Rumusan Masalah Pemecahan Masalah

fasilitator dan pembimbing. Adapun keunggulan dari Pembelajaran Jigsaw menurut Muliastuti dan Marliana 2010:105 yaitu 1 mempermudah pekerjaan guru dalam mengerjakan karena sudah ada kelompok ahli yang bertugas menjelaskan materi kepada rekan-rekannya. 2 pemerataan materi penguasaan materi dapat dicapai dalam waktu yang lebih singkat. 3 dapat melatih siswa lebih aktif berbicara dan berpendapat. Lyn D. English 1997:173 mengemukakan kekuatan model pembelajaran problem posing secara mandiri adalah sebagai berikut: 1. mempromosikan semanagat inkuiri pada siswa. 2 mendorong siswa untuk belajar mandiri bertanggung jawab dalam belajarnya. 3 mempertinggi kemampuan siswa dalam pemecahan masalah. Dari ulasan latar belakang tersebut diatas maka peneliti akan mengkaji melalui penelitian tindakan kelas dengan judul “Peningkatan kualitas pembelajaran matematika melalui Model pembelajaran Jigsaw berbasis Problem Posing pada siswa kelas IV SDN Miroto 02 Semarang”

1.2. PERUMUSAN MASALAH DAN PEMECAHAN MASALAH

1.2.1. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah, dapat dirumuskan sebagai berikut: Bagaimana cara meningkatkan kualitas pembelajaran matematika pada siswa kelas IV SD Negeri Miroto 02 Semarang tengah? Adapun rumusan masalah tersebut dapat dirinci sebagai berikut: 1. Apakah dengan menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw berbasis problem posing aktivitas siswa kelas IV SD Negeri Miroto 02 Semarang akan meningkat? 2. Apakah dengan menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw berbasis problemposing keterampilan guru kelas IV SD Negeri Miroto 02 Semarang akan meningkat? 3. Apakah dengan menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw berbasis problemposing siswa dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV SD Negeri Miroto 02 Semarang?

1.2.2 Pemecahan Masalah

Berdasarkan uraian permasalahan diatas maka peneliti merencanakan pemecahan masalah melalui penelitian tindakan kelas dengan pemecahan masalah difokuskan melalui model pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw berbasis problem posing. Adapun langkah-langkah menurut Eliot Aronson 1978 tentang model pembelajaran kooperatif tipe jigsaw dan menurut suyitno, 2004; 31-32 tentang model pembelajaran problem posing sebagai berikut: 1. Siswa dibagi atas beberapa kelompok tiap kelompok anggotanya 4 sampai 6 orang yang heterogen 2. Materi pelajaran diberikan kepada siswa dalam bentuk teks yang telah dibagi-bagi menjadi beberapa sub bab. 3. Setiap anggota kelompok membaca sub bab yang ditugaskan dan bertanggung jawab untuk mempelajarinya. 4. Anggota dari kelompok-kelompok yang telah mempelajari sub bab yang sama bertemu dalam kelompok-kelompok ahli untuk mendiskusikannya. 5. Setiap kelompok di minta mengajukan 1 atau 2 buah soal yang menantang, dan kelompok yang bersangkutan harus mampu menyelesaikannya. 6. Anggota dari kelompok ahli yang telah mempelajari sub bab dan sudah membuat soal yang menantang kembali pada kelompok asal bertugas mengajar teman-temannya dan memberi contoh soal dan dijelaskan cara mengerjakannya. 7. Pada pertemuan berikutnya, secara acak, guru menyuruh siswa untuk menyajikan soal temuannya di depan kelas. Dalam hal ini, guru dapat menentukan siswa secara selektif berdasarkan bobot soal yang diajukan oleh siswa. 8. Siswa mengerjakan tes individu atau kelompok

1.3. TUJUAN PENELITIAN

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TPS DENGAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS IV SDN GAJAHMUNGKUR 02 SEMARANG

0 7 335

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL JIGSAW DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN KALIBANTENG KIDUL 02 KOTA SEMARANG

0 5 331

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL JIGSAW DENGAN MEDIA FLIPCHART PADA SISWA KELAS IV SDN MANGUNSARI SEMARANG

0 8 297

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN Think Pair Share PADA SISWA KELAS VB SDN SAMPANGAN 02 KOTA SEMARANG

1 8 243

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD MENGGUNAKAN CD PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS V SDN GEDANGAN REMBANG

0 3 229

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT PADA SISWA KELAS IV SDN GUNUNGPATI 02 SEMARANG

0 6 232

Peningkatan Kualitas Pembelajaran IPS Melalui Pendekatan Kooperatif Tipe Numbered Heads Together Berbasis CD Pembelajaran Pada Siswa Kelas IV B SDN Kalibanteng Kidul 01 Semarang

0 9 199

Peningkatan Prestasi Belajar Matematika Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Numbered Heads Together pada Siswa Kelas IIIC SDN Petompon 02 Semarang

1 7 248

Peningkatan Kualitas Pembelajaran Matematika Kelas II SDN Kandri 02 Semarang Dengan Model Pembelajaran Problem Based Learning.

0 1 1

Peningkatan Kualitas Pembelajaran IPA Melalui Model pembelajaran Direct Instruction Pada Siswa Kelas IV SDN Gunungpati 02 Semarang.

0 0 1