Kelemahan Media Pembelajaran Interaktif EYD Berbasis Adobe Flash untuk Siswa SMA Kelayakan Media Pembelajaran Interaktif EYD Berbasis Adobe Flash

139 bentuk CD pembelajaran interaktif dengan ukuran yang standar sehingga lebih praktis. Media ini lebih menarik dibandingkan dengan buku EYD yang sudah ada di lapangan karena pembelajarannya menggunakan komputer, sehingga kemungkinan siswa untuk bosan dapat diperkecil dibandingkan jika siswa harus membaca buku. Selain itu, media juga didesain secara menarik dengan perpaduan ilustrasi gambar, warna, dan tulisan yang dapat menarik minat siswa, sehingga siswa senang ketika mempelajari EYD dengan media tersebut. Berdasarkan isi, media pembelajaran interaktif EYD memiliki keunggulan yaitu berisi teori, contoh penerapan, soal evaluasi, dan menu tambahan yang berupa biografi tokoh sastrawan Indonesia. Materi dan soal yang disajikan disesuaikan dengan kebutuhan siswa SMA. Selain itu, contoh penerapan EYD yang disajikan juga menyesuaikan dengan beberapa kompetensi keterampilan menulis yang harus dikuasai siswa, khususnya siswa SMA. Selain dapat digunakan oleh siswa secara individu, media ini juga dapat digunakan secara klasikal dalam pembelajaran di kelas. Selain itu, tampilan dan kemasan media yang berbeda dengan buku EYD yang ada dapat memotivasi siswa untuk mempelajari EYD tanpa harus bergantung pada guru.

4.2.2 Kelemahan Media Pembelajaran Interaktif EYD Berbasis Adobe Flash untuk Siswa SMA

Selain memiliki keunggulan, media interaktif EYD ini juga memiliki kekurangan, diantaranya yaitu media tersebut hanya dapat digunakan dengan bantuan komputer sehingga bagi siswa yang belum memiliki sarana tersebut akan 140 kesulitan untuk dapat menggunakan media tersebut setiap saat sesuai dengan keinginan siswa. Selain itu dari segi soal evaluasi, soal yang disajikan kurang beragam karena soal yang disajikan hanya berbentuk pilihan ganda. Kelemahan lain yang terdapat dalam media ini adalah tidak semua materi EYD dapat disajikan melalui media ini dengan alasan bahwa materi yang disajikan dalam media mengacu pada analisis angket kebutuhan siswa. Selain itu, penyajian materi yang terlalu banyak dikhawatirkan justru akan membuat siswa bosan. Oleh karena itu, penulis memiliki prinsip bahwa tidak perlu memberikan materi yang banyak, tetapi sedikit asalkan bermanfaat dan dapat menambah penguasaan siswa terhadap penggunaan EYD.

4.2.3 Kelayakan Media Pembelajaran Interaktif EYD Berbasis Adobe Flash

untuk Meningkatkan Penguasaan EYD Siswa Media pembelajaran interaktif EYD berbasis Adobe Flash yang dihasilkan oleh peneliti dapat dijadikan sebagai sarana untuk mempelajari EYD. Media ini merupakan media yang dapat membantu siswa secara individu untuk mempelajari EYD dengan jelas dan menyenangkan karena disertai dengan contoh penerapan EYD pada keterampilan menulis surat dan karya tulis sederhana yang dijelaskan dengan singkat dan jelas. Selain berisi materi, media pembelajaran interaktif EYD berbasis Adobe Flash juga dilengkapi dengan menu tambahan berupa biografi tokoh sastrawan Indonesia. Melalui media ini, siswa tidak hanya sekadar belajar EYD, tetapi juga dapat menambah pengetahuan tentang tokoh-tokoh sastra Indonesia. Media pembelajaran interaktif EYD berbasis Adobe Flash juga dapat 141 membantu guru untuk meningkatkan penguasaan EYD siswa melalui pembelajaran klasikal, yaitu melalui contoh-contoh penerapan di dalam media yang disesuaikan dengan kompetensi dasar untuk siswa SMA. Keunggulan lain yang dimiliki oleh media pembelajaran interaktif EYD berbasis Adobe Flash diantaranya yaitu penyajian materi yang runtut, jelas dan disertai dengan gambar menarik dan soal evaluasi. Berdasarkan keunggulan yang dimiliki media pembelajaran interaktif EYD berbasis Adobe Flash dan hasil penilaian oleh guru dan ahli, maka media pembelajaran interaktif EYD berbasis Adobe Flash ini layak digunakan sebagai sarana untuk meningkatkan penguasaan EYD siswa, khususnya siswa SMA.

4.3 Keterbasan Peneliti

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR UNTUK KELAS VIII SEMESTER II

2 18 27

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PADA MATA Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Adobe Flash CS3 Pada Mata Pelajaran IPS Materi Keadaan Alam Di Indonesia Kelas VII.

0 3 11

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash untuk Meningkatkan Penguasaan EYD pada Siswa SMA.

0 0 3

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN AKUNTANSI DI SMK.

0 0 19

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SUBNETTING BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA KELAS X TEKNIK KOMPUTER JARINGAN SMK MUHAMMADIYAH 2 YOGYAKARTA.

0 4 129

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS5 PADA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBAWAKAN ACARA UNTUK SISWA SMP KELAS VIII.

0 1 214

PENGEMBANGAN MEDIA ADOBE FLASH PRO CS5 PADA PEMBELAJARAN MENULIS ULASAN FILM UNTUK SISWA SMA KELAS XI.

3 8 272

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGAPRESIASI TEKS CERITA PENDEK BERBASIS ADOBE FLASH CS5 UNTUK KELAS XI SMA.

1 2 186

Pengembangan Media Pembelajaran CD Interaktif Berbasis Adobe Flash Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Akuntansi Siswa SMK Negeri 1 Sukoharjo - UNS Institutional Repository

0 0 16

SKRIPSI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 DENGAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK UNTUK MENINGKATKAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN

0 2 107