40
Intensitas penggunaan komputer adalah salah satu faktor penentu hasil belajar siswa dalam mata pelajaran produktif multimedia. Intensitas merupakan kekuatan
seseorang untuk melakukan sesuatu hal yang menginginkan tujuan tertentu. Siswa yang memiliki kekuatan atau intensitas yang tinggi dalam menggunakan komputer
untuk  media  pembelajaran  multimedia  diharapkan  dapat  meningkatkan  hasil belajar produktif multimedia.
Minat  penggunaan  komputer  merupakan  keinginan  atau  ketertarikan  siswa dalam menggunakan komputer sebagai media belajar produktif multimedia. Siswa
yang mempunyai minat yang tinggi terhadap penggunaan komputer maka akan dirinya  akan  memberikan  fokus  yang  tinggi  terhadap  penggunaan  komputer
sebagai media belajar produktif multimedia. Siswa yang mempunyai minat tinggi akan diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar yang tinggi pula.
Motivasi,  intensitas,  dan  minat  penggunaan  komputer  sebagai  media pembelajaran  mata  pelajaran  multimedia  merupakan  faktor-faktor  yang
mempengaruhi  hasil  belajar  siswa  pada  mata  pelajaran  produktif  multimedia. Siswa  dengan  motivasi,  intensitas,  dan  minat  yang  tinggi  akan  terdorong  untuk
memusatkan perhatiannya yang tinggi dan terus menggunakan komputer sebagai media belajar produktif multimedia demi hasil belajar produktif multimedia yang
tinggi.
41
D.  Paradigma Penelitian
Gambar 1. Paradigma Penelitian Keterangan:
X
1
: Motivasi Penggunaan Komputer X
2
: Minat Penggunaan Komputer X
3
: Intensitas Penggunaan Komputer Y
: Hasil Belajar Siswa 
: Garis Regresi Pengaruh X terhadap Y
E.  Hipotesis Penelitian
Berdasarkan  kajian  teori  dan  kerangka  berfikir  di  atas,  dapat  dirumuskan hipotesis tindakan dalam penelitian ini adalah
1.  Motivasi  penggunaan  komputer  berpengaruh  positif  terhadap  hasil  belajar siswa pada mata pelajaran produktif multimedia kelas X Kompetensi Keahlian
Multimedia SMK Negeri 1 Wonosari. 2.  Intensitas  penggunaan  komputer  berpengaruh  positif  terhadap  hasil  belajar
siswa pada mata pelajaran produktif multimedia kelas X Kompetensi Keahlian Multimedia SMK Negeri 1 Wonosari.
3.  Minat penggunaan komputer berpengaruh positif terhadap hasil belajar siswa pada  mata  pelajaran  produktif  multimedia  kelas  X  Kompetensi  Keahlian
Multimedia SMK Negeri 1 Wonosari.
X
1
X
2
X
3
Y RX
1
RX
2
RX
3
42
4.  Motivasi,  intensitas,  dan  minat  penggunaan  komputer  berpengaruh  positif terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran produktif multimedia kelas X
Kompetensi Keahlian Multimedia SMK Negeri 1 Wonosari.
43
BAB III METODE PENELITIAN
A.  Desain Penelitian
Penelitian  ini  jika ditinjau  dari  hadirnya  variabel  termasuk  penelitian ex post
facto  atau  disebut  dengan  penelitian  variabel  masa  lalu.  Penelitian  expost-facto dilakukan karena data yang diperoleh adalah data hasil dari peristiwa yang sudah
berlangsung, sehingga peneliti hanya mengungkap fakta berdasarkan pengukuran gejala  yang  telah  ada  pada  responden  Arikunto  2010:  17.  Penelitian  expost-
facto ini bertujuan untuk meneliti hubungan sebab-akibat  yang tidak dimanipulasi atau  diberi  perlakuan  dirancang  dan  dilaksanakan  oleh  peneliti  yaitu  untuk
mencari  pengaruh  antara  variabel  bebas  motivasi,  minat,  dan  intensitas penggunaan  komputer  terhadap  variabel  terikat  yaitu  hasil  belajar  siswa  mata
pelajaran produktif multimedia. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif yang  mana  penelitian  menggunakan  angka,  mulai  dari  pengumpulan  data,
penafsiran terhadap data, serta penampilan dari hasilnya Arikunto, 2010: 27.
B.  Tempat dan Waktu Penelitian
Penelitian ini dilaksanakan di SMK Negeri 1 Wonosari yang berlokasi di Jalan Veteran, Wonosari, Gunungkidul, Yogyakarta. Waktu pelaksanaan penelitian yaitu
bulan April-Mei 2014.