Model dan Metode Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Pertemuan I Siklus I Sumber

Lampiran 3.2 e. Kelas Amphibia Habitat di air saat larva, kemudian hidup di darat ketika dewasa. Kulit tubuh selalu basah dan berlendir. Bernafas dengan ingsang kemudian menggunakan paru-paru ketika dewasa. Suhu tubuh poikiloterm. Fertilisasi terjadi secara eksternal dan bersifat ovipar. Klasifikasi : 1. Ordo Apoda Amphibia tidak berkaki 2. Ordo Urodela Caudata amphibi berekor dan berkaki 3. Ordo Anura Amphibia tidak berekors f. Kelas Reptilia Memiliki kaki yang besar dan kuat untuk menopang tubuh, dan memiliki 5 jari dengan ujung bercakar, Fertilisasi terjadi secara internal. Reptil menghasilkan telur amniotik yang bercangkang. Memiliki kulit kering, bersisik dan bersifat impermeabel. Kulit ini berfungsi untuk melindungi tubuh dari kekeringan. Termasuk hewan poikiloterm. Jantungnya sudah tersusun dari 4 ruang. Respirasi sepenuhnya dilakukan dengan menggunakan paru-paru. Kelas Reptilia terdiri dari 4 ordo, meliputi : 1. Ordo TestudinataChelonia Kelompok kura-kura 2. Ordo Squamata Kelompok Kadal 3. Ordo LoricataCrocodila Kelompok Buaya 4. Ordo Rhynichepala Kelompok Reptil Purba

F. Model dan Metode Pembelajaran

Model Pembelajaran : Pembelajaran degnan menggunakan media permainan ular tangga Metode Pembelajaran : Presentasi hasil diskusi, Diskusi Kelompok bermain, belajar sambil bermain Lampiran 3.2

G. Kegiatan Pembelajaran Pertemuan I Siklus I

Kegiatan Fase Kegiatan Guru dan Siswa Pendahul -uan Membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran 10’ 1. Salam pembuka 2. Guru menyampaikan judul materi yang akan dipelajari 3. Apersepsi 4. Guru menyampaikan gambaran umum mengenai apa yang akan dipelajari 15’ 5. Pretest

6. Pengisian Kuisioner Awal Siklus Inti

Mengorganisasikan siswa ke dalam kelompok belajar 10 ’ 7. Guru menjelaskan gambaran umum proses pembelajaran dengan menggunakan media permainan ular tangga 8. Guru mengorganisir siswa ke dalam kelompok yang terdiri dari 4 kelompok besar dan tiap kelompok besar terdiri dari 3 kelompok bermain. Lalu guru menginstruksikan tiap kelompok besar untuk mengambil satu set media permainan ular tangga. Pembagian siswa dilakukan sebelum dilakukan siklus I. 9. Guru meminta siswa mengatur letak meja dan kursi agar jalannya permainan terasa mengasikan. Belajar Sambil Bermain 45 ’ 10. Guru mendampingi dan membimbing siswa untuk dalam melakukan permainan. 11. Guru berkeliling untuk mengetahui proses belajar yang terjadi dalam kelompok. Refleksi 5 12. Setelah permainan berakhir, guru bertanya kepada siswa apa yang mereka rasakan setelah melakukan permainan. Penutup Menyimpulkan hasil pembelajaran 5’ 13. Membimbing siswa merangkum butir butir pelajaran yang di dapatkan pada pembelajaran. 14. Salam penutup Lampiran 3.2 Pertemuan II Siklus I

H. Media Pembelajaran

• Permainan Ular Tangga

I. Penilaian

• Pre Test dan Post Test I • Penilaian Aktivitas siswa melalui lembar observasi

J. Sumber

a. Buku LKS pegangan siswa Acuan Pengayakan Semester II Kegiatan Fase Kegiatan Guru dan Siswa Pendahul uan Membuka pelajaran dan menyampaikan tujuan pembelajaran 10 1. Salam pembuka 2. Guru memberikan apersepsi 3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai Inti Mengorganisasikan siswa ke dalam kelompok bermain 5’ 4. Guru mengajak siswa untuk masuk ke dalam kelompok bermain yang sama pada pertemuan sebelumnya. 5. Guru menginstruksikan siswa agar mengatur meja dan kursi agar pembelajaran terasa mengasikan. Belajar sambil bermain 50 ’ 6. Guru memberikan informasi ulang kepada siswa tentang jalannya permainan. Apabila sudah selesai, guru memberi instruksi kepada seluruh anggota kelompok untuk menjalankan permainan. 7. Guru mendampingi dan membimbing siswa untuk dalam melakukan permainan. 8. Guru berkeliling untuk mengetahui proses belajar yang terjadi dalam kelompok. Penutup Penghargaan 5 9. Guru memberikan apresiasi bagi kelompok karena telah menjalankan permainan dengan baik. Evaluasi 15’ 10. Guru membagikan soal Post Test I dan Kuisioner kepada seluruh siswa. Siswa mengerjakan Post Test I Menyimpulkan hasil pembelajaran 5’ 11. Membimbing siswa merangkum butir butir pelajaran yang di dapatkan pada pembelajaran. 12. Salam penutup Lampiran 3.2 b. Suwarno. 2009. Panduan Pembelajaran Biologi Kelas X SMAMA. Jakarta DEPDIKNAS, CV Karya Mandiri Nusantara Lampiran 3.2 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN SIKLUS II RPP SIKLUS II Satuan Pendidikan : SMA N 11 Yogyakarta Mata Pelajaran : Biologi KelasSemester : X-FII Alokasi Waktu : 1 x pertemuan 2 x 45’ menit

A. Standar Kompetensi

Dokumen yang terkait

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR DAN MOTIVASI SISWA MELALUI MEDIA PERMAINAN KARTU DOMINO DAN KUARTET PADA MATERI FILUM CHORDATA.

1 9 37

Penerapan permainan ular tangga Untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas XE SMA Bopkri 2 Yogyakarta pada materi hakikat Biologi.

0 0 2

Penerapan permainan edukatif ular tangga dalam meningkatkan motivasi dan hasil belajar pada materi avertebrata kelas X SMA Tiga Maret Yogyakarta.

0 1 195

Pemanfaatan media permainan monopoli untuk mengukur minat belajar dan meningkatkan hasil belajar siswa kelas X-G SMA Negeri 4 Yogyakarta pada materi invertebrata.

1 11 229

Meningkatkan hasil belajar dan keaktifan siswa kelas X SMA N II Yogyakarta dengan permainan edukatif ular tangga pada materi protista.

0 0 179

Pemanfaatan media permainan monopoli untuk mengukur minat belajar dan meningkatkan hasil belajar siswa kelas X G SMA Negeri 4 Yogyakarta pada materi invertebrata

0 7 227

Meningkatkan hasil belajar dan keaktifan siswa kelas X SMA N II Yogyakarta dengan permainan edukatif ular tangga pada materi protista

0 2 177

Penerapan permainan ular tangga Untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas XE SMA Bopkri 2 Yogyakarta pada materi hakikat Biologi

0 1 240

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI BERBENTUK PERMAINAN ULAR TANGGA PADA MATERI KEANEKARAGAMAN HAYATI UNTUK SISWA KELAS X SMA - Raden Intan Repository

0 3 165

PEMANFAATAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI MATERI FILUM CHORDATA UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X-F SMA N 11 YOGYAKARTA SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidi

0 3 198