Media Macromedia Flash Pembelajaran Think Pair Share dengan Media Macromedia Flash

rata jumlah informasi yang diperoleh seseorang melalui kemampuan daya serap dapat dilihat dari penggunaan alat indera sebagai berikut: a melalui indera penglihatan keberhasilannya sebesar 75, b melalui indera pendengaran keberhasilannya sebesar 13, c melalui indera lainnya sekitar 12 Dale dalam Arsyad, 2011: 10. Manfaat media pembelajaran menurut Sadiman dalam Sukiman, 2012: 40 yaitu: a memperjelas penyajian pesan agar tidak terlalu bersifat visual, b mengatasi keterbatasan ruang, waktu, dan daya indera, c penggunaan media pendidikan secara tepat dan bervariasi dapat mengantisipasi sikap pasif anak didik, d memberikan rangsangan yang sama, dapat menyamakan pengalaman dan persepsi peserta didik terhadapi isi pelajaran, dan e media pembelajaran dapat memberikan kesamaan pengalaman kepada peserta didik.

2.1.13. Media Macromedia Flash

Macromedia Flash merupakan salah satu program aplikasi yang digunakan untuk mendesain animasi. Tidak hanya dapat dimanfaatkan sebagai pembuat animasi, Macromedia Flash juga dapat dimanfaatkan untuk pembuatan game, presentasi maupun multimedia pembelajaran Widada, 2010: 80. Oleh karena itu, saat ini sudah banyak ditemukan media pembelajaran yang berbasis aplikasi Macromedia Flash. Beberapa kemampuan Macromedia Flash yaitu: 1 dapat membuat animasi gerak, perubahan bentuk, dan perubahan dan transparansi warna, 2 dapat membuat animasi masking efek menutupi sebagian objek yang terlihat dan animasi motion guide animasi mengikuti jalur, 3 dapat membuat tombol interaktif dengan sebuah movie atau objek yang lain, 4 dapat membuat animasi, presentasi multimedia, game, kuis interaktif, dan 5 dapat dipublish ke dalam beberapa tipe Asyhar, 2012:187. Kelebihan-kelebihan Macromedia Flash dapat dimanfaatkan dalam dunia pendidikan guna tercapainya tujuan pembelajaran. Kelebihan ini dapat digunakan dalam merancang program pembelajaran menulis aksara Jawa dengan media komputer dengan kemampuannya menggabungkan animasi huruf dan gambar yang menarik, animasi gambar dan huruf tetap terlihat bagus pada ukuran windows dan resolusi layar berapapun, kecepatan gambar, animasi atau huruf yang akan ditampilkan muncul dapat diatur kecepatannya serta dilengkapi dengan fasilitas tombol untuk dapat berpindah dari satu bagian ke bagian lainnya.

2.1.14. Pembelajaran Think Pair Share dengan Media Macromedia Flash

dalam Pembelajaran Menulis Aksara Jawa Materi pembelajaran menulis aksara Jawa di kelas 5 SD sampai pada aksara pasangan. Dengan memanfaatkan media Macromedia Flash dalam pelaksanaan pembelajaran kooperatif tipe Think Pair Share akan membantu guru untuk menarik perhatian siswa dan memperjelas pembelajaran sehingga mudah dipahami dan diingat oleh siswa. Pembelajaran yang menarik tentu akan lebih berkesan diingatan siswa. Guru dapat menampilkan materi pembelajaran aksara Jawa dengan aplikasi Macromedia Flash. Media ini dapat menarik perhatian siswa agar tertuju pada pembelajaran sehingga siswa dapat menyerap pembelajaran yang berlangsung. Prosedur pembelajaran Think Pair Share dengan media Macromedia Flash pada pembelajaran menulis aksara Jawa yaitu: 1 guru menyampaikan tujuan dan isi materi dengan media Macromedia Flash, 2 guru menampilkan soal menulis aksara Jawa pada media Macromedia Flash, 3 siswa berpikir secara individu untuk menuliskan aksara Jawa dari soal yang ditampilkan guru, 4 siswa berpasangan dengan teman semeja, mengutarakan jawaban masing-masing dan mendiskusikan jawaban, 5 kelompok mengemukakan hasil diskusinya, dan 6 siswa bersama guru menyimpulkan pembelajaran yang telah dipelajari.

2.2. KAJIAN EMPIRIS

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PERSUASI MELALUI MODEL THINK PAIR AND SHARE BERBANTUAN MEDIA VISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN SEKARAN 02 SEMARANG

0 5 363

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS AKSARA JAWA MELALUI MODEL DIRECT INSTRUCTION DENGAN MEDIA MACROMEDIA FLASH SISWA KELAS VB SDN WONOSARI 02 SEMARANG

0 8 248

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS AKSARA JAWA MELALUI MODELING THE WAY DENGAN MEDIA FLASHCARD PADA SISWA KELAS IV SDN MANGKANGKULON 01 SEMARANG

1 32 229

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS AKSARA JAWA MELALUI PENDEKATAN SAVI DENGAN MACROMEDIA FLASH PADA SISWA KELAS IVA SDN PETOMPON 02 SEMARANG

0 5 258

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE BERBANTUAN MACROMEDIA FLASH PADA SISWA KELAS V SDN SEKARAN02 SEMARANG

0 4 399

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS AKSARA JAWA MELALUI MODEL PROBLEM BASED INSTRUCTION DENGAN MEDIA FLASHCARD SISWA KELAS IV SDN PATEMON 01 SEMARANG

0 20 237

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN NARASI MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE DENGAN AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN KANDRI 01

15 135 234

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS KALIMAT BERAKSARA JAWA MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE DENGAN MEDIA FLASHCARD SISWA KELAS VA SDN BENDAN NGISOR SEMARANG

2 58 310

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PETUNJUK BERBAHASA JAWA MELALUI STRATEGI THINK TALK WRITE (TTW) PADA SISWA KELAS IVA SDN TAMBAKAJI 01 SEMARANG

0 8 225

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MENYIMAK CERITA MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE (TPS) BERBANTUAN MEDIA AUDIO PADA SISWA KELAS VB SDN PETOMPON 01

0 0 60