuk
motivasi  penggunaan  computer  terhadap  hasil  belajar  sebesar  28,7.  Hasil penelitian ini sesuai dengan hasil penelitian terdahulu yang dilakukan oleh Rifka
Fauzia  2013  yang  menyimpulkan  bahwa  adanya  motivasi    penggunaan komputer  berpengaruh  positif  dan  signifikan  terhadap  hasil  belajar  siswa  pada
mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi TIK.