Catur Permainan di Kedai Kopi

109 Foto 5 . Salah Satu Pengunjung yang bermain dam batu di Kedai Kopi

4.8.2. Catur

Catur adalah permainan yang dimainkan oleh dua orang pada papan catur, dengan 32 bidak 16 untuk tiap pemain terdiri dari enam jenis. Setiap jenis bidak bergerak dengan cara yang berbeda. Bidak adalah anak papan catur yang dimainkan. Tujuan dari permainan ini adalah untuk membuat skakmat, yaitu untuk mengancam raja lawan dan raja tak bisa diselamatkan lagi. Permainan tidak selalu berakhir dengan skakmat, remis seringkali pemain mengundurkan diri jika mereka yakin bahwa mereka akan kalah. Selain itu, ada beberapa permainan yang diakhiri dengan remis. Universitas Sumatera Utara 110 Catur dimainkan pada papan catur, papan persegi dibagi menjadi 64 kotak delapan kali delapan biasanya berwarna hitam - putih. Tidak peduli apa warna sebenarnya dari papan, kotak berwarna terang disebut “putih”, dan kotak berwarna gelap disebut “hitam”. Enam belas bidak “putih” dan enam belas bidak “hitam” ditempatkan di atas papan di awal permainan. Papan ditempatkan sehingga persegi putih di pojok kanan dekat setiap pemain dan yang hitam di pojok kiri. Pada awal permainan, bidak - bidak disusun pa da tempatnya. Baris kedua dari pemain berisi delapan pion, baris terdekat pemain berisi bidak lainnya. Putih melangkah duluan diikuti langkah hitam dan seterusnya putih dan hitam bergantian melangkah Setiap pemain wajib melangkah, tidak diperkenankan untuk tidak melangkah walaupun langkah yang diambil dapat merugikan. Permainan akan terus dilanjutkan hingga raja skakmat, salah satu pemain mengundurkan diri, atau dinyatakan remis. Setiap bidak catur mempunyai cara bergerak masing -masing. Bidak catur bergerak menuju petak kosong, kecuali ketika menangkap bidak lain. Dengan pengecualian untuk kuda, semua bidak tidak dapat melompati bidak lain. Ketika bidak ditangkap, bidak penyerang akan menggantikan posisi bidak tersebut . Bidak yang ditangkap harus keluar dari permainan dan tidak dapat dikembalikan lagi dalam permainan. Raja dapat diskak, tetapi tidak dapat ditangkap. • Raja dapat bergerak tepat satu petak horizontal, vertikal, atau diagonal. Paling banyak sekali dalam satu permainan . Universitas Sumatera Utara 111 • Menteri dapat bergerak ke petak -petak kosong secara diagonal, horizontal, atau vertical . • Benteng dapat bergerak ke petak-petak kosong secara vertikal maupun horizontal. • Gajah bergerak ke petak-petak kosong secara diagonal . • Kuda bergerak ke petak terdekat yang bukan pada kolom atau baris yang sama atau secara diagonal. Dengan kata lain, kuda bergerak dua petak seperti benteng kemudian satu petak tegak lurus. Jalan kuda tidak dapat dihalangi bidak lain, atau dengan kata l ain kuda mampu melompati bidak lain. Kuda bergerak dalam bentuk ”L” atau “7 ″ balikan keduanya dua ke arah, lalu berputar 90 °, dan satu langkah ke arah yang baru . • Pion memiliki aturan gerakan yang paling kompleks: 1. Sebuah pion dapat bergerak maju satu petak, jika petak tersebut kosong. Jika belum bergerak, pion dapat bergerak maju dua petak jika kedua petak tersebut tidak ditempati. Pion tidak dapat bergerak mundur . 2. Pion adalah satu-satunya bidak yang gerakan menangkapnya berbeda dari gerakan biasanya. Mereka bisa menangkap bidak musuh di salah satu dari dua petak yang bersebelahan dengan petak di depannya yaitu, dua kotak diagonal di depan pion ,tetapi tidak dapat bergerak ke petak-petak tersebut jika kosong . Jika pemain raja ditempatkan dalam keadaan skak dan tidak ada gerakan legal yang dapat dibuat pemain untuk menghindari skak, maka raja dikatakan skak Universitas Sumatera Utara 112 mat, permainan berakhir, dan pemain tersebut kalah. Tidak seperti bidak lain, raja tidak pernah benar -benar ditangkap atau dikeluarkan dari papan karena skakmat mengakhiri permainan. Setiap pemain dapat mengundurkan diri kapan saja dan lawan akan memenangkan permainan. Hal ini biasanya terjadi ketika pemain berpendapat ia sangat mungkin akan kalah. Permainan berakhir remis jika kondisi berikut terjadi: • Permainan secara otomatis remis jika pemain yang bergerak tidak diskak, tetapi tidak memiliki gerakan legal. • Tidak ada urutan yang mungkin dari gerakan legal yang mengarah ke skakmat. Biasanya ini karena kurangnya bidak, misalnya jika satu pemain memiliki raja dan sebuah gajah atau kuda dan musuhnya hanya raja. • Kedua pemain setuju untuk remis setelah salah satu pemain membuat tawaran. Pemain yang memiliki giliran melangkah dapat mengklaim remis dengan menyatakan bahwa salah satu kondisi berikut terpenuhi, atau dengan menyatakan niat untuk membuat suatu tindakan yang akan membawa salah satu kondisi: • Lima puluh langkah telah dimainkan oleh setiap pemain tanpa penangkapan atau gerakan pion. • Posisi yang sama terjadi tiga kali , dengan pemain yang sama mendapat giliran melangkah dan semua bidak memiliki hak yang sama untuk bergerak, termasuk . Universitas Sumatera Utara 113 Jika klaim tersebut terbukti benar, permainan dinyatakan remis. Jika pemain dapat menskak raja musuh terus -menerus dan pem ain menunjukkan niat untuk terus melakukannya, permainan tersebut dinyatakan remis. Foto 6 . Salah Satu Pengunjung yang bermain catur di Kedai Kopi

4.9. Tidur