Subjek Penelitian Sumber Data Teknik Pengumpulan Data

57

C. Subjek Penelitian

Subjek penelitian ini adalah guru mata pelajaran matematika dan peserta didik kelas XI IPS di SMA Negeri 1 Purbalingga. Pemilihan sekolah dilakukan atas dasar ketersediaan laboratorium komputer yang ada disekolah dan kesediaan guru mata pelajaran matematika itu sendiri untuk dapat mengembangkan dan mengimplementasikan media pembelajaran tersebut.

D. Sumber Data

1. Guru mata pelajaran matematika SMA Guru mata pelajaran matematika di SMA Negeri 1 Purbalingga diharapkan dapat memberikan masukan terkait dengan materi dan ketepatan media dengan SK dan KD yang ada di sekolah. Juga dapat memberikan gambaran tentang kondisi sekolah dan materi pembelajaran yang tepat sesuai dengan kemampuan siswa-siswanya, serta dapat mengisi angket evaluasi guru. 2. Peserta didik kelas XI IPS Peserta didik kelas XI IPS di SMA Negeri 1 Purbalingga akan dilibatkan dalam penelitian ini. Peneliti akan memilih 5 peserta didik secara random disetiap kelas, karena terdapat 5 kelas IPS yang ada di SMA Negeri 1 Purbalingga, maka peserta didik yang dipilih totalnya ada 25 peserta didik. Penelitian terhadap siswa dilakukan antara lain untuk menguji keberhasilan media pembelajaran ini dengan mengisi angket evaluasi media, angket respon peserta didik dan tes hasil belajar siswa. 58

E. Teknik Pengumpulan Data

Data-data yang ada diperoleh peneliti dengan menggunakan beberapa teknik, antara lain: 1. Teknik observasi Teknik observasi ini dilakukan dengan cara pengamatan terhadap aspek-aspek yang dibutuhkan yang terkait dengan pengembangan media pembelajaran interaktif ini. Diantaranya tentang lingkungan sekolah dan pembelajaran di kelas, pemanfaatan media pembelajaran sebagai sarana kegiatan belajar mengajar didalam kelas, serta laboratorium komputer yang ada di sekolah. 2. Teknik wawancara Teknik ini dilakukan untuk memperoleh data antara lain tentang materi peluang, penggunaan media pembelajaran, jumlah dan kualitas komputer, serta jumlah siswa dan guru matematika. Wawancara tersebut dilakukan kepada guru yang representatif dan kepada beberapa siswa. 3. Teknik angket Teknik angket ini dilakukan untuk mengevaluasi media pembelajaran interaktif yang telah dikembangkan, baik sebelum ujicoba maupun setelah ujicoba. Angket tersebut akan diberikan kepada dosen ahli media dan dosen ahli materi untuk menentukan apakah angket yang diberikan itu sudah mencangkup kevalidan media pembelajaran tersebut serta evaluasi media sebagai acuan revisi sebelum diuji coba. Jika belum sesuai, maka dilakukan revisi terlebih dahulu. Sedangkan angket untuk siswa dan guru 59 matematika digunakan untuk mengetahui respon siswa dan guru terhadap media pembelajaran yang telah dikembangkan. 4. Teknik tes Tes ini dilakukan kepada para peserta didik setelah menggunakan media pembelajaran yang telah dikembangkan tersebut. Hasil tes tersebut digunakan untuk menentukan kualitas media pembelajaran tersebut dalam pembelajaran peluang.

F. Instrumen Penelitian

Dokumen yang terkait

STUDI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER PROGRAM MACROMEDIA FLASH UNTUK PEMBELAJARAN MATERI LARUTAN PENYANGGA SMA KELAS XI

0 4 14

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PADA MATA Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Adobe Flash CS3 Pada Mata Pelajaran IPS Materi Keadaan Alam Di Indonesia Kelas VII.

0 3 11

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PADA MATA Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Adobe Flash CS3 Pada Mata Pelajaran IPS Materi Keadaan Alam Di Indonesia Kelas VII.

1 4 18

PERBEDAAN PEMBELAJARAN BIOLOGI MELALUI MEDIA ANIMASI MACROMEDIA FLASH DENGAN MEDIA Perbedaan Pembelajaran Biologi Melalui Media Animasi Macromedia Flash Dengan Media Power Point Interaktif Terhadap Hasil Belajar Siswa.

0 1 16

PERBEDAAN PEMBELAJARAN BIOLOGI MELALUI MEDIA ANIMASI MACROMEDIA FLASH DENGAN MEDIA Perbedaan Pembelajaran Biologi Melalui Media Animasi Macromedia Flash Dengan Media Power Point Interaktif Terhadap Hasil Belajar Siswa.

0 1 12

PENGEMBANGAN BAHAN PEMBELAJARAN MEDIA INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG DI KELAS XI IPS SMA SUTOMO 1 MEDAN.

0 3 41

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIFSISTEM PENGAPIAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Sistem Pengapian Dengan Macromedia Flash 8 Di SMK Bina Taruna Masaran Sragen.

0 2 17

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH PADA KOMPETENSI SISTEM REM SISWA KELAS XI TKR SMK MA’ARIF 1 WATES.

0 0 186

Teknik Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif dengan Macromedia Flash

0 0 46

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 PADA MATERI SISTEM SARAF UNTUK KELAS XI SMA

1 1 9