Perhitungan angka dalam permainan Peraturan Permainan
39 semangat belajar kembali saat siswa sudah mulai bosan dengan materi yang
disampaikan sebelumnya. Karena permainan
Scrabble
dapat memberikan stimulus agar siswa menjadi senang dan kembali belajar dengan upaya
meningkatkan kemampuan menulis permulaan anak tunarungu kelas dasar I. Media permainan
Scrabble
merupakan permainan edukatif yang dapat dimainkan 2 sampai 4 orang dengan menggunakan kepingan huruf dan pemain
diharuskan untuk menyusun kepingan tersebut menjadi suatu kata di atas papan bermain. Sehingga diharapkan kemampuan menulis permulaan anak
tunarungu dapat meningkat. Media permainan
Scrabble
digunakan untuk meningkatkan kemampuan menulis permulaan anak tunarungu kelas dasar I di
SLB Wiyata Dharma I Sleman Yogyakarta. Dengan demikian materi menulis permulaan dibatasi pada menulis suatu kata yang bermakna dengan benar.
Kerangka pikir di atas dapat disimpulkan diagram kerangka pikir sebagai berikut:
Kondisi awal
Guru
Belum menggunakan
media Scrabble
Subyek
Rendahnya kemampuan menulis permulaan
Tindakan
Menggunakan media
Scrabble Menggunakan
media Scrabble
Kondisi akhir
Melalui media Scrabble Kemampuan
menulis permulaan meningkat
Gambar 1. Gambar Skema Kerangka Pikir
Berdasarkan skema kerangka pikir diatas dapat dideskripsikan sebagai berikut : pada kondisi awal belum menggunakan media permainan Scrabble
dan kemampuan menulis permulaan siswa rendah. Peneliti melakukan
40 tindakan dengan menggunakan media permainan
Scrabble
, sehingga kemampuan menulis permulaan pada siswa dapat meningkat.