Pembelajaran Matematika Pendekatan Ilmiah

3 Mendobrak batasan-batasan aplikasi, yaitu Android membangun berbagai hambatan untuk membangun aplikasi baru yang inovatif. 4 Pengembangan aplikasi yang cepat dan mudah, yaitu Android menyediakan akses ke berbagai libraries dan tools yang dapat digunakan untuk membangun aplikasi yang kaya.

5. Pembelajaran Matematika

Menurut Sanjaya 2010 pembelajaran adalah proses pengaturan lingkungan yang diarahkan untuk mengubah perilaku siswa ke arah positif dan lebih baik sesuai dengan potensi dan perbedaan yang dimiliki siswa. Menurut Runtukahu dan Kandou 2013 mengajar teaching adalah bagian dari pembelajaran. Menurut Beth and Piaget Runtukahu dan Kandou, 2013 yang dimaksud dengan matematika adalah pengetahuan yang berkaitan dengan berbagai struktur abstrak dan hubungan antar-struktur tersebut sehingga terorganisasi dengan baik. Menurut Suherman dkk 2001 belajar matematika bagi para siswa merupakan pembentukan pola pikir dalam pemahaman suatu pengertian maupun dalam penalaran suatu hubungan di antara pengertian-pengertian itu. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI Dari pendapat di atas, disimpulkan bahwa pembelajaran matematika merupakan interaksi yang mengubah pola pikir siswa kearah positif dalam memahami berbagai struktur abstrak dan hubungan antar-struktur tersebut.

6. Pendekatan Ilmiah

Scientific Approach Menurut Daryanto 2014 pendekatan ilmiah scientific approach dalam pembelajaran disajikan sebagai berikut. a. Mengamati Metode mengamati mengutamakan kebermaknaan proses pembelajaran. Metode ini memiliki keunggulan tertentu, seperti menyajikan media obyek secara nyata, siswa senang dan tertantang, serta mudah pelaksanaanya. Metode mengamati sangat bermanfaat bagi pemenuhan rasa ingin tahu siswa, sehingga proses pembelajaran memiliki kebermaknaan yang tinggi. b. Menanya Dalam kegiatan mengamati, guru membuka kesempatan secara luas kepada siswa untuk bertanya mengenai apa yang sudah dilihat, disimak, dibaca, atau dilihat. Guru perlu membimbing siswa untuk dapat mengajukan pertanyaan: pertanyaan tentang hasil pengamatan objek yang konkrit sampai kepada yang abstrak berkenaan dengan fakta, konsep, prosedur, atau pun hal lain yang lebih abstrak. Melalui kegiatan bertanya dikembangkan rasa ingin tahu siswa. Semakin berlatih dalam bertanya maka rasa ingin tahu semakin dapat dikembangkan. c. Mengumpulkan informasi Kegiatan “mengumpulkan informasi merupakan tindak lanjut dari bertanya. Kegiatan ini dilakukan dengan menggali dan mengumpulkan informasi dari berbagai sumber melalui berbagai cara. Oleh karena itu, siswa dapat membaca buku yang lebih banyak, memperhatikan fenomena atau objek yang lebih teliti, atau bahkan melakukan eksperimen. d. Mengolah Informasi Mengolah informasi dalam kegiatan pembelajaran sebagaimana disampaikan dalam Permendikbud Nomor 81a Tahun 2013 adalah memproses informasi yang sudah dikumpulkan baik terbatas dari hasil kegiatan mengumpulkaneksperimen maupun hasil dari kegiatan mengamati dan mengumpulkan informasi. Kegiatan ini dilakukan untuk menemukan keterkaitan satu informasi dengan informasi lainnya, menemukan pola dari keterkaitan informasi tersebut. e. Mencoba Untuk memperoleh hasil belajar yang nyata atau autentik, siswa harus mencoba atau melakukan percobaan, terutama untuk materi atau substansi yang sesuai. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI f. Menarik Kesimpulan Kegiatan menyimpulkan dalam pembelajaran dengan scientific approach merupakan kelanjutan dari kegiatan mengolah data atau informasi. Setelah menemukan keterkaitan antar informasi dan menemukan berbagai pola dari keterkaitan tersebut, selanjutnya secara bersama-sama dalam satu kesatuan kelompok atau secara individual membuat kesimpulan. g. Mengkomunikasikan Pada pendekatan saintifik guru diharapkan memberi kesempatan kepada siswa untuk mengkomunikasikan apa yang telah mereka pelajari. Kegiatan ini dapat dilakukan melalui menuliskan atau menceritakan apa yang ditemukan dalam kegiatan mencari informasi, mengolah informasi, dan menarik kesimpulan. Hasil tersebut disampaikan di kelas dan dinilai oleh guru sebagai hasil belajar siswa atau kelompok siswa tersebut.

7. Konsep Pengembangan Aplikasi