Permainan Kartu Kedai Kopi ( Studi Etnografis Aktifitas dan Peran Perumnas Simalingkar Kota Medan )

Haha.. kalau kalah ya kalah aja..oop harum kali duit ini ah,,hahaha.. Sombong kau lae, jangan senang dulu, nanti bunting kau.uang haram di makan setan itu nanti hahaha.. Eh selolah yang penting terasa bau kemenangan itu..haha Nantang kau bah, oke kapan maen lagi biar kuladeni kau.. Madrid lawan Vilareal, Ah nantilah itu,,hahaha jangan emosi gitu lae,, Begitu lah obrolan yang terjadi antara Pak Mangatas dan Pak Etoy setelah pertanding sepakbola yang ditonton bersama – sama di kedai kopi Girik .

3.6. Permainan Kartu

Selain obrolan terdapat aktifitas lain yang mengisi hari hari di kedai kopi Girik. Hal ini tentu merupakan sebuah varian dalam aktifitas yang dilakukan oleh pengunjung karena tidak selalu obrolan yang menjadi bahan utama ketika berkunjung ke kedai kopi. Sebagian pengunjung memilih bermain kartu. Dengan bermain kartu beberapa orang merasa yakin dapat mengisi kekosongan dan waktu luang. Ketika bahan obrolan belum ketemu, beberapa memilih diam membaca koran menikmati tenangnya kedai kopi dan ada juga yang asyik dengan permainan kartu ataupun catur . Permainan kartu yang paling sering dilakukan adalah permainan Dam BatuDomino , Tujuh Luit , Truf dan Catur . Permainan yang sering di permainkan ini diyakini dapat mengusir kejenuhan dan melupakan sementara masalah yang ada di luar . Universitas Sumatera Utara

3.6.1. Dam Batu

Permainan yang satu ini dapat kita lihat dimana saja , apabila sedang berkunjung di kedai kopi maka permainan ini akan tampak terlihat empat orang sedang memainkan kartu yang di berdirikannya agar pemain lawan tidak mengetahui kartu apa yang ada sama pemain lainnya . Di kedai kopi Girik , permainan dam batu ini dulu sebelum masuknya permainan tujuh luit menjadi permainan primadona bagi pengunjung yang ada dikedai kopi . Tetapi permainan ini tetap saja masih ada karena menjadi permainan alternatif jika para pemain tujuh luit merasa bosan dan ingin mengganti permainan lain . Perbedaan permainan dam batu dan tujuh luit adalah pemainnya dua lawan dua , tidak seperti tujuh luit pemainnya semuanya menjadi lawan . Tidak banyak permainan tradisional yang merangsang otak , serta penggunaan strategi untuk memenangkannnya. Beberapa diantaranya adalah dominodam batu , catur , serta kartu remi dengan berbagai variannya . Dari semua permainan itu , dominodam batu yang paling di gemari di kedai kopi ini . Gim ini dilakukan di kedai – kedai kopi atau lapo , sembari ngopi dan makan makanan ringan . Tidak jelas darimana asal usul permainan ini , ada yang bilang berasal dari China , ada pula yang berpendapat dari Eropa . Yang jelas permainan ini telah dimainkan oleh banyak orang di seluruh dunia sejak berabad- abad lampau . Tidak seperti halnya catur yang membutuhkan waktu lama dalam satu babaknya , dan hanya bisa diikuti oleh dua orang pemain , dam batu bisa dimainkan oleh empat orang sekaligus dalam tempo yang lebih cepat . Tak sampai 5 menit , satu babak permainan sudah dapat diselesaikan . Cara bermainnya pun Universitas Sumatera Utara sangat sederhana , para pemain yang duduk secara melingkar hanya diharuskan untuk menurunkan kartu di tangan sesuai dengan urutan angka – angka yang tersaji di kedua belah sisi. Jika si pemain tidak memiliki kartu yang ditawarkan , maka pemain selanjutnya berhak untuk melanjutkan permainan . Arah putaran permainan sesuai kesepakatan para pemain , searah jarum jam atau arah yang berlawanan . Di kedai kopi ini biasanya bermain berpasangan atau bekawan , karena empat orang pemain maka pemain kawan akan saling berhadapan duduknya untuk mematikan kartu lawan . Permainan dam batu menggunakan satu set kartu atau batu berbahan acrylic yang berjumlah 28 . Kartu berisi angka – angka yang berpasangan , dari pasangan angka terkecil 0-0 hingga yang terbesar 6-6 . Ke-28 kartu dibagi kepada para pemain , setiap pemain mendapatkan enam kartu yang sebelumnya sudah diacak dalam pemilihannya . Sehingga tersisa empat kartu yang tidak terpakai dalam permainan . Lain dari gim – gim yang lain , permainan dam batu ini mengandalkan kemampuan rasa dan periksa . Disinilah menariknya permainan dam batu . Para pemain tidak hanya dituntut untuk mampu menghitung memeriksa kartu yang sudah di bawah , namun juga harus mampu merasa kartu apa saja yang masih ada ditangan lawan , dam di pihak mana kartu itu berada . Merasakan keberadaan kartu sangat diperlukan , terlebih lagi jika permainan sudah memasuki fase akhir . Sebenarnya tak terlalu sulit menebak kartu yang di pegang lawan dan kawan , jika si pemain benar – benar menyimak permainan dan memperhatikan kartu apa saja yang telah diturunkan lawan dan kawan . Selain itu membaca kartu yang tidak dimiliki lawan dan kawan , juga tak kalah pentingnya. Dengan menawarkan angka Universitas Sumatera Utara yang tidak dipunyai lawan secara berulang , tentu akan menghalangi laju langkah lawan . Dalam aturan umum permainan dam batu , pemain yang bisa menghabiskan kartunya terlebih dahulu , dianggap sebagai pemenang . Setiap daerah akan berbeda dalam penghitungan poinnya . Dalam sistem penghitungan poin dikedai kopi ini maka masuk atau habis kartu duluan di berikan nilai satu , buat masuk dari kedua belah sisi akan diberikan nilai tiga , masuk balak kartu berangka kembar diberikan nilai dua , masuk balak dari kedua belah sisi akan mendapatkan nilai empat . Sedangkan gopla penilaian kartu mati yang paling rendah akan mendapatkan nilai dua . Dan pemain yang terlebih dahulu mendapat nilai 15 dianggap pemenangnya . Dan permainan berlanjut kebabak selanjutnya . Saat permainan baru , kartu diacak kembali , pemain yang banyak mendapat balak kartu berangka kembar , boleh dikatakan kurang beruntung . Apalagi kalau balak yang didapat berjumlah besar , seperti 6-6 12 atau 5-5 10 . Kartu balak bisa menjadi kartu yang sulit untuk masuk , jika lawan selalu menutup jalan dalam permainan . Hal ini lah yang menyebabkan setiap pemain akan secepat mungkin menurunkan kartu balak dari tangannya . Walaupun begitu , mendapatkan kartu yang berangka kecil pun belum tentu kemenangan akan mudah diraih . Biasanya pemain akan lebih senang mendapatkan kartu dengan angka – angka yang terdistribusi merata , karena dengan ini si pemain dapat menjawab setia angka yang ditawarkan lawan . Pemain yang mendapatkan empat atau lima kartu berseri , menjadi pihak yang paling beruntung . Kemungkinan besar dia akan menguasai jalannya permainan , hingga akhirnya meraih kemenangan . Semisal , seorang pemain Universitas Sumatera Utara mendapatkan lima kartu berseri 1 : 1-0 , 1-1 , 1-2 , 1-3 , 1-5 , dan 1-6 , maka angka 1 itu akan menjadi kunci untuk meraih kemenangan . Keberuntungan tidak sebatas itu saja , pemain yang mendapatkan model kartu semaca ini dapat pula mendikte permainan lawan , dengan memberikan kesempatan atau menutup laju lawan yang ia kehendaki . Teknik lain memenangkan permainan adalah dengan cara mengadu kartu yaitu teknik menghentikan permainan dengan membuat angka kembar di kedua belah sisi .Teknik ini memang mengandung resiko , karena pemain yang mengadu kartu pihak penantang harus memiliki sisa angka paling kecil diantara pemain – pemain lainnya . Jika kondisi ini tak terpenuhi maka pihak penantang akan menjadi pihak yang kalah . Permainan ini dianggap sebagai bumbu penyedap bagi pengunjung kedai kopi apabila merasa jenuh atau bosan dengan hanya sekedar duduk sambil ngopi atau bahan obrolan belum di dapatkan . Permainan – permainan seperti ini lah yang membuat suasana kedai kopi menjadi hidup dan ramai , karena permainan ini akan membuat pengunjung merasa terhibur . Permainan ini tidak hanya sekedar bermain , di dalamnya terdapat pertaruhan siapa yang kalah akan membayar semua pesanan para pemainnya .

3.6.2. Tujuh Luit

Permainan ini sering terlihat ketika mengunjungi kedai kopi Girik . Permainan ini yang kini menjadi pilihan utama disaat obrolan mengalami bentrok atau tidak ada lanjutan cerita . Maka ketika pengunjung kedai sudah ramai dan salah satu pengunjung akan mengajak pengunjung lainnya untuk bermain Universitas Sumatera Utara permainan ini . Permainan Tujuh Luit ini menggunakan kartu remi , dan diikuti peserta pemain harus empat orang . Biasanya permainan ini dibumbui dengan pesanan rokok sebungkus , minumanmakanan buat para pemainnya serta juru tulis atau biasa disebut marka sebagai bahan taruhan buat para pemainnya . Permainan yang menggunakan kartu remi ini akan di ikuti oleh empat orang pemain , kartu remi yang berisi 54 lembar yang berbeda nilainya akan dibagikan secara acak kepada setiap pemain sebanyak 13 lembar kartu . Pertama – tama pemain yang mendapatkan kartu yang bercorak tujuh luit berbentuk segi empat dan berwarna merah sebagai kartu pembuka , selanjutnya pemain kedua melanjutkan permainan dengan kartu yang ada ditangannya secara berurut misalnya pemain kedua memiliki kartu enam atau delapan luit atau juga tujuh lainnya . Apabila pemain kedua serta pemain selanjutnya tidak ada jalan maka harus menutup salah satu kartu yang ada ditangan . Cara permainan ini sangat mudah yaitu dengan cara mengurutkan kartu yang dimulai dari angka tujuh luit , keriting , keling ,dan love setelah itu dilanjutkan dengan kartu enam dan delapan sebagai jalan kartu utama . Kartu satu , dua , tiga dan seterusnya dapat dimatikan apabila tidak ada jalan ketika giliran bermain . Pemenang dalam permainan ini adalah kartu yang ada di tangan habis di dalam area permainan dan apabila tutupan kartu yang hitungan paling kecil . Permainan ini akan di menangkan oleh dua orang yang berada di peringkat satu dan dua , dengan ganjaran pemenang tidak membayar pesanan yang telah di pesan tadi . Sedangkan pemain yang berada di peringkat tiga dan empat akan dinyatakan kalah dan mendapatkan ganjaran dengan membayar pesanan yang telah dipesan tadi . Cara pembayarannya dengan membagi dua semua harga Universitas Sumatera Utara pesanan . Contoh : Misalnya semua jumlah harga pesanan seharga Rp. 30.000,- maka pemain yang kalah tadi harus membayar Rp. 15.000,- per orang .

3.6.3. Truf

Permainan yang diwarnai oleh strategi , daya ingat maupun ketepatan dalam menjumlah dan juga kemampuan mengolah kartu disertai spekulasi adalah menjadi tantangan tersendiri dalam permainan ini . Jangan lupa peraturan dan ketelitian juga faktor utama , uniknya lagi dalam permainan truf tidak mengenal judi karena namanya saja sudah truf gembira , tapi tetap saja banyak orang menjadikannya permainan judi . sekarang tergantung bagaimana individu – individunya . Ketentuan dalam permainan truf adalah permainan yang menggunakan kartu remi, metodenya mengikuti kartu yang dikeluarkan oleh orang yang mendapat giliran awal bermain . Kalau tidak ada disebut potong dengan ketentuan tutup kartu yang anda anggap pemotong , lalu berikan kepada pemain yang membawa atau menang pada tawar-menawar . truf juga dimainkan dengan cara berteman yang biasanya di kedai kopi ini yaitu dua lawan dua tapi bisa saja tiga lawan tiga dan empat lawan empat . Uniknya permainan ini banyak terdapat aturan didalamnya yang mengikat guna membuat permainan ini lebih tertib . Sebelum bermain anda harus lebih dahulu mengenal harga pada masing - masing kartu yaitu : kartu 2 digunakan sebagai nilai hitungan kemenangan Kartu 3 Bernilai 50 HUKUM Kartu 8 Bernilai Kartu 9 Bernilai 20 Kartu 10 Bernilai 10 Universitas Sumatera Utara Kartu J Bernilai 30 Kartu Q Bernilai 2 Kartu K Bernilai 3 Kartu As Bernilai 11 Ketentuan diatas adalah panduan untuk setiap nilai pada kartu , panduan ini berlaku untuk jumlah pemain empat orang atau dua lawan dua . Dengan format permainan seperti bermain dam batu . Untuk awal permainan bagikanlah 4 kartu pada setiap pemain , untuk memulai permainan anda di wajibkan untuk membawa menawar seperti yang penjelasan diatas menentukan pemotong . Aturan tawar yaitu berupa nilai kartu yang dihitung guna tawar adalah kartu yang sama jenis nya . Jika dari keseluruhan pemain tidak punya nilai tawar maka kembali lah mengaduk kartu dengan memberikan adukan kepada teman disamping kanan anda . Jika ada dari salah satu pemain keliru dalam menghitung maka dianggap kalah naik nilai . Untuk peraturan tawar biasanya tergantung pada kesepakatan awal dari setiap pemain , tapi landasan atau yang sering dipakai adalah : Nilai kartu 32 = tawaran terendah Modal Nilai kartu 42 = Satu Sepuluh Nilai kartu 52 = Dua Dua puluh Nilai kartu 62 = Tiga Tiga puluh Habis setelah pemain mendapat semua kartu dengan ketentuan , menawar 10 sampai dengan 30 Nilai kartu 85 = 400 Nilai kartu 90 = 405 Nilai kartu 95 = 410 Nilai kartu 100 = 415 kartu modal hanya bisa Tani Tani dalam bahasa truf adalah kartu raja dengan ketentuan tidak boleh tidak ada kartu busuk misalnya salah satu pemain mempunyai : Universitas Sumatera Utara 3,K,Q,J,10,9,As sama dengan sama jenis dan J,K,Q,10,9,8 sama dengan lain jenis. Untuk menentukan pemenang maka dapat kita ketahui dari jumlah yang di tawar dengan ketentuan : untuk yang membawa modal maka hasil jumlah yang harus di capai adalah 205 untuk yang membawa satu maka hasil jumlah yang harus di capai adalah 195 untuk yang membawa dua maka hasil jumlah yang harus di capai adalah 185 untuk yang membawa tiga maka hasil jumlah yang harus di capai adalah 175 untuk yang membawa 400 maka hasil jumlah yang harus di capai adalah 105 untuk yang membawa 405 maka hasil jumlah yang harus di capai adalah 95 untuk yang membawa 410 maka hasil jumlah yang harus di capai adalah 85 untuk yang membawa 415 maka hasil jumlah yang harus di capai adalah 75 Untuk kenaikan nilai adalah menawar modal sampai dengan 30 sama dengan 1 nilai , untuk 400 sampai dengan 415 sama dengan 2 nilai , untuk tani sama dengan 3 nilai .Ketentuan lain , apabila menawar 10. Sampai dengan 30 di kenal nilai kartu pada penawar kurang dari 150 dari seluruh jumlah kartu yang dikumpulkan oleh penawar . Begitulah lebih dan kurangnya cara dan ketentuan permainan truf yang menjadi salah satu permainan yang ada dikedai kopi Girik . Permainan yang semata hanya untuk hiburan dan kesenangan bagi pelanggan kedai kopi .

3.6.4. Catur

Catur adalah permainan yang dimainkan oleh dua orang pada papan catur , dengan 32 bidak 16 untuk tiap pemain terdiri dari enam jenis .Setiap jenis bidak bergerak dengan cara yang berbeda. Bidak adalah anak papan catur yang dimainkan . Tujuan dari permainan ini adalah untuk membuat skakmat , yaitu untuk mengancam raja lawan dan raja tak bisa diselamatkan lagi.. Permainan tidak selalu berakhir dengan skakmat, remis seringkali pemain mengundurkan diri jika Universitas Sumatera Utara mereka yakin bahwa mereka akan kalah. Selain itu, ada beberapa permainan yang diakhiri dengan remis. Catur dimainkan pada papan catur, papan persegi dibagi menjadi 64 kotak delapan kali delapan biasanya berwarna hitam-putih. Tidak peduli apa warna sebenarnya dari papan, kotak berwarna terang disebut “putih”, dan kotak berwarna gelap disebut “hitam”. Enam belas bidak “putih” dan enam belas bidak “hitam” ditempatkan di atas papan di awal permainan. Papan ditempatkan sehingga persegi putih di pojok kanan dekat setiap pemain dan yang hitam di pojok kiri. Pada awal permainan, bidak – bidak disusun pada tempatnya . Baris kedua dari pemain berisi delapan pion, baris terdekat pemain berisi bidak lainnya. Putih melangkah duluan diikuti langkah hitam dan seterusnya putih dan hitam bergantian melangkah Setiap pemain wajib melangkah, tidak diperkenankan untuk tidak melangkah walaupun langkah yang diambil dapat merugikan. Permainan akan terus dilanjutkan hingga raja skakmat, salah satu pemain mengundurkan diri, atau dinyatakan remis. Setiap bidak catur mempunyai cara bergerak masing-masing. Bidak catur bergerak menuju petak kosong, kecuali ketika menangkap bidak lain. Dengan pengecualian untuk kuda, semua bidak tidak dapat melompati bidak lain. Ketika bidak ditangkap, bidak penyerang akan menggantikan posisi bidak tersebut . Bidak yang ditangkap harus keluar dari permainan dan tidak dapat dikembalikan lagi dalam permainan. Raja dapat diskak, tetapi tidak dapat ditangkap. Universitas Sumatera Utara • Raja dapat bergerak tepat satu petak horizontal, vertikal, atau diagonal. Paling banyak sekali dalam satu permainan . • Menteri dapat bergerak ke petak-petak kosong secara diagonal, horizontal, atau vertical . • Benteng dapat bergerak ke petak-petak kosong secara vertikal maupun horizontal. • Gajah bergerak ke petak-petak kosong secara diagonal . • Kuda bergerak ke petak terdekat yang bukan pada kolom atau baris yang sama atau secara diagonal. Dengan kata lain, kuda bergerak dua petak seperti benteng dan kemudian satu petak tegak lurus. Jalan kuda tidak dapat dihalangi bidak lain, atau dengan kata lain kuda mampu melompati bidak lain. Kuda bergerak dalam bentuk ”L” atau “7 ″ atau balikan dari keduanya dengan dua langkah ke satu arah, lalu berputar 90 °, dan satu langkah ke arah yang baru . • Pion memiliki aturan gerakan yang paling kompleks: 1. Sebuah pion dapat bergerak maju satu petak, jika petak tersebut kosong. Jika belum bergerak, pion dapat bergerak maju dua petak jika kedua petak tersebut tidak ditempati. Pion tidak dapat bergerak mundur . 2. Pion adalah satu-satunya bidak yang gerakan menangkapnya berbeda dari gerakan biasanya. Mereka bisa menangkap bidak musuh di salah satu dari dua petak yang bersebelahan dengan petak di depannya yaitu, dua kotak diagonal di depan pion ,tetapi tidak dapat bergerak ke petak-petak tersebut jika kosong . Jika pemain raja ditempatkan dalam keadaan skak dan tidak ada gerakan legal yang dapat dibuat pemain untuk menghindari skak, maka raja dikatakan skak mat, permainan berakhir, dan pemain tersebut kalah. Tidak seperti bidak lain, raja Universitas Sumatera Utara tidak pernah benar-benar ditangkap atau dikeluarkan dari papan karena skakmat mengakhiri permainan. Setiap pemain dapat mengundurkan diri kapan saja dan lawan akan memenangkan permainan. Hal ini biasanya terjadi ketika pemain berpendapat ia sangat mungkin akan kalah. Permainan berakhir remis jika kondisi berikut terjadi: • Permainan secara otomatis remis jika pemain yang bergerak tidak diskak, tetapi tidak memiliki gerakan legal. • Tidak ada urutan yang mungkin dari gerakan legal yang mengarah ke skakmat . Biasanya ini karena kurangnya bidak, misalnya jika satu pemain memiliki raja dan sebuah gajah atau kuda dan musuhnya hanya raja. • Kedua pemain setuju untuk remis setelah salah satu pemain membuat tawaran. Pemain yang memiliki giliran melangkah dapat mengklaim remis dengan menyatakan bahwa salah satu kondisi berikut terpenuhi, atau dengan menyatakan niat untuk membuat suatu tindakan yang akan membawa salah satu kondisi: • Lima puluh langkah telah dimainkan oleh setiap pemain tanpa penangkapan atau gerakan pion. • Posisi yang sama terjadi tiga kali , dengan pemain yang sama mendapat giliran melangkah dan semua bidak memiliki hak yang sama untuk bergerak, termasuk . Jika klaim tersebut terbukti benar, permainan dinyatakan remis. Jika pemain dapat menskak raja musuh terus-menerus dan pemain menunjukkan niat untuk terus melakukannya, permainan tersebut dinyatakan remis. Universitas Sumatera Utara Gambar 7. Salah Satu Aktifitas yang Ada di Kedai Kopi

3.7. Tidur