Identifikasi Masalah Pembatasan Masalah

media ini diharapkan juga dapat membantu siswa untuk belajar ejaan bahasa Indonesia sebagai modal untuk mencapai setiap kompetensi dasar yang diajarkan di sekolah dan dalam rangka meningkatkan mutu penggunaan bahasa Indonesia.

1.2 Identifikasi Masalah

Sampai saat ini pemahaman EYD siswa, khususnya siswa sekolah menengah atas masih rendah. Berdasarkan latar belakang di atas, dapat diidentifikasi berbagai masalah yang berkaitan dengan masih rendahnya pemahaman dan penguasaan siswa terhadap EYD. Ada dua faktor yang mengakibatkan rendahnya tingkat pemahaman dan penguasaan EYD siswa, yaitu faktor internal dan faktor eksternal. Faktor internal merupakan faktor yang berasal dari diri siswa itu sendiri, sedangkan faktor eksternal merupakan faktor yang berasal dari luar diri siswa, misalnya adalah lingkungan dan sarana belajar. Faktor internal yang dapat memperngaruhi tingkat pemahaman dan penguasaan EYD siswa antara lain adalah 1 adanya sikap meremehkan atau menyepelekan bahasa Indonesia sehinggga muncul anggapan bahwa bahasa Indonesia itu mudah, tanpa belajar pun sudah bisa berbahasa Indonesia, 2 mengagungkan bahasa asing dan menomorduakan bahasa sendiri. Masyarakat Indonesia berlomba-lomba untuk belajar bahasa asing, tetapi mereka lupa terhadap bahasanya sendiri, dan 3 sifat malas yang dimiliki siswa. Sementara itu, faktor eksternal yang memperngaruhi tingkat pemahaman dan penguasaan EYD siswa antara lain adalah 1 tidak adanya jam pelajaran khusus di sekolah yang mengajarkan materi EYD, 2 belum adanya media atau sarana yang menarik untuk mengajarkan EYD kepada siswa, dan 3 adanya pengaruh bahasa gaul dan bahasa asing yang berkembang di masyarakat dan berpengaruh terhadap penggunaan bahasa Indonesia. Berdasarkan beberapa faktor penyebab rendahnya tingkat pemahaman dan penguasaan EYD siswa di atas, maka perlu suatu upaya untuk mengatasi masalah- masalah tersebut. Salah satu upaya yang dapat ditempuh adalah dengan mengembangkan sarana atau media yang menarik sebagai alat untuk belajar EYD yang berbentuk media pembelajaran interaktif.

1.3 Pembatasan Masalah

Berdasarkan beberapa faktor yang mempengaruhi rendahnya tingkat pemahaman dan penguasaan EYD siswa, penelitian ini membatasi masalah pada faktor belum tersedianya media atau sarana yang menarik bagi siswa untuk belajar EYD. Fokus penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran interaktif sebagai media atau sarana mempelajari EYD pada siswa sekolah menengah atas. Penelitian ini dilakukan untuk menghasilkan sebuah sarana yang menarik bagi siswa untuk mempelajari EYD. Harapannya, dengan memiliki pemahaman dan penguasaan EYD yang baik, siswa dapat berkomunikasi dengan baik secara lisan maupun tulis.

1.4 Rumusan Masalah

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR UNTUK KELAS VIII SEMESTER II

2 18 27

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PADA MATA Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Adobe Flash CS3 Pada Mata Pelajaran IPS Materi Keadaan Alam Di Indonesia Kelas VII.

0 3 11

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash untuk Meningkatkan Penguasaan EYD pada Siswa SMA.

0 0 3

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN AKUNTANSI DI SMK.

0 0 19

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SUBNETTING BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA KELAS X TEKNIK KOMPUTER JARINGAN SMK MUHAMMADIYAH 2 YOGYAKARTA.

0 4 129

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS5 PADA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBAWAKAN ACARA UNTUK SISWA SMP KELAS VIII.

0 1 214

PENGEMBANGAN MEDIA ADOBE FLASH PRO CS5 PADA PEMBELAJARAN MENULIS ULASAN FILM UNTUK SISWA SMA KELAS XI.

3 8 272

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGAPRESIASI TEKS CERITA PENDEK BERBASIS ADOBE FLASH CS5 UNTUK KELAS XI SMA.

1 2 186

Pengembangan Media Pembelajaran CD Interaktif Berbasis Adobe Flash Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Akuntansi Siswa SMK Negeri 1 Sukoharjo - UNS Institutional Repository

0 0 16

SKRIPSI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 DENGAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK UNTUK MENINGKATKAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN

0 2 107